profile-image

Scorpio

El_Scorpio
Registrace 24. 8. 2016
ID 771903962
Level 52
41 315 bodů
Zbývá 3 685 bodů do dalšího levelu
40 000 45 000
odznak
Hlavní platforma: PC
Trocha ufrflaný kritik rád píšuci recenzie, ktoré potom málokedy publikuje. Oduševnený zástanca Steamu. Je presvedčený, že PlayStation 3 bola posledná poctivá konzola, po ktorej nastal kvalitatívny úpadok výnimočnosti hardvéru a masívnej straty exkluzivít opodstatňujúcich ich existenciu. Za najlepšiu hru považuje Metal Gear Solid (1998). Okrem hier má rád staré autá, nerdovské baby a stredoeurópsku kuchyňu.

Recenze

Na Tomb Raider II mám silné nostalgické spomienky. Bola to totiž jedna z prvých hier, ktoré som mal nainštalované vo svojom prvom PC. A až dlhé roky potom som ju prešiel bez pomoci návodu, či cheatov. Bol to... zaujímavý pocit. Nebolo to až také ťažké, ako som si z detských čias pamätal.
Príbeh sa odohráva v dobe vydania, teda v roku 1997. Taliansky mafián Marco Bartoli sa snaží získať starodávny artefakt - dýku z Xianu. Legenda vraví, že ten kto podstúpi rituál a vrazí si dýku do srdca, premení sa na mocného draka. A je na Lare, aby mu v tom zabránila. Hra sa odohráva mimo Číny aj v talianskych Benátkach, na ropnej plošine v Čiernom mori, na potopenom luxusnom parníku na jeho dne a ešte v Tibete.
Základ hrateľnosti je rovnaký ako u predchodcu. Po prvýkrát sa v sérii objavili vozidlá (čln a snežný skúter), no celkové zameranie hernej náplne ponúka podstatne viac akcie a strieľania, než prvý diel. Pre neznalých môže spočiatku nastať problém pri archaickom orientovaní sa v menu, či pri ovládaní samotnej Lary. Sám si pamätám koľko mi trvalo, kým som prišiel na to ako sa vystupuje z člna, alebo ako sa robí otočka vo vzduchu.
Z technického hľadiska beží hra okamžite po inštalácii priamo pod Windows 10, avšak treba si dodatočne nainštalovať aspoň dva základné patche. Jeden pre správne zobrazenie strán 16:9 a druhý pre borderless window.

Pre mňa osobne Tomb Raider II obstál v skúške času. Je to zábavná hra, ktorá má svoje menšie nedostatky, no predáva sa takmer zadarmo (97 centov vo výpredajoch). Fanúšikom Lary Croft, ktorí by sa chceli vypraviť do jej herných začiatkov by som ju určite odporúčil, avšak s vydaním remasterovej edície tieto jednotlivé diely stratilo zmysel kupovať.

level dizajn jednotlivých levelov

lepšia grafika oproti jednotke

cena

vysoká krivka obtiažnosti pre nováčikov

vydaním remasterov táto verzia stratila zmysel

3. 9. 2025 19:39
Recenze ke hře Deus Ex: Human Revolution user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Je to už viac než dekádu, čo sa na naše monitory a obrazovky vrátila znovuzrodená legenda Deus Ex. Hra bola pôvodne oznámená pod názvom Deus Ex 3 a po prvotnom nadšení začali fanúšikovia ohŕňať nosom ako na verejnosť prenikali informácie, že na hre nepracujú pôvodní tvorcovia a bude obsahovať krycí systém aj automatické uzdravovanie. No obavy z ďalšieho klonu Gears of War sa nepotvrdili. Po vydaní zabodoval Deus Ex: Human Revolution ako u kritikov tak aj u hráčskej verejnosti. Mnohí si tento titul zaradili do svojho rebríčka najlepších hier. Ako sa ale hrá dnes, dlhé roky po svojom pôvodnom vydaní? 

Prvá vec, podľa ktorej sa súdi, ako tá ktorá hra zostarla je grafická stránka. Tu treba podotknúť, že Human Revolution nepatril medzi najlepšie vyzerajúce hry ani pri svojom vydaní. Tvorcovia sa rozhodli použiť Crystal Engine, ktorý pamätal ešte Tomb Raider: Legend. Kvalita prostredia je síce obstojná, horšie je to pri postavách kde to už kolíše. Všetky majú rovnakú výšku a neprirodzene široké ramená. Čo sa týka tvárí, tak tie sa u NPC opakujú a po čase som zistil, že miestny díler zbraní, je zároveň aj môj kolega v práci. Svoju najškaredšiu stránku však hra ukazuje pri animáciach pohybu. Počas rozhovorov postavy neprirodzene strojovo gestikulujú a všetci majú obľúbené obzvlášť čudné gesto, kedy skrčia pred seba ruku v 45-stupňovom uhle. Po omráčení/zabití sa ich telá zase ohýbajú sťa by boli zo želatíny. Hra ani len nepočula o niečom takom ako motion capture.

Naopak hudba je úchvatná. Okamžite ako zazneli prvé tóny v menu, začali sa vynárať nostalgické spomienky a hneď nabudili atmosféru. Soundtrack má na svedomí oceňovaný kanadský skladeľ Michael McCann a za tento svoj počin bol právnom nominovaný na niekoľko ocenení. Hudba v Deus Ex je ukážkou toho, ako má dobrá hudba vo videohre znieť. Je subtilná aj výrazná zároveň. I keď hrá takmer nestále, nie je vlezlá a nikdy neruší. Vnímal som ju skôr podvedome, no keď zazneli niektoré výraznejšie tóny v momente umocnili kyperpunkovú atmosféru blízkej budúcnosti. V tomto prípade jednoducho hudba sedí hre ako „riť na šerbeľ“. Nič sa tu nedá vytknúť, ani zlepšiť.

Aj keď je audio-vizuálna stránka to prvé čo hráč registruje, jadrom každej poriadnej hry je príbeh a hrateľnosť. Tak teda najskôr k tomu prvému. Dokáže príbeh v Human Revolution zaujať aj dnes? Jednoznačne. V roku 2027 sa zdá byť augmentácia ďalším krokom v evolúcii. To čo začalo ako svetlo nádeje pre zdravotne postihnutých sa stalo vecou prestíže a pokroku. Ľudia si dobrovoľne vymieňajú svoje funkčné orgány za augmentované, aby boli silnejší, chytrejší či zručnejší. Jedinou nevýhodou je nutnosť brať Neuropozýn – drahý liek farmaceutického giganta VersaLife, ktorý zabraňuje telu, aby neorganickú zložku z tela vypudilo. Napätie v spoločnosti začína rásť. Naturáli majú obavy, že augmentovaní ich pripravia o prácu. Vznikajú spolky presadzujúce zastavenie technologického pokroku a hrania sa na bohov. A Sarif Industries je na prahu revolučného objavu, ktorý by ľudstvo zbavil nutnosti používania neuropozýnu. Všetko to prekazí nečakaný teroristický útok a začína sa pavučina konšpirácií. Médía hlavného prúdu šíria účelové dezinformácie a kontrolujú verejnú mienku. Mocenský vplyv už nemajú jednotlivé vlády, ale vďaka svojej finančnej sile rozhodujú nadnárodné megakorporácie. A bezpečnosť sveta držia v rukách súkromné vojenské spoločnosti ponúkajúce svoje služby každému kto zaplatí. V pozadí toho celého stojí tajomná skupinka vyvolených túžiaca po kontrole celého ľudstva. Všetko sú to typické kyberpunkové témy, okolo ktorých sa bude točiť väčšina hlavných aj vedľajších misií. Paradoxne najslabšiu časť príbehu predstavuje hlavný hrdina Adam Jensen. Tvorcovia sa z neho zjavne snažili urobiť drsného tvrďáka. Bývalý člen špeciálnej policajnej jednotky obostrený tajomnou minulosťou má však charakter inteligentnej chladničky. Vo väčšine prípadov sa chová chladne a pragmaticky. Sympatie si u mňa nezískal ani vtedy, ani teraz.

Human Revolution sa odohráva primárne v americkom Detroite, kde má sídlo Sarif Industries a čínskom ostrove Hengša, ktorý platí za epicentrum svetového diania všetkého ohľadom augmentácií. Sú tu štyri hlavné aspekty – akčný, kradmý, hekerský a sociálny. Súboje s bossmi bola jediná pasáž, ktorá bola široko kritizovaná všetkými dobovými recenziami. Umožňuje totiž iba akčný prístup. Dodatočné možnosti boli pridané až v rozšírenej verzii o 2 roky neskôr. Ak sa ku hre vrátite po odohraní jej nástupcu, respektíve iných moderných hier, možno vás zarazia niektoré obmedzenia. Jensen sa napríklad nevie vytiahnuť pri skákaní. Pokiaľ je prekážka vyššia ako pás hlavného hrdinu, tak na ňu nevyskočíte. Aj preto bola moja prvá augmentácia vylepšenie nôh. Dosť dlho som žil v presvedčení, že Human Revolution nemá, podobne ako Fallout 3, možnosť mieriť cez mechanické mieridlá zbrane. Je to tu, avšak nezmyselne namapované na stredné tlačiko myši. Pravé tlačítko v základnom usporiadaní totiž slúži ako vstup do krytu.

Z technologického hľadiska, hru spustíte dnes takmer na hocičom. Optimálne požiadavky požadujú hocaké štvorjadro a grafickú kartu na úrovni zobrazovadiel RX 550/GTX 1030. Na rozdiel od svojho nasledovníka Human Revolution nepadá, nemrzne ani neobsahuje žiadne veľké známe neopravené bugy. Je tu dokonca podpora aj pre ultraširoké zobrazenie 21:9. Nixxes pri portovaní PC verzie odviedli skvelú robotu.

Aj po vyše dekáde je Deus Ex: Human Revolution stále vynikajúca hra. Z technologického hľadiska na nej samozrejme vidieť zub času, no celkový zážitok je viac ako uspokojivý. Atraktívny príbeh a viacero možností ako čeliť prekážkam sú tu hlavnými ťahúňmi. Ešte dodám, že na internete existuje aj profesionálny český preklad vo forme titulkov, na ktorom pracoval tím Marka Tvrdého. Pôvodná verzia však už na Steame nie je na predaj. Nahradila ju rozšírená verzia, ktorá má v sebe natvrdo zakomponované DLC „The Missing Link“. To v momente, kedy hra už graduje ku koncu, spomalí herný rytmus odobraním augmentácií. Celkovo však považujem tento titul za najlepší v celej sérii.

Príbeh a hudba

Level dizajn

Český preklad

Hardvérová nenáročnosť

Animácie pohybu

Adam Jensen a jeho dabér

12. 7. 2025 09:37
Recenze ke hře Assassin's Creed 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Nedoporučuje
Windows PC
Dohráno

Tretí diel Assassin's Creed neoslnil. Dejová linka sa preniesla do nového sveta, do obdobia americkej vojny za nezávislosť. Bohužiaľ sa tvorcovia snažili napchať úplne všetky známe historické okamihy do hry a akurát pri každej z nich bol ten náš jeden hlavný hrdina. Toľké šťastie... pôsobí to silene a tragikomicky. Samotné americké mestá sú nudné, plné drevených či murovaných dvojposchodových budov, bez majestátnych dominánt ako v Európe či na Blízkom východe. Hrateľnosť utrpela rozmiestnením stráží po celom meste (keďže je vojna) a na každej streche, kedy je takmer nemožné hýbať sa po strechách, pretože to vyvoláva neustále súboje a poplachy. Rozbeh hry je neuveriteľne vleklý, hra má najskôr niekoľko hodín vcelku zaujímavý prológ, kedy sa však medzi misiami často teleportujete a následne sa prenesie do 1. kapitoly, kedy sledujeme nášho hlavného hrdinu od detstva až po jeho rannú dospelosť. A trvá to hodiny. Dlhé a nudné hodiny. Po celý čas sa indiáni rozprávajú svojim jazykom, ktorý narozdiel od taliančiny nie je ani foneticky zaujímavý, ani známy. A nie je to slovko tu a tam, ale celé vety a dialógy. "Kahíkana rotú-kón, Kahánokán" povie jeden. "Oténa onek, aaaaaah konihádžikoton" odpovie druhý. Absolútne mimo. Všetci hráči teda musia čítať titulky. Celkovo má príbeh veľmi ťažký spád a treba ho veľmi pozorne sledovať, aby vám neunikali súvislosti. Po prvom hraní som mal z neho guľáš, druhýkrát som sa zameral priamo len na príbeh, po každej kapitole som si zopakoval v hlave čo sa stalo a síce som ho nakoniec pochopil, ale nijak ma neoslnil. Assassin's Creed III a jeho prenesenie na Severoamerický kontient bol pre mňa začiatok pádu celej série.

vylepšený engine a parkour

sekvencie na lodi

extrémne dlhý úvod

silená implementácia indiáčiny

nesympatický hlavný hrdina

mestá s nízkymi domcami bez dominánt

16. 4. 2025 19:57
Recenze ke hře Assassin's Creed 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Dokonalé pokračovanie. Assassin's Creed 2 predstavuje vrchol série. Zobrali všetko dobré z prvého dielu a našróbovali na to množstvo nových aktivít, aby znegovali repetetívnosť prvého dielu. A podarilo sa. V prostredí renesačného Talianska sa hráči zamilujú ako do Florencie tak aj do Benátok. Osobný príbeh rodiny Auditore vás pohltí, nepustí a ženie vpred. Progres je tak zaujímavý, až vám bude vadiť, keď vás z Animu vyženú do súčasnej dejovej linke (ktorá je menej zaujímavá ako v prípade prvého dielu). Herné mechnizmy sú totožné s jednotkou a jediné čo zamzrí je príliš jednoduchá obtiaťnosť, obzvlášť súboje.

výborný a pútavý príbeh

zabávná a rôznorodá náplň úloh

podmanivé renesančné talianske mestá

famózny dabing

príliš jednoduché, neobsahuje voľbu obtiažnosti

16. 4. 2025 19:44
Recenze ke hře Sly Cooper: Thieves in Time user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
PlayStation PlayStation 3
Dohráno

Sly Cooper 4 je pre nás unikátny z toho pohľadu, že je komplet dabovaný v českom jazyku. I keď musím uznať, že hlasy sa niektorým vedľajším postavám veľmi nehodia. A oproti PS2 predchodcom sa zjemnila arkádová hrateľnosť. Už viac netreba zbierať životy a v prípade ich straty opakovať celý level. Príbeh je o cestovaní v čase, kde Sly postupne stretáva svojich prapredkov a spoločnými silami potom musia zastaviť zloducha Cyrila Le Paradoxa, ktorý si chce v minulosti sfejkovať papiere, aby si vybavil akože nóbl pôvod a zároveň pokradnúť Slyovým predkom ich zlodejské palice/šperkáhy, čím by sa pomstil jeho rodu. Je to také, no... Ale aspoň sa vďaka tomu človek pozrieť do širokej škály lokálcií. Feudálne Japonsko, Divoký západ, stredoveké Anglicko, pravek či Arábia.

český dabing

nestarnúca cel-shadová grafika

aktualizovaná hrateľnosť

trocha priblbý príbeh

15. 4. 2025 19:54
Recenze ke hře Gabriel Knight 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Nedoporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Rád by som vám o tejto hre niečo napísal, ale nemôžem. Pretože sa predáva v tak KATASTROFÁLNOM stave (je jedno či GoG či Steam), že dá horko-ťažko spustiť a keď už beží, tak padne, alebo seká. Hra sa odmieta spustiť pokiaľ nemáte v mechanike CD. Hociaké. Nemáte mechaniku? Tak šup vytvoriť virtuálne a pripnúť do nej ľubovoľné ISO. Existuje .exe file, ktorý túto chybu opravuje, no ani GoG ani Steam neupdatovali inštalačné súbory a tak zakaždým si ho treba nájsť, alebo napísať na podporu, aby vám ho poslali. Ako u niekoho na dvore... Potom zapnete hru a obrazovka začne blikať ako bláznivá. Updatujete si ovládača, no to nepomôže. Tak sa pohráte v grafickom nastavení, náhodne budete zapínať a vypínať možnosti, až kým to neprestane. Napriek tomu, že máte asi 100x silnejší hardvér, než táto hra požaduje hra sa bude náhodne brutálne spomaľovať. A ak hra náhodou beží, nebliká a nie je spomalená tak... zamrzne. Alebo dostane fatal error a hodí vás do Windows. Len tak. Lebo ste klikli na niečo na obrazovke. Alebo ste prešli do inej lokácie. Minimálne od roku 2013 ľudia reportujú tieto problémy, no nikto ich nerieši a hra sa predáva ďalej.

technické problémy so spustením hry

technické problémy s grafikou

technické problémy so zvukom

technické problémy s plynulosťou hry

15. 4. 2025 19:42
Recenze ke hře Assassin's Creed user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Prvý Assassin's Creed bola originálna hra, ktorá priviala svieži vietor na naše obrazovky a monitory. Technicky vyzerala výborne, ale dychberúci bol hlavne motion capture, absolútne dokonalé pohyby hlavnej postavy pri šplhaní a predieraní sa davam. Dnes je motion capture štanrad, no v 2007 mi jeho úroveň a plynulosť brala dych! Príbeh majstrovky preplieta dejovú linku medzi súčasnosťou a dobami krížových výprav vo Svätej zemi. Postupne odhaľuje svoj závoj a hráč spolu s Desmondom po každej sekvencii preniká viac a viac pod pláštik tajomna. Úplne neštandarne na tú dobu má hra veľmi kvalitný český dabing, táto verzia sa dnes už v digitálnych obchodoch nedistribuuje, ale audio súbory sa dajú stiahnuť a prepísať na disku. Čo hru absolútne zráža na kolená je obrovská repetetívnosť hernej náplne. Prvé dve hodiny sú čarovné. Potom sa však všetko začne opakovať. Príď do nového mesta, dostaň sa za hradby, vyšplhaj minaret, zachráň občana pred bitkou od stráží, ukradni dokument a vypočuj si rozhovor. A v novom meste znova presne to isté. A v ďalšom opäť. A potom sa vráť do toho prvého mesta, len do inej štvrte a... všetko to isté od začiatku. Minaret, záchrana občana, krádež, odposluch. A znova. A znova. A znova. Taktiež zamrzí, že za pozbieranie všetkých vlajočiek nie je absolútne žiadna odmena. Ani nová zbraň, ani kostým. Nič.

originálne zasadenie do Svätej zeme

motion capture

český dabing

repetetívnosť

znova repetetívnosť

a zase repetetívnosť

15. 4. 2025 19:34
Recenze ke hře Fallout 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

V skratke je Fallout 2 väčším, lepším a veľkolepejším Falloutom jedna s viac možnosťami. Chýba mu akurát punc originality, keďže sa jedná o priame technické pokračovanie jednotky. Hra rovnako vyzerá, rovnako sa hrá, má rovnaké herné mechanizmy, rovnaké textúry, rovnaké zbrane a predmety + nejaké nové samozrejme. Hlavný hrdina je vnukom/vnučkou nášho hrdinu z jednotky a vydáva sa do sveta nájsť svätý G.E.C.K., zariadenie na obnovu života v rádioaktívnej pustatine. Nemeral som to, ale hra by mala byť 4x väčšia ako jej predchodca. Obsahovo je obrovská a pokiaľ sa neuchýlite k tzv. Navarro Run rozhodne ju nepokoríte za 6-8 hodín ako jednotku, ani keď viete čo robíte a kam máte ísť. Celkové tempo hry je pomalšie, k lepším zbraniam sa prirodzenou cestou dostanete až časom, je tu oveľa väčší dôraz na boj zblízka, rozšírili sa možnosti rekrutovania spoločníkov. Celkový pocit z hry je viac optimistický, nie je tu taká post-apo depka ako pri prvom diely. Preto sú oba Fallouty rozdielne napriek tomu, ako sú si podobné.

obrovská hra s veľkou znovuhrateľnosťou

konečne kopec questov pre zápornú postavu

technicky je to to isté ako jednotka

14. 4. 2025 19:10
Recenze ke hře Metal Gear Solid 3: Snake Eater user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
PlayStation PlayStation 2
Dohráno

Snake Eater je v hociakej podobe dokonalá hra. Či už originál na PS2, alebo  port na PS3 či na PS Vita, alebo PC verzia. Je to výborný vstup do série, keďže je to prequel. Hlavný antigonista série Big Boss ešte nie je Big Bossom a vydáva sa do Sovietskeho zväzu zabiť svoju mentorku, ktorá dezertovala. Príbeh je fanstastický, má spád, výborné herecké výkony, akčné prestrihové scény, rozumné množstvo rozhovorov cez vysielačku (čo bola boliestka u MGS2). Hra samotná je taktiež zábavná, každý boss je iný, plíženie sa skrz nepriateľské územie dokáže byť nervydrásajúce a celé to pôsobí ako dokonalo zmajstrovaná Bondovka. Na pomery MGS je príbeh veľmi jasný, nie sú tu takmer žiadne majndfak momenty, hudba podfarbuje príbehové scény famózne. Prešiel som to 5+ krát a vždy je opakované hranie gurmánskym zážitkom. Vtedy aj dnes hodnotím túto hru dokonalým skóre 10/10.

výborný spád deja

na pomery PS2 grafika

súboje s bossmi

hudba a dabing

emočná stránka, hru a postavy si zamilujete

nič

vôbec nič

ale, že absolútne nič

no dobre, možno archaické ovládanie streľby

14. 4. 2025 18:14
Recenze ke hře Fallout 4 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Napriek frflaniu starých fanúšikov (medzi ktorých sa rátam aj ja) je Fallout 4 dobrá hra. Síce stále používa ten starý engine, kedy medzi každou malou chatkou a vonkajším svetom je (zbytočný) loading, no Bethesda z neho vytiahla asi maximum. Hra vyzerá dobre a fyzika na pomery Creation Engine sa drží v medziach akej-takej reality. Najsilnejšou stránkou hry je pocit z preskúmavania sveta. A relatívne zaujímavý príbeh, ktorý je však zle dávkovaný. Postranné questy častokrát hráča zvedú z cesty a hlavný quest potom pôsobí triviálne, aj keď v realite by hráč mal letieť iba po dejovej linke, keďže by ho mala hnať motivácia nájsť syna.

Novinkou je možnosť stavania osád. Na to však treba strašne veľa zdrojov a to má za následok, že som častokrát vybielil každú fabriku do poslednej plechovice a márnil čas takýmto nezmyselným škrečkovaním. A aj tak mi vždy niečo chýbalo. Samotný editor stavieb je komplikovaný, steny a podlahy nie vždy dobre lícujú, celé je to také polofunkčné. Postaviť kvalitnú osadu vyžaduje desiatky hodín snahy. Mohlo a malo by to byť priamočiarejšie a jednoduchšie.

dokonalá post apo atmosféra

gunplay

fantastické mody

už to nie je RPG

stavanie osád je komplikované

14. 4. 2025 18:06

Články

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Hneď na začiatok vysvetlím ten nadpis. Prečo "vraj úspech", veď jeden čas to boli hlavne predaje 3DS, čo držali Nintendo nad vodou. Úspech je to ale…

30. 12. 2017 14:00
Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

PC trh sledujem s prestávkami už od roku 1998. A čo si pamätám, ešte nikdy nebola situácia pri skladaní si nového PC horšia ako teraz. Samozrejme…

26. 8. 2017 15:31
Hry zdarma v roku 2016

Hry zdarma v roku 2016

Musím povedať, že z hráčskeho hľadiska žijeme v úžasnej dobe. Keď som bol ja malý chlapec a chcel som legálne získať nejakú hru, naschodnejšia cesta…

23. 12. 2016 16:45

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 19:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zaujímavé, ale toto by som na ex nedal ani ja. Staré adventúry mám rád, ale musí to byť aspoň VGA grafika. Tieto EGA sú už aj na mňa moc retro. Navyše neviem ako Maniac Mansion (nehral som) ale King's Quest mal aj také to šialené ovládanie cez príkazy, nebolo to komplet na myš. Quest for Glory, Larry 5+, alebo aj Kyrandiu by som dal, ALE... nie na ex. Súčasťou tých hier boli zákysy a ja proste potrebujem po hodine trápenia sa to natvrdo s nechuťou vypnúť a vrátiť sa k tomu o deň-dva.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
6. 3. 2026 15:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Chválim redaktora, že aspoň slovkom zmienil niečo o tej hre, ale ešte ho doplním. Pretože Sword Art Online má asi najzavádzejúcejší názov v histórii videohier.

Nie je to onlinovka, nie je MMO, nie je to ani žiadne team-based looter RPG a la Monster Hunter. Je to úplne klasické singláčové JRPG ako Tales, alebo Final Fantasy. Vychádza zo série knižiek, kde v blízkej budúcnosti v Japonsku vymyslia VR MMO RPG hru s názvom "Sword Art Online". Funguje to ako vykrádačka Matrixu, hráči sa napoja mozgom na neurolink a ocitnú sa vo fantasy svete, kde vo vzduchu lieta pevnosť, kde je 100 poschodí a na konci každého je boss. No a tá spoločnosť, čo tú hru vymyslela, ich "zamkne" v hre a oni sa nemôžu lognúť von. Keby im niekto doma vytiahne z hlavy ten kábel = smrť. Ak zomrú v hre = smrť aj v reále. Čiže jediná cesta von je dohrať hru a poraziť finálneho bossa. O tom je tá séria knižiek.

A teraz hra je o tom, že hlavný hrdina je tam uväznený s inými hráčmi (všetko NPC, žiadny online, žiadny co-op) a musí sa nejako pridať do klanu, nájde si frajerku, buduje si tam priateľstvá, lásku, proste JRPG klasika. Tie hry sú rozkúskované, že napr. príbeh sleduje iba záverečnú časť od levelu 76 až po 100. Alebo je to spin-off, že tam objavia novú časť hernej plochy, ktorá je mimo. Je to ťažká okrajovka, nepoznám nikoho kto by to hrával a v popularite je to ďaleko, ďaleko za Tales, ktoré je zase ďaleko, ďaleko za Final Fantasy/Dragon Quest. Tuším, že ani jeden diel nepredal cez milión, 2/3 dielov sa ani nelokalizovali, kopec toho vychádzalo hlavne na mobily a Vitu a hodnotenia sa väčšionu pobybujú medzi 60-70%. Tie nové diely technicky pripomínajú Tales of Arise.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
6. 3. 2026 12:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Multiplayerový Assassin's Creed. Jop, jop Ubisoft... To je presne to, na čo fanúšikovia určite čakajú. Ach.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
5. 3. 2026 20:31 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Akože naozaj budeme považovať 40-ročné mamče na leveli 8961 v Candy Crush za "hráčky"? Na ktoré, by sa mali akože viac zameriavať štúdiá? Mobilný segment je úplne iný ako počítačový a konzolový, to ani nie sú hráči podľa nás. Šmatlú tam po tom mobile len z dlhej chvíle v čakárni, na porade, pri kojení a ani jeden z nich nemá v hlave - "Už sa neviem dočkať ako prídem domov, sadnem si na hajzel a zahrám si Mahjong/Asphalt. Som zvedavý, akú parádnu reklamu dnes uvidím pri dobíjaní života."

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
5. 3. 2026 15:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MARTAS SK DmC4 má nejaké technické problémy. Ja mám iba PS3 verziu, ale chcel som si za lacný peniaz kúpiť aj PC a ľudia tam frflali, že je tam nejaký problém, ale už si nespomeniem čo to bolo. Dokonca dve verzie existujú.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
5. 3. 2026 13:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Som rád, že PC verzie sa už nechytajú. Unity je technologicky ďalej, než nástupca Syndicate (viac interiérov, väčšie davy...) a teraz to už hrubá sila vie potiahnuť aj sama o sebe. Každé 2-3 roky mám chuť si to nainštalovať a len tak sa poprechádzať po revolučnom Paríži. Keďže som v tom meste nejaký čas žil a pri tomto diely použili skutočné historické mapy a snažili sa dodržať mierku, tak je to extra nostalgia.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
4. 3. 2026 09:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Úprimne ma vždy poteší tvrdý pád týchto zbytočných pokusov o zlatú sliepku. Milovníci žánru majú svoje stálice (Fortnite, Warzone, Valorant, Apex), čiže o nič neprídu a všetky tieto Concordy, Highguardy, Lawbreakery a Marathony ich len lacno za drahý peniaz a premárnený čas kopírujú. Namiesto toho, aby možno venovali úsilie poctivým SP hrám. Čím viac failov, tým lepšie. Každý ďalší pád na hubu viac a viac pomaličky otvára oči vývojárom a tí postupne odmietnu dobrovoľne naskakovať už v prístave na potápajúcu sa loď. A presmerujú svoju snahu tam, kde to má zmysel a kde v tom tábore čakám aj ja.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
4. 3. 2026 06:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Toto Tales nebude. Ale mne skoro oči vypadli, keď na mňa na Steame vyskočilo, že Berseria Remaster! Berseria! Predposledná hra zo série...! Na ktorej nezmenili NIČ! Na PC nie je technologicky 1 rozdiel oproti originálu! Naopak ľudia píšu, že laguje audio. Bamco sa zmenilo v posl. roky na cashgrab vydavateľa.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 3. 2026 14:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hubert v hubertusu plne súhlasím. Jednička určila smer, ale ešte to nebol ten epický príbeh o pomste Diovi. Dvojka bol vrchol (asi dodnes hra s najkulervoucím koncom), trojka pokračovala priamo ďalej. Chains of Olympus a Ghost of Sparta boli skvelo škálované diely dolu, ktoré sa s tými limitáciami PSP vysporiadli majstrovsky. Ascension bol už čistý cash-grab, ktorý nemal vzniknúť a po epickej ságe ten príbeh pôsobil až nedôstojne. Asi na 3-či-4x som to musel so sebazapredním dohrávať kvôli platine a potom sa zaprisahal, že viac to už neotvorím. Severská sága je úplne iná séria. Komerčný úspech má, mňa však neoslovila.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 3. 2026 14:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak uf, uf... tí "neznámi fanúšikovia" behom 24 hodín po vydaní už opravujú bugy a limity, o ktorých by to "zabehnuté profesionálne štúdio" tvrdilo, že sa opraviť nedajú, lebo narážajú na limity a ešte by ich tam nechalo znova aj o dekádu neskôr v remasteri.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 3. 2026 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Niééé... toto by mali nechať na fanúšikov. A všetky sily vrhnúť na nový diel. Ak majú nejaké voľné štúdio po ruke čo sa nudí, nech im robí podporu. Aby sme sa tej päťky niektorí aj dožili.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 3. 2026 09:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie neviem či si pamätáš ten prípad, ale v podobnej situácii bol Core Design na konci 90. rokov. Dookola ich Eidos nútil robiť na TR. Vtedy vychádzal ešte ročne. A už boli totálne vyhorení, bez chuti, tak sa rozhodli, spoiler, spoiler po štvrťstoročí, že Laru v TR IV nechajú zomrieť. Aby už mali pokoj. No ale sotva sa hra vydala, Eidos už znova prišiel - páni, ideme, robíme, poďme, ďalší diel musí bežať! V živote som nehral hru, z ktorej bola tak cítiť nechuť vývojárov ako z TR Chronicles. A čo sa týka výmeny Krata za manželku... Väčšinou to nedopadá u fanúšikovskej obce dobre, keď sa vymení obľúbená hlavná postava za vedľajšiu - viď MGS2, prípadne Bond***.***

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 3. 2026 09:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@deasuncz Phillios si zmazal profil sám, lebo si myslel, že so Zingom to ide z kopca a nebaví ho to tu už.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
2. 3. 2026 21:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Gerhart vedenie Zingu účty nemaže, max. dáva bany. Aj to musíš byť solídne hovädo bo tu majú chalani veľmi vysokú toleranciu správania. Zmazať si účet môže človek len sám.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
2. 3. 2026 09:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel z logiky veci by som predpokladal, že najčítanejšie/najklikanejšie veci sú tie, pod ktorými je najväčšia diskusia. A tá sa na Zingu rozhorí len občasne. Keď to porovnám, aké diskusie sú na Konzolistovi či Sectore, tak Zing ťažko zaostáva. A tie weby majú podstatne menšie redakcie ako Zing. A ešte majú spoločné to, že šéfredaktor sa tam často zapája do diskusií pod článkami. Nemusia to byť siahodlhé elaboráty na tri A4 strany. Stačí aj zaujímavá novinka, napr. teraz najbližšie keď Marathon zlyhá, tak nenapíše sa k tomu sterilná novinka "Marathonu padla hráčska základňa behom týždňa o 90%. Novinka Bungie, od ktorej si Sony mnohé sľubovalo sa nestretla so záujmom hráčov." a namiesto toho by to bolo napísané štipľavejšie "Tak ako mnohé predchádzajúce pokusy Sony o multiplayerový zázrak z minulosti, neuchytil sa ani ten ďalší. Prekvapenie to nie je. Mnohým tento neúspech pripomína škandalózny neúspech Concordu. Teraz je otázkou, kto si odnesie ďalší finančný neúspech? Kúpa Bungie sa ukazuje byť pre Sony danajským darom." Pridať tam trochu korenia, nech to nie je také suché, vecné a redaktori len kopírujú a prekladajú, bez vlastného vkladu.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
2. 3. 2026 08:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Smazaný uživatel keby to niekoho zaujímalo, tak ten ďalší samozmazaný je Phillios191. A nesúhlasím s tým, že Zing by bola nejaká toxická žumpa. Je tu pár negatívnych užívateľov, ktorí z princípu nenávidia iných a honia si na nich dissy (ja mám takýchto osobných blbečkov GoodTime, MrNoob, James Faith a pár ďalších bezvýznamných figúrok), ale to sa dá elegantne vyriešiť blokovaním. Mnoho ľudí asi netuší, že tu tá možnosť je.

Martin Zavřel sa snaží, Zing nie je nikde na vrchole priorít Grunexu, je v samoudržiavacom režime. Mohol by (Martin) robiť viac, dlhodobo ignoruje nejakú komunikáciu s komunitou, aj keby napísal, že chlapi mám zviazané ruky, aspoň by sme videli, že nekašle na to a komunikuje. Na druhej strane sa mu nečudujem, že nechce bojovať s veternými mlynmi znova 20x keď dopredu vie výsledok. Ale zapálená redakcia by to tu dokázala zdvihnúť aj sama o sebe. Chýba tu život a diskusia, to sa dá dosiahnuť zaujímavými článkami. No sterilné okopírované novinky preložené do češtiny to nie sú... Pokiaľ to nie je kontroverzná téma sama o sebe. Chcelo by to niečo ako komentáre, osobný vstup do veci. Dal som aj dávam sem návrhy, no nikto na ne nereaguje. Aspoň keby napíšete - "Nie toto nás nebaví, nestíhame, nedostávame za to nič okrem kódov na hry, Tebe by sa to chcelo robiť?"

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
1. 3. 2026 21:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"A tak ste vyštvali Corva zo Zingu" 😒 Phil, môžeš zatvoriť krám.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
1. 3. 2026 21:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, že dizajn deamonettiek zodpovedá súčasnej sterilnej produkcii GW. Tie polonahé z minulých edícií lepšie symbolizovali zvrhlosť Lorda Slaneesha.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
1. 3. 2026 09:28 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ja sa hlavne čudujem, že v žiadnej tuzemskej recenzii som nevidel výtku na čisto tragický dabing a celkovú charakteristiku postáv. Kratos s Deimom sú tu vyobrazení ako dvaja trtkovia z antického TikToku... Tie ich rozhovory to je cringle lvl 99. Absolútne to nekorešponduje s tým, čo bolo predstavené v Ghost of Sparta.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
28. 2. 2026 20:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Toto je zaujímavé, pretože ja Souls hry nehrávam, obdivujem ich, ale nemám na to proste nervy. Ani som to neskúšal. No a nedávno som naďabil na video, ako Bluepoint vlastne remakovali Demon Souls. Nejak povrchne som vnímal všeobecnú chválu, najkrajšia grafika na PS5, jedna z top exkluzivít, bla, bla, bla. A viac som sa nezaujímal. A preto ma dosť šokovalo, keď som videl ako to Američania zbastardili. Úplne zmenili ten umelecký smer a naozaj to pôsobil tak západne a tak "avengersky". Vôbec sa teda Mijazakimu (mimochodom na Zingu bol pekný zvyk prepisovať mená správne) nečudujem, že im to nechcel dať do rúk.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
28. 2. 2026 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Situáciu sledujem to veľmi okrajovo (ani jednu službu nesledujem), ale zachytil som, že akcionári WB už 2x odhlasovali odmietnutie Paramountu aj keď núkali viac (prečo?). A zrazu taký zvrat (prečo?). Najskôr im 2x vyššia ponuka nevoňala a zrazu už hej...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
28. 2. 2026 08:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takýchto beat'em up by kľudne mohlo vychádzať viac. Zatiaľ máme z tých novších TMNT a teraz He-Man. Viem si predstaviť Transformerov, G.I. Joe, ThunderCats presne v tomto '80s retro štýle. Avšak z mojej skúsenosti tieto hry trvajú 3 hodiny takže treba to aj inteligentne naceniť (to jest 15 eur).

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
27. 2. 2026 12:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Otázka pre tých, ktorí po remasteri Blooborne nedočkavo bažia - je jasné, že Sony to nemá v pláne a robí čo robí, ale... prečo teda nehráte normálne PS4 verziu, ktorá je plne kompatibilná na PS5 a nedáte si tam sami ten fanúšikovský 60 fps patch, ktorý je vonku už roky? Pochopil by som, keby PS5 nebola plne kompatibilná s PS4, ale je, takže... Cesta tu je aj bola. Mod je aj na Nexuse, Sony ho dala raz dole, uploadli ho naspäť. Nevedia o tom ľudia?

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
27. 2. 2026 09:46 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie keby hráš Sony exkluzivity z dôb PS2, PS3 a aj PS4 vtedy ako vyšli, tak ono to ozaj boli skvosty svojej doby. Originál God of War vrátane PSP spin-offov, pôvodná Uncharted trilógia (hlavne teda dvojka), Killzone 2 aj 3 boli veľmi solídne strieľačky, dokonca mali co-op, mali offline botzone. Dnes keby to portujú tak už je neskoro, ale v tej dobe mali silný dopad a popráve si vybudovali punc kvalitných exkluzivít. Samozrejme nie všetko, inFamous ma nikdy neohúril. Horizon ma ani len nezaujal natoľko, aby som to vôbec vyskúšal. Z PS4 generácie exkluzivít ma zaujali už iba Spidey, Detroit, Uncharted 4 a The Order 1886 a všetko okrem posledného sa na PC dostalo. Z PS5 generácie už nič. Keby preportujú GT7, asi by bol rozmýšlal to skúsiť, za podmienky že je tam podobná progresívna kampaň ako v starých dieloch. Ale tiež by som im za to nedal plnú sumu, predsalen tá hra má už 4 roky. A vo wishliste mám ešte Ratcheta, ale zatiaľ som sa nikdy nedostal k tomu, že by som reálne rozmýšlal nad kúpou. Museli by ma zlomiť neodolateľnou cenou.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
27. 2. 2026 07:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hmm, či to nebude skôr v tom, že kvalita tých PS5 exkluzivít nie je až taký vysoká ako si v Sony myslia? Na PS5 sa to predáva, pretože je tam momentum toho, že PS single player exkluzivity sú "bomby" a hlavne táto generácia má akútny nedostatok kvalitných exkluzivít. Tak PS-kári v zúfalej nádeji skáču po všetkom ako sliepka po fluse. No aj oni musia uznať, že kvalitatívne to nejde dopredu. Ragnarok utŕžil viac kritiky ako reštart z 2018. Spidey 2 je woke paródia jednotky. Uncharted 4 je kvalitná hra, avšak bez predchádzajúcej trilógie pôsobí na PC trhu nekompletne. Ani Mass Effect 2 (o ktorého kvalitách nikto nepochybuje) sa na PS3 nepredával dobre, pretože jednotka bola dlho konzolovo exkluzívna na X360 a vyšla na PS3 až po vydaní ME3... A celkovo kvalita aj kvantita Sony exkluzivít upadá. Keď to porovnám s dobami PS2 a PS3 tak už ani GT nemá taký cveng neohrozeného vládcu žánru. Všetko ostatné sa snaží kopírovať kinematografický zážitok a la TLoU čo nefunguje na každej hre.

Reklama
Reklama