Zpět na článek

Diskuze: Detaily dělají rozdíl, aneb jak LEGO ožilo díky RTX a Epicu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

FlashCV

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobra reklama na MSI grafiky 😂

FlashCV

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FlashCV Ostatne mi to prijde jako fake... Mam nekolik Lego her (i kdyz tuto konkretne ne) a v zadne mi neprosvitaj svetla bez RTX nejakymi zdmi a tak podobne. Me ty screeny prijdou hezci bez RT,protoze odraz svetla z oken na tom strope na tech tramech mi prijde vic realisticky, jak s tim RT, kde zrovna zadny odraz svetla neni. To same na tom stolku dole v pravo od toho praveho okna. Celkove mi RT prijde jako neskutecny fake uz od jeho prvniho vydani. To same DLSS. Jak s tim muze nekdo hrat,kdyz fyziku nelze oblbnout. Kdyby to pridavalo snimek mezi 2 jiz vygenerovane,tak je obraz opozdeny tim mezisnimkem. Kdyby to odhadovalo dopredu, tak ja se v jednu chvili budu otecet doleva, pak se rozmyslim a budu se chtit otacet doprava,ale to A.I. nemuze vedet dopredu,vygeneruje dalsi snimek doleva,ale ja se ve skutecnosti otacim uz doprava a ten snimek potom,bude uhozenej o 1.5 casu doleva a pak razem bude generovany snimek otoceny v pravo a skok bude vetsi,takza takovy roztrzeny obraz proste. Navic plno lidi to nevidi,ale ja vidim ten hnusnej rozmazanej obraz. Ale to je muj nazor. Ostatni jsou presvedseny o tom,co jim rika reklama a nevnimaj ty nedostatky.

Reklama
Reklama