profile-image

Lobo

Registrace 29. 7. 2024
ID 987209386
Level 51
35 907 bodů
Zbývá 4 093 bodů do dalšího levelu
35 000 40 000
odznak
Hlavní platforma: PC
odznak
PlayStation

Recenze

Recenze ke hře The First Berserker: Khazan user-profile-image Lobo
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

The First Berserker: Khazan

Upřímně? Souls hry normálně nehraju. Nejdou mi, nebaví mě a většinou u nich dřív nebo později skončím frustrovaný (spíš dříve). Tituly jako Dark Souls nebo Elden Ring jdou úplně mimo mě. O to větší překvapení pro mě bylo The First Berserker: Khazan. Hra, která si mě získala od prvního traileru svým vizuálem – a pak mě už až do závěrečných titulků nepustila.

Vizuál, který vás uhrane

První věc, která mě dostala, byla naprosto parádní cellshadová grafika. Styl je výrazný, ostrý a zároveň působí temně a drsně. Každá lokace má vlastní atmosféru a hra díky tomu působí jako temné fantasy anime přenesené do interaktivní podoby.

https://freeimage.host/i/qqblynn

Prostředí jsou navíc krásně různorodá – podíváme se do zasněžených hor, temných žalářů, na hradní hradby, do dolů i hlubokých lesů. Každá oblast má vlastní vizuální identitu a nikdy jsem neměl pocit stereotypu.

Souboje, které dávají smysl

Co mě ale drželo u hry nejvíc, byl samotný soubojový systém.

Boje jsou:

 - nádherně plynulé

 - čitelné

 - technické, ale ne přehnaně komplikované

Tvorba komb nepůsobí jako gymnastika pro prsty – nemusíte si je lámat třikrát, abyste provedli efektivní sérii úderů. Ovládání je intuitivní a hra vás nutí zlepšovat se přirozeně.

Podstata soubojů tkví hlavně ve správném vykrytí nepřátelských útoků, což silně připomíná systém z Sekiro: Shadows Die Twice. Když se vám podaří perfektní načasování, souboj získá nádherný rytmus a uspokojivost, která je vyloženě návyková. Navíc každé úspěšné vykrytí doprovází specifický zvukový efekt, který je tak povedený, že působil sám o sobě jako motivace pro další boje.

A právě tohle je důvod, proč mě hra chytla – místo frustrace jsem cítil motivaci se zlepšovat.

Výzbroj a variabilita

Hra nabízí solidní výběr vybavení:

 - několik druhů zbraní (kopí, obouruční meč, dvojice menších zbraní)

 - velké množství zbrojí

 - sety s různými bonusy

Kombinování výbavy dává smysl a umožňuje si styl boje přizpůsobit. Nejde jen o kosmetiku – bonusy ze setů dokážou znatelně ovlivnit herní styl.

Příběh neurazí, ale není tahounem

Příběh není žádný scénáristický zázrak, ale rozhodně neurazí. Slouží přesně tak, jak má – drží vás v napětí a motivuje zjistit, co bude dál. Navíc nabízí několik možných rozuzlení, což potěší každého, kdo si chce hru projít víckrát.

Proč právě tahle hra?

Jako člověk, který Souls hry běžně nehraje a vlastně je ani nemá rád, musím říct jedno: The First Berserker: Khazan je výjimka.

Má dostatečnou výzvu, ale nepůsobí nespravedlivě. Má styl, který je nezaměnitelný. A hlavně má soubojový systém, který je tvrdý, ale férový.

Je to hra, která mi dokázala, že i „soulslike“ mě může bavit – když je udělaný správně.

Verdikt:

Stylová, plynulá a návyková akční jízda, která si získá i ty, kteří jinak Souls hry nemusí. Pro mě osobně jedno z největších herních překvapení poslední doby.

Souboje

Zvukový efekt vykrytí

Nádherná, temná prostředí

Množství lootu a zbrojí

Vizuální design bossů

Znovuhratelnost

Občas zákeřné umístění nepřátel

Předvídatelný závěr

2. 3. 2026 18:04
Recenze ke hře Borderlands 4 user-profile-image Lobo
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Recenze: Borderlands 4 – Evoluce, ne revoluce, ale zatraceně povedená

"Pojďte, povím vám příběh..."

Uteklo několik let a opět se vracíme do světa Borderlands. Tentokrát však opouštíme dobře známou Pandoru – děj Borderlands 4 se totiž odehrává (převážně) na nové planetě jménem Kairos.

Té vládne železnou pěstí záhadný Timekeeper a jeho tři hlavní nohsledi. Aby si Timekeeper udržel kontrolu, instaluje obyvatelům planety čipy, které mu umožňují sledovat a – pokud se mu zachce – i ovládat jejich životy. Malé partyzánské skupinky ale našly způsob, jak se kontrole bránit, a plánují diktátora svrhnout. Na vás, jakožto jednom ze čtyř hratelných Vault Hunterů, bude sjednotit tyto skupiny pod praporem Crimson Resistance a postavit se vládci čelem – samozřejmě s vidinou lootu a slávy.

"Z příběhu tentokrát nebudete skřípat zuby."

Příběh samotný nepatří k těm, které by se zapsaly do herní historie – klasická směska béčkových klišé s několika (ne)překvapivými zvraty. Ale co je hlavní: neurazí. A v případě Borderlands to naprosto stačí. Tvůrci si navíc tentokrát dali pozor na přehnaný "cringe" humor, který v minulém díle mnoha hráčům lezl krkem. Tentokrát se drží více při zemi, i když pár „cringe momentů“ si přece jen neodpustili – ale bez nich by to nebyly Borderlands.

Obtížnosti, jaké chcete – a kdy chcete

Velmi příjemným vylepšením je přístup k obtížnosti. Pro aktivaci Ultimate Vault Hunter módu už nemusíte hru znovu dohrát. Obtížností je nyní pět úrovní, které si postupně odemykáte zabitím specifických bossů a plněním misí s různými úpravami.

"Tak běž ven a hraj si."

Po úvodní misi vás hra vypustí do otevřeného světa a nechá vás svobodně běhat, kamkoli se vám zachce. Hlavní změnou oproti minulým dílům je, že svět není rozdělen na segmenty – celá hra se odehrává na jedné mapě a až na pár výjimek se nepotkáte s nahrávací obrazovkou.

Herní mapa je gigantická, ale naštěstí máte vždy po ruce vozítko – nemusíte pro něj do garáže, což některé staré postavy vtipně komentují. Vozidel je několik typů, dají se vylepšovat a lakovat. Vylepšení, typy vozidel i barvy si odemykáte plněním misí nebo výzev, například „zabij X nepřátel ve výskoku“ apod.

Svoboda volby a obří mapa

Hra vám hned na začátku nabídne tři hlavní úkoly – každý se týká eliminace jednoho z Timekeeperových nohsledů. Pořadí je na vás. Každý boss vládne jiné části mapy, která odpovídá specifickému biomu.

Na mapě se objevují i nenaviděné otazníčky, ale pouze když se priblížíte k zajímavé oblastí. Nenarušují průzkum a naopak motivují k objevování. I přes velikost mapa nepůsobí prázdně – je doslova prošpikovaná sběratelskými předměty a vedlejšími aktivitami. Některé odemykají příběhové detaily (např. přes logy), jiné zase rozšíření inventáře, zvýšení kapacity nábojů atd.

Navíc ve hře je takové množství vedlejších questů, že snad není v lidských silách je všechny dokončit dřív, než videohry vyjdou z módy. Nabízí ohromné množství obsahu pro každého, kdo se nechce hnát jen hlavním dějem.

"Build sem, build tam, co já s nimi udělám..."

Každý z Vault Hunterů má tři stromy dovedností, které lze libovolně kombinovat. Přibyly i nové skilly, které modifikují stávající schopnosti, což výrazně zvyšuje možnosti tvorby buildů.

Novinkou jsou také těžké zbraně – kromě granátů nyní můžete používat bazuky, kanóny, dvouhlavňové rotační kulomety nebo třeba vrhací nože.

Systém firmwaru funguje jako setový bonus – čím více kusů s jedním firmwarem máte, tím vyšší úroveň a silnější efekty získáváte.

Skvělou novinkou je možnost znovu si vyvolat bosse – ať už kvůli lootu, nebo prostě pro zábavu. Totéž platí i pro mise – většinu lze opakovat. Výskyt legendárních předmětů je navíc lépe vybalancován než ve trojce. Hra jimi neplýtvá – první legendární loot mi padl až kolem 25. levelu.

"Jak se na to kouká?"

Graficky hra zůstává na úrovni předchozího dílu. Největší posun je vidět v nasvícení díky ray tracingu – hlavně tmavší prostory jako jeskyně nebo doly teď vypadají skutečně nádherně.

Tento RT si nicméně ukousne značnou část výkonu, který mnozí hráči dle mého i zaslouženě kritizovali. Vizuálně si hra svoji náročnost prostě nemá jak obhájit. Osobně jsem měl navíc od vydání problémy s pády do Windows, ale ty naštěstí opravil první velký patch, který navíc zvýšil FPS v průměru o 10–15 snímků.

"Tak jak to teda dopadlo?"

Borderlands 4 sice nepřináší revoluci, ale přináší to nejdůležitější – evoluci.

Příběh je stravitelnější, gunplay je špičkový a zábavný, bossové originální a systém obtížnosti, buildů a znovuhratelnosti je vyladěný. Technické problémy se už podařilo opravit. Když se tedy podívám na aktuální stav hry, tak mám před sebou nejlepší Borderlands hru vůbec – minimálně konkurující, ale v mých očích i překonávající Borderlands 2.

A teď mě omluvte. Čeká mě ještě spousta vedlejších questů...

Senzační gunplay

Otevřený svět

Umírněnější humor

Souboje s bossy

Přístup k volbě obtížnosti

Neobhajitelná náročnost na HW

Cutscény zamčené na 30fps

Málo dubstepu WUB WUB!

19. 10. 2025 13:46

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
3. 3. 2026 12:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Horizont událostí Jenze Isaac byl, jestli se nepletu, inzenyr. Takze to, ze mu nejde likvidovat nepratele jak na bezicim pasu je logicke a normalni. Oproti tomu Leon je uz po tech dekadach bojovani se zombikama a mutantama a kdovi jakyma dalsima havetma ostrileny, vytrenovany sekac. Takze to, jakym zpusobem si s neprateli poradi dava naprosty smysl v ramci toho univerza. A ty pasaze s nim jsou akcnejsi zamerne, neni to vedlejsi efekt. Isaac by snesl srovnani tak s Freemanem.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
2. 3. 2026 16:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bezva zprava. Mam rozehrano a jestli se pred koncem neco totalne nezmeni a nepodela, tak to vypada na zatim nejlepsi dil ze serie, pro me.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
2. 3. 2026 10:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Rikas to spravne, souhlas. Me se libilo jak pise, pekne spisovne, bez gramatickych hrubek, bylo videt, ze blbej neni, umel si s tim vyhrat. Ale z nejakeho duvodu se posledni dobou zmenil tak, ze jakehokoliv kritika hry, ktera se jemu libila, hrube zdeptal a osocil z toho, ze hru ani nehral a ze je hater. A pritom na druhe strane, se opakovane posmesne vyjadroval na ucet her, ktere se zase libi jinym, ale jemu ne (a tudiz je nehral). Konkretne treba CoD a zavodni hry.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
1. 3. 2026 09:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@qetrix Pokud ocekavas ferove jednani od jednoho z nejvetsich pokrytcu, tak budes nejspis zklamany.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
27. 2. 2026 18:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak vida, konecne hra, kterou by mohl obstojne rozjet i Rizecek.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
26. 2. 2026 16:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Me to pripomina spis tanec mezi kulickami.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
25. 2. 2026 17:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doplnil bych, ze pro nedockavce uz je spusteny preload na Steamu.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
21. 2. 2026 13:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Tak kdyz neco porovnavas, potrebujes k tomu jaksi neco meritelneho a to jsou... cisla. Jinak budes posuzovat jen pojmy s dojmy. Ale nic, muj zamer nebyl tobe, ani komukoliv jinemu tu hru znechutit. Vidim, ze bys vyvracel jakykoliv argument. Uzij si ji a hezky den.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
21. 2. 2026 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Nesouhlasim, ze je to jen tim. Treba nedavne demo Replaced, taky indie hra, zadny velky projekt, od neznameho studia a demo zkusilo 10x vic lidi.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
17. 2. 2026 10:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Me by ani tak nevadilo to, ze HW naroky rok od roku stoupaji. Ale kdyby to na tech hrach aspon bylo nejak videt. Uz prinejmensim 5, nejspis i vic let, vypadaji hry porad stejne. Aby vysla hra, u ktery nam spadne brada z vizualni kvality, se prestalo stavat uz davno. Chapu, ze je nejaky technologicky limit a ze neni mozny mit porad takovy skok, jaky udelalo treba sveho casu Crysis. Ale to, co je ted, je uplna stagnace.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
15. 2. 2026 09:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sakra, tady vidim promarnenou prilezitost. Nadpis clanku mel spravne znit: "Project Windless vypadá jako God of War s obřím ptákem". 😆

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
13. 2. 2026 11:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vyborny prekvapeni, vubec jsem netusil, ze se na pokracovani dela. Prvni dil byl vizualne neskutecne pohadkovej. Tady jak vidno Kena vyrazne povyrostla, takze tam nebude takovej "cute vibe" jako u jednicky. Ale snad to bude nahrazeno jinym vylepsenim.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
12. 2. 2026 13:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dalsi z pokusu nalezeni "zlateho gralu" nevysel, neprekvapive. Neznam detaily vyvoje, nesledoval jsem to. Ale chudaci vyvojari, jestli na tom pracovali jenom proto, ze to byl prikaz managementu.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
12. 2. 2026 13:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka Souhlasim, absence mluveni by byla v tuhle chvili moje jedina vytka.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
11. 2. 2026 19:52 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak demo Replaced hodne navnadilo, je paradni. Audiovizual na vybornou a hratelne tomu taky z te kratke ukazky nemam co vytknout.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
11. 2. 2026 16:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na Steamu je dostupne demo.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
9. 2. 2026 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jestli je hezka nebudu hodnotit, to bude vnimat kazdy po svem. Ale kdyby u toho clanku nebylo napsano, ze se jedna o Laru Croft, tak bych to teda nikdy nepoznal.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
6. 2. 2026 18:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Miroslav V cervnu 2025 reportovali prodanych 1.4mega. Od te doby je ticho.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
6. 2. 2026 18:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Nechapu jak to souvisi s mym komentarem. Ale ty se treses na to, abys me poucil, hadam.

Lobo
Lobo
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
29. 1. 2026 17:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Protoze to je na Zingu standard. Vsechny novinky tu jsou, az na cestnych par vyjimek, nejmin tri dny po tom co jsou vsude jinde.

Napriklad pred tremi dny byl vydany novy gameplay, podle me vseobecne ocekavaneho, RE9 a tady...nic...Misto toho mame clanky na cem vsem bezi doom a ze hraci pouzivaji eroticky mod do sims. Jeeeej...🤷‍♂️

Reklama
Reklama