Zpět na článek

Diskuze: Každý někdy udělal něco špatně, říká na obranu EA autor Split Fiction

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Alfajk
Alfajk
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
včera 18:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

no když minimalne půlka vseho zlého ve hrách vzešla právě od EA, tak je to pak těžké....

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
včera 11:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nesúhlasím s tým, že EA je najhoršia AMERICKÁ spoločnosť. Tam tie banky, poisťovne, rôzne tie investičné BlackRock spoločnosti, ktoré skupujú rodinné domy bežným ľuďom spred očí sú násobne, násobne horšie s oveľa negatívnejším dopadom na život človeka v Amerike, ako nejaké hazardné predávanie virtuálnych kartičiek futbalistov každý rok od EA. Avšak keď sa bavíme LEN o hernej branži... tam je to už iné. Napíšte mi, ale myslím si, že väčší vinníci od nich nie sú, ktorá spoločnosť zabila toľko kvalitných štúdií ako oni?

Oni skúpili absolútne ťažké váhy v prime ako C&C, Lands of Lore, SimCity čo boli titáni žánrov. Bol proste Command & Conquer a potom boli ostatné stratégie, ktoré ich kopírovali. Tak ako je dnes GTA odstrelené, tak boli tie tituly, čo vtedy EA skúpilo... a do 10 rokov po grandióznej kúpe pozatváralo väčšinu štúdií a značku nakomplet dojebabralo. To čo prežilo sa potáca po krk v blate ako Dragon Age či Mass Effect. A je mi jedno, že monetizovali a mali zisky a Andrew Wilson zarobil firme viac peňazí ako všetci ostatní pred ním dokopy. To bol krátkodobý úspech, všetko podrobené ziskom hneď, hneď a dnes už žnú svoje hnilé ovocie. To je najväčšia slabina akciových spoločností, všetci chcú len rýchly rast a okamžité dividendy a dlhodobý plán je im fuk, čo bude za 10 rokov ich nezaujíma.

WampyR
WampyR
Level 32 Level 32
Hlavní platforma: Xbox
dnes 20:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Najhorsia samozrejme nie je, tam zavisi od vzorky opytanych..ked sa budes pytat hracov povedia EA, keby si sa pytal maklerov povedia inu firmu, keby hasicov tiez povedia ine....

EA zabilo nepochybne vela studii, problem ale bol nepochopenie toho preco? Preco muselo prist k ich zabitiu? Keby ich produkty zarabali peniaze, tak by ich likvidoval len blazon. C&C generoval stale menej ziskov, skusala sa v C&C 4 nova hratelnost, ktora totalne prepadla. Lands of Lore bol mozno titan zanru, ale prerastli ho ini a on to nedobehol s tretim dielom. Hra bola kritizovana, ze je to dvojka s odstranenymi chybami (aj to nie vsetkymi). SimCity umrelo de facto az s tym "always online" dielom, ktory asi ako jediny mozeme pripisat na vrub cisto EA, lebo sa mi nechce verit, ze nieco take chcel samotny Maxis.

Nema to logiku, co pises o dividendach, lebo ta navratnost kupy z dividend je niekolko (desiatok)rocna, cize keby jednali tak ako pises, tak sa ani neoplati investovat nad nejake sumy, lebo ku krachu by prislo este pred navratnostou.

Reklama
Reklama