profile-image

Scorpio

El_Scorpio
Registrace 24. 8. 2016
ID 771903962
Level 52
43 850 bodů
Zbývá 1 150 bodů do dalšího levelu
40 000 45 000
odznak
Hlavní platforma: PC
Trocha ufrflaný kritik rád píšuci recenzie, ktoré potom málokedy publikuje. Oduševnený zástanca Steamu. Je presvedčený, že PlayStation 3 bola posledná poctivá konzola, po ktorej nastal kvalitatívny úpadok výnimočnosti hardvéru a masívnej straty exkluzivít opodstatňujúcich ich existenciu. Za najlepšiu hru považuje Metal Gear Solid (1998). Okrem hier má rád staré autá, nerdovské baby a stredoeurópsku kuchyňu.

Recenze

Na Tomb Raider II mám silné nostalgické spomienky. Bola to totiž jedna z prvých hier, ktoré som mal nainštalované vo svojom prvom PC. A až dlhé roky potom som ju prešiel bez pomoci návodu, či cheatov. Bol to... zaujímavý pocit. Nebolo to až také ťažké, ako som si z detských čias pamätal.
Príbeh sa odohráva v dobe vydania, teda v roku 1997. Taliansky mafián Marco Bartoli sa snaží získať starodávny artefakt - dýku z Xianu. Legenda vraví, že ten kto podstúpi rituál a vrazí si dýku do srdca, premení sa na mocného draka. A je na Lare, aby mu v tom zabránila. Hra sa odohráva mimo Číny aj v talianskych Benátkach, na ropnej plošine v Čiernom mori, na potopenom luxusnom parníku na jeho dne a ešte v Tibete.
Základ hrateľnosti je rovnaký ako u predchodcu. Po prvýkrát sa v sérii objavili vozidlá (čln a snežný skúter), no celkové zameranie hernej náplne ponúka podstatne viac akcie a strieľania, než prvý diel. Pre neznalých môže spočiatku nastať problém pri archaickom orientovaní sa v menu, či pri ovládaní samotnej Lary. Sám si pamätám koľko mi trvalo, kým som prišiel na to ako sa vystupuje z člna, alebo ako sa robí otočka vo vzduchu.
Z technického hľadiska beží hra okamžite po inštalácii priamo pod Windows 10, avšak treba si dodatočne nainštalovať aspoň dva základné patche. Jeden pre správne zobrazenie strán 16:9 a druhý pre borderless window.

Pre mňa osobne Tomb Raider II obstál v skúške času. Je to zábavná hra, ktorá má svoje menšie nedostatky, no predáva sa takmer zadarmo (97 centov vo výpredajoch). Fanúšikom Lary Croft, ktorí by sa chceli vypraviť do jej herných začiatkov by som ju určite odporúčil, avšak s vydaním remasterovej edície tieto jednotlivé diely stratilo zmysel kupovať.

level dizajn jednotlivých levelov

lepšia grafika oproti jednotke

cena

vysoká krivka obtiažnosti pre nováčikov

vydaním remasterov táto verzia stratila zmysel

3. 9. 2025 19:39
Recenze ke hře Deus Ex: Human Revolution user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Je to už viac než dekádu, čo sa na naše monitory a obrazovky vrátila znovuzrodená legenda Deus Ex. Hra bola pôvodne oznámená pod názvom Deus Ex 3 a po prvotnom nadšení začali fanúšikovia ohŕňať nosom ako na verejnosť prenikali informácie, že na hre nepracujú pôvodní tvorcovia a bude obsahovať krycí systém aj automatické uzdravovanie. No obavy z ďalšieho klonu Gears of War sa nepotvrdili. Po vydaní zabodoval Deus Ex: Human Revolution ako u kritikov tak aj u hráčskej verejnosti. Mnohí si tento titul zaradili do svojho rebríčka najlepších hier. Ako sa ale hrá dnes, dlhé roky po svojom pôvodnom vydaní? 

Prvá vec, podľa ktorej sa súdi, ako tá ktorá hra zostarla je grafická stránka. Tu treba podotknúť, že Human Revolution nepatril medzi najlepšie vyzerajúce hry ani pri svojom vydaní. Tvorcovia sa rozhodli použiť Crystal Engine, ktorý pamätal ešte Tomb Raider: Legend. Kvalita prostredia je síce obstojná, horšie je to pri postavách kde to už kolíše. Všetky majú rovnakú výšku a neprirodzene široké ramená. Čo sa týka tvárí, tak tie sa u NPC opakujú a po čase som zistil, že miestny díler zbraní, je zároveň aj môj kolega v práci. Svoju najškaredšiu stránku však hra ukazuje pri animáciach pohybu. Počas rozhovorov postavy neprirodzene strojovo gestikulujú a všetci majú obľúbené obzvlášť čudné gesto, kedy skrčia pred seba ruku v 45-stupňovom uhle. Po omráčení/zabití sa ich telá zase ohýbajú sťa by boli zo želatíny. Hra ani len nepočula o niečom takom ako motion capture.

Naopak hudba je úchvatná. Okamžite ako zazneli prvé tóny v menu, začali sa vynárať nostalgické spomienky a hneď nabudili atmosféru. Soundtrack má na svedomí oceňovaný kanadský skladeľ Michael McCann a za tento svoj počin bol právnom nominovaný na niekoľko ocenení. Hudba v Deus Ex je ukážkou toho, ako má dobrá hudba vo videohre znieť. Je subtilná aj výrazná zároveň. I keď hrá takmer nestále, nie je vlezlá a nikdy neruší. Vnímal som ju skôr podvedome, no keď zazneli niektoré výraznejšie tóny v momente umocnili kyperpunkovú atmosféru blízkej budúcnosti. V tomto prípade jednoducho hudba sedí hre ako „riť na šerbeľ“. Nič sa tu nedá vytknúť, ani zlepšiť.

Aj keď je audio-vizuálna stránka to prvé čo hráč registruje, jadrom každej poriadnej hry je príbeh a hrateľnosť. Tak teda najskôr k tomu prvému. Dokáže príbeh v Human Revolution zaujať aj dnes? Jednoznačne. V roku 2027 sa zdá byť augmentácia ďalším krokom v evolúcii. To čo začalo ako svetlo nádeje pre zdravotne postihnutých sa stalo vecou prestíže a pokroku. Ľudia si dobrovoľne vymieňajú svoje funkčné orgány za augmentované, aby boli silnejší, chytrejší či zručnejší. Jedinou nevýhodou je nutnosť brať Neuropozýn – drahý liek farmaceutického giganta VersaLife, ktorý zabraňuje telu, aby neorganickú zložku z tela vypudilo. Napätie v spoločnosti začína rásť. Naturáli majú obavy, že augmentovaní ich pripravia o prácu. Vznikajú spolky presadzujúce zastavenie technologického pokroku a hrania sa na bohov. A Sarif Industries je na prahu revolučného objavu, ktorý by ľudstvo zbavil nutnosti používania neuropozýnu. Všetko to prekazí nečakaný teroristický útok a začína sa pavučina konšpirácií. Médía hlavného prúdu šíria účelové dezinformácie a kontrolujú verejnú mienku. Mocenský vplyv už nemajú jednotlivé vlády, ale vďaka svojej finančnej sile rozhodujú nadnárodné megakorporácie. A bezpečnosť sveta držia v rukách súkromné vojenské spoločnosti ponúkajúce svoje služby každému kto zaplatí. V pozadí toho celého stojí tajomná skupinka vyvolených túžiaca po kontrole celého ľudstva. Všetko sú to typické kyberpunkové témy, okolo ktorých sa bude točiť väčšina hlavných aj vedľajších misií. Paradoxne najslabšiu časť príbehu predstavuje hlavný hrdina Adam Jensen. Tvorcovia sa z neho zjavne snažili urobiť drsného tvrďáka. Bývalý člen špeciálnej policajnej jednotky obostrený tajomnou minulosťou má však charakter inteligentnej chladničky. Vo väčšine prípadov sa chová chladne a pragmaticky. Sympatie si u mňa nezískal ani vtedy, ani teraz.

Human Revolution sa odohráva primárne v americkom Detroite, kde má sídlo Sarif Industries a čínskom ostrove Hengša, ktorý platí za epicentrum svetového diania všetkého ohľadom augmentácií. Sú tu štyri hlavné aspekty – akčný, kradmý, hekerský a sociálny. Súboje s bossmi bola jediná pasáž, ktorá bola široko kritizovaná všetkými dobovými recenziami. Umožňuje totiž iba akčný prístup. Dodatočné možnosti boli pridané až v rozšírenej verzii o 2 roky neskôr. Ak sa ku hre vrátite po odohraní jej nástupcu, respektíve iných moderných hier, možno vás zarazia niektoré obmedzenia. Jensen sa napríklad nevie vytiahnuť pri skákaní. Pokiaľ je prekážka vyššia ako pás hlavného hrdinu, tak na ňu nevyskočíte. Aj preto bola moja prvá augmentácia vylepšenie nôh. Dosť dlho som žil v presvedčení, že Human Revolution nemá, podobne ako Fallout 3, možnosť mieriť cez mechanické mieridlá zbrane. Je to tu, avšak nezmyselne namapované na stredné tlačiko myši. Pravé tlačítko v základnom usporiadaní totiž slúži ako vstup do krytu.

Z technologického hľadiska, hru spustíte dnes takmer na hocičom. Optimálne požiadavky požadujú hocaké štvorjadro a grafickú kartu na úrovni zobrazovadiel RX 550/GTX 1030. Na rozdiel od svojho nasledovníka Human Revolution nepadá, nemrzne ani neobsahuje žiadne veľké známe neopravené bugy. Je tu dokonca podpora aj pre ultraširoké zobrazenie 21:9. Nixxes pri portovaní PC verzie odviedli skvelú robotu.

Aj po vyše dekáde je Deus Ex: Human Revolution stále vynikajúca hra. Z technologického hľadiska na nej samozrejme vidieť zub času, no celkový zážitok je viac ako uspokojivý. Atraktívny príbeh a viacero možností ako čeliť prekážkam sú tu hlavnými ťahúňmi. Ešte dodám, že na internete existuje aj profesionálny český preklad vo forme titulkov, na ktorom pracoval tím Marka Tvrdého. Pôvodná verzia však už na Steame nie je na predaj. Nahradila ju rozšírená verzia, ktorá má v sebe natvrdo zakomponované DLC „The Missing Link“. To v momente, kedy hra už graduje ku koncu, spomalí herný rytmus odobraním augmentácií. Celkovo však považujem tento titul za najlepší v celej sérii.

Príbeh a hudba

Level dizajn

Český preklad

Hardvérová nenáročnosť

Animácie pohybu

Adam Jensen a jeho dabér

12. 7. 2025 09:37
Recenze ke hře Assassin's Creed 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Nedoporučuje
Windows PC
Dohráno

Tretí diel Assassin's Creed neoslnil. Dejová linka sa preniesla do nového sveta, do obdobia americkej vojny za nezávislosť. Bohužiaľ sa tvorcovia snažili napchať úplne všetky známe historické okamihy do hry a akurát pri každej z nich bol ten náš jeden hlavný hrdina. Toľké šťastie... pôsobí to silene a tragikomicky. Samotné americké mestá sú nudné, plné drevených či murovaných dvojposchodových budov, bez majestátnych dominánt ako v Európe či na Blízkom východe. Hrateľnosť utrpela rozmiestnením stráží po celom meste (keďže je vojna) a na každej streche, kedy je takmer nemožné hýbať sa po strechách, pretože to vyvoláva neustále súboje a poplachy. Rozbeh hry je neuveriteľne vleklý, hra má najskôr niekoľko hodín vcelku zaujímavý prológ, kedy sa však medzi misiami často teleportujete a následne sa prenesie do 1. kapitoly, kedy sledujeme nášho hlavného hrdinu od detstva až po jeho rannú dospelosť. A trvá to hodiny. Dlhé a nudné hodiny. Po celý čas sa indiáni rozprávajú svojim jazykom, ktorý narozdiel od taliančiny nie je ani foneticky zaujímavý, ani známy. A nie je to slovko tu a tam, ale celé vety a dialógy. "Kahíkana rotú-kón, Kahánokán" povie jeden. "Oténa onek, aaaaaah konihádžikoton" odpovie druhý. Absolútne mimo. Všetci hráči teda musia čítať titulky. Celkovo má príbeh veľmi ťažký spád a treba ho veľmi pozorne sledovať, aby vám neunikali súvislosti. Po prvom hraní som mal z neho guľáš, druhýkrát som sa zameral priamo len na príbeh, po každej kapitole som si zopakoval v hlave čo sa stalo a síce som ho nakoniec pochopil, ale nijak ma neoslnil. Assassin's Creed III a jeho prenesenie na Severoamerický kontient bol pre mňa začiatok pádu celej série.

vylepšený engine a parkour

sekvencie na lodi

extrémne dlhý úvod

silená implementácia indiáčiny

nesympatický hlavný hrdina

mestá s nízkymi domcami bez dominánt

16. 4. 2025 19:57
Recenze ke hře Assassin's Creed 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Dokonalé pokračovanie. Assassin's Creed 2 predstavuje vrchol série. Zobrali všetko dobré z prvého dielu a našróbovali na to množstvo nových aktivít, aby znegovali repetetívnosť prvého dielu. A podarilo sa. V prostredí renesačného Talianska sa hráči zamilujú ako do Florencie tak aj do Benátok. Osobný príbeh rodiny Auditore vás pohltí, nepustí a ženie vpred. Progres je tak zaujímavý, až vám bude vadiť, keď vás z Animu vyženú do súčasnej dejovej linke (ktorá je menej zaujímavá ako v prípade prvého dielu). Herné mechnizmy sú totožné s jednotkou a jediné čo zamzrí je príliš jednoduchá obtiaťnosť, obzvlášť súboje.

výborný a pútavý príbeh

zabávná a rôznorodá náplň úloh

podmanivé renesančné talianske mestá

famózny dabing

príliš jednoduché, neobsahuje voľbu obtiažnosti

16. 4. 2025 19:44
Recenze ke hře Sly Cooper: Thieves in Time user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
PlayStation PlayStation 3
Dohráno

Sly Cooper 4 je pre nás unikátny z toho pohľadu, že je komplet dabovaný v českom jazyku. I keď musím uznať, že hlasy sa niektorým vedľajším postavám veľmi nehodia. A oproti PS2 predchodcom sa zjemnila arkádová hrateľnosť. Už viac netreba zbierať životy a v prípade ich straty opakovať celý level. Príbeh je o cestovaní v čase, kde Sly postupne stretáva svojich prapredkov a spoločnými silami potom musia zastaviť zloducha Cyrila Le Paradoxa, ktorý si chce v minulosti sfejkovať papiere, aby si vybavil akože nóbl pôvod a zároveň pokradnúť Slyovým predkom ich zlodejské palice/šperkáhy, čím by sa pomstil jeho rodu. Je to také, no... Ale aspoň sa vďaka tomu človek pozrieť do širokej škály lokálcií. Feudálne Japonsko, Divoký západ, stredoveké Anglicko, pravek či Arábia.

český dabing

nestarnúca cel-shadová grafika

aktualizovaná hrateľnosť

trocha priblbý príbeh

15. 4. 2025 19:54
Recenze ke hře Gabriel Knight 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Nedoporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Rád by som vám o tejto hre niečo napísal, ale nemôžem. Pretože sa predáva v tak KATASTROFÁLNOM stave (je jedno či GoG či Steam), že dá horko-ťažko spustiť a keď už beží, tak padne, alebo seká. Hra sa odmieta spustiť pokiaľ nemáte v mechanike CD. Hociaké. Nemáte mechaniku? Tak šup vytvoriť virtuálne a pripnúť do nej ľubovoľné ISO. Existuje .exe file, ktorý túto chybu opravuje, no ani GoG ani Steam neupdatovali inštalačné súbory a tak zakaždým si ho treba nájsť, alebo napísať na podporu, aby vám ho poslali. Ako u niekoho na dvore... Potom zapnete hru a obrazovka začne blikať ako bláznivá. Updatujete si ovládača, no to nepomôže. Tak sa pohráte v grafickom nastavení, náhodne budete zapínať a vypínať možnosti, až kým to neprestane. Napriek tomu, že máte asi 100x silnejší hardvér, než táto hra požaduje hra sa bude náhodne brutálne spomaľovať. A ak hra náhodou beží, nebliká a nie je spomalená tak... zamrzne. Alebo dostane fatal error a hodí vás do Windows. Len tak. Lebo ste klikli na niečo na obrazovke. Alebo ste prešli do inej lokácie. Minimálne od roku 2013 ľudia reportujú tieto problémy, no nikto ich nerieši a hra sa predáva ďalej.

technické problémy so spustením hry

technické problémy s grafikou

technické problémy so zvukom

technické problémy s plynulosťou hry

15. 4. 2025 19:42
Recenze ke hře Assassin's Creed user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Prvý Assassin's Creed bola originálna hra, ktorá priviala svieži vietor na naše obrazovky a monitory. Technicky vyzerala výborne, ale dychberúci bol hlavne motion capture, absolútne dokonalé pohyby hlavnej postavy pri šplhaní a predieraní sa davam. Dnes je motion capture štanrad, no v 2007 mi jeho úroveň a plynulosť brala dych! Príbeh majstrovky preplieta dejovú linku medzi súčasnosťou a dobami krížových výprav vo Svätej zemi. Postupne odhaľuje svoj závoj a hráč spolu s Desmondom po každej sekvencii preniká viac a viac pod pláštik tajomna. Úplne neštandarne na tú dobu má hra veľmi kvalitný český dabing, táto verzia sa dnes už v digitálnych obchodoch nedistribuuje, ale audio súbory sa dajú stiahnuť a prepísať na disku. Čo hru absolútne zráža na kolená je obrovská repetetívnosť hernej náplne. Prvé dve hodiny sú čarovné. Potom sa však všetko začne opakovať. Príď do nového mesta, dostaň sa za hradby, vyšplhaj minaret, zachráň občana pred bitkou od stráží, ukradni dokument a vypočuj si rozhovor. A v novom meste znova presne to isté. A v ďalšom opäť. A potom sa vráť do toho prvého mesta, len do inej štvrte a... všetko to isté od začiatku. Minaret, záchrana občana, krádež, odposluch. A znova. A znova. A znova. Taktiež zamrzí, že za pozbieranie všetkých vlajočiek nie je absolútne žiadna odmena. Ani nová zbraň, ani kostým. Nič.

originálne zasadenie do Svätej zeme

motion capture

český dabing

repetetívnosť

znova repetetívnosť

a zase repetetívnosť

15. 4. 2025 19:34
Recenze ke hře Fallout 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

V skratke je Fallout 2 väčším, lepším a veľkolepejším Falloutom jedna s viac možnosťami. Chýba mu akurát punc originality, keďže sa jedná o priame technické pokračovanie jednotky. Hra rovnako vyzerá, rovnako sa hrá, má rovnaké herné mechanizmy, rovnaké textúry, rovnaké zbrane a predmety + nejaké nové samozrejme. Hlavný hrdina je vnukom/vnučkou nášho hrdinu z jednotky a vydáva sa do sveta nájsť svätý G.E.C.K., zariadenie na obnovu života v rádioaktívnej pustatine. Nemeral som to, ale hra by mala byť 4x väčšia ako jej predchodca. Obsahovo je obrovská a pokiaľ sa neuchýlite k tzv. Navarro Run rozhodne ju nepokoríte za 6-8 hodín ako jednotku, ani keď viete čo robíte a kam máte ísť. Celkové tempo hry je pomalšie, k lepším zbraniam sa prirodzenou cestou dostanete až časom, je tu oveľa väčší dôraz na boj zblízka, rozšírili sa možnosti rekrutovania spoločníkov. Celkový pocit z hry je viac optimistický, nie je tu taká post-apo depka ako pri prvom diely. Preto sú oba Fallouty rozdielne napriek tomu, ako sú si podobné.

obrovská hra s veľkou znovuhrateľnosťou

konečne kopec questov pre zápornú postavu

technicky je to to isté ako jednotka

14. 4. 2025 19:10
Recenze ke hře Metal Gear Solid 3: Snake Eater user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
PlayStation PlayStation 2
Dohráno

Snake Eater je v hociakej podobe dokonalá hra. Či už originál na PS2, alebo  port na PS3 či na PS Vita, alebo PC verzia. Je to výborný vstup do série, keďže je to prequel. Hlavný antigonista série Big Boss ešte nie je Big Bossom a vydáva sa do Sovietskeho zväzu zabiť svoju mentorku, ktorá dezertovala. Príbeh je fanstastický, má spád, výborné herecké výkony, akčné prestrihové scény, rozumné množstvo rozhovorov cez vysielačku (čo bola boliestka u MGS2). Hra samotná je taktiež zábavná, každý boss je iný, plíženie sa skrz nepriateľské územie dokáže byť nervydrásajúce a celé to pôsobí ako dokonalo zmajstrovaná Bondovka. Na pomery MGS je príbeh veľmi jasný, nie sú tu takmer žiadne majndfak momenty, hudba podfarbuje príbehové scény famózne. Prešiel som to 5+ krát a vždy je opakované hranie gurmánskym zážitkom. Vtedy aj dnes hodnotím túto hru dokonalým skóre 10/10.

výborný spád deja

na pomery PS2 grafika

súboje s bossmi

hudba a dabing

emočná stránka, hru a postavy si zamilujete

nič

vôbec nič

ale, že absolútne nič

no dobre, možno archaické ovládanie streľby

14. 4. 2025 18:14
Recenze ke hře Fallout 4 user-profile-image El_Scorpio
Level 52 Level 52
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Napriek frflaniu starých fanúšikov (medzi ktorých sa rátam aj ja) je Fallout 4 dobrá hra. Síce stále používa ten starý engine, kedy medzi každou malou chatkou a vonkajším svetom je (zbytočný) loading, no Bethesda z neho vytiahla asi maximum. Hra vyzerá dobre a fyzika na pomery Creation Engine sa drží v medziach akej-takej reality. Najsilnejšou stránkou hry je pocit z preskúmavania sveta. A relatívne zaujímavý príbeh, ktorý je však zle dávkovaný. Postranné questy častokrát hráča zvedú z cesty a hlavný quest potom pôsobí triviálne, aj keď v realite by hráč mal letieť iba po dejovej linke, keďže by ho mala hnať motivácia nájsť syna.

Novinkou je možnosť stavania osád. Na to však treba strašne veľa zdrojov a to má za následok, že som častokrát vybielil každú fabriku do poslednej plechovice a márnil čas takýmto nezmyselným škrečkovaním. A aj tak mi vždy niečo chýbalo. Samotný editor stavieb je komplikovaný, steny a podlahy nie vždy dobre lícujú, celé je to také polofunkčné. Postaviť kvalitnú osadu vyžaduje desiatky hodín snahy. Mohlo a malo by to byť priamočiarejšie a jednoduchšie.

dokonalá post apo atmosféra

gunplay

fantastické mody

už to nie je RPG

stavanie osád je komplikované

14. 4. 2025 18:06

Články

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Hneď na začiatok vysvetlím ten nadpis. Prečo "vraj úspech", veď jeden čas to boli hlavne predaje 3DS, čo držali Nintendo nad vodou. Úspech je to ale…

30. 12. 2017 14:00
Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

PC trh sledujem s prestávkami už od roku 1998. A čo si pamätám, ešte nikdy nebola situácia pri skladaní si nového PC horšia ako teraz. Samozrejme…

26. 8. 2017 15:31
Hry zdarma v roku 2016

Hry zdarma v roku 2016

Musím povedať, že z hráčskeho hľadiska žijeme v úžasnej dobe. Keď som bol ja malý chlapec a chcel som legálne získať nejakú hru, naschodnejšia cesta…

23. 12. 2016 16:45

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 21:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor tiež mi táto myšlienka už viackrát preblesla mysľou. O komerčný úspech strach nemám, bude sa to predávať po desiatkach miliónov, ale samotná kvalita? Nečudoval by som sa, keby R* vyhodí z hry ďalšie detaily, ako pri prechode zo IV na V. Ale za to pridá milión blbostí typu polepy na auto/tetovania a 200 účesov. A postava už nebude vedieť vyliezť nikam, okrem pred-definovaných žltých rebríkov. Kvantita namiesto kvality.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 15:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rawneox človeče, teraz som si dole klikol na redakciu Zingu. Chýba tam ten... Honza neviemaký, anime avatar mal a technológiam sa venoval. Aj v podcaste vystupoval. A už je fuč. Momentálna ekipa je:

Martin Zavřel - občasná recka, ale veľmi občasná a navyše badateľne ich skrátil
Daniel Jarocký, Filip Svoboda - copy+paste novinky

Jakub Marušák - tohoto chalana som si musel vyhľadať, píše raz za uhorský rok recku, skôr externý prispievateľ
Terry - cozy, cozy, cozy, vysoká akvita, no pre minimálne publikum

David Herrmann - jeden z mála čo sa ako-tak snaží
Tereza Nesvadbová - mobilné "hry", DLC, skiny a pod. nezáživný obsah

Václav Brixí - občasná novinka, keby sa viac snaží, potenciál by tam byť mohol

Štve ma to z toho dôvodu, že Kachlo ťahá Konzolistu sám, Saver s Matúšom sú na Sectore dvaja a 10x taký obsah tvoria ako tu na Zingu 8 ľudí.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 08:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

GTA sa bude chcieť vyhnúť každý a teraz čo...? Mesiac pred a mesiac po pre istotu nevyjde nič iné?

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 07:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rawneox nestala by sa žiadna škoda, 80% redakcie stojí za starú bačkoru. Tie decká na to nemajú, nevedia zaujímavo písať, nemajú v sebe zápal, len hrr-hr, odniekadiaľ skopírovať, preložiť a postnúť. Originálny obsah 0, vlastné myšlienky 0, recenzie 0, len aby to mali čím skôr z krku, zobrali 20 korún a zatvorili sa naspäť do detskej izby, aby mohli na Tik-Tok písať, akí sú narobení.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
12. 4. 2026 17:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rawneox a prečo nie 70 €..? Len za singláč. A standalone online o pár mesiacov za ďalších 70 €. A potom "výhodná" Ultimate Edition za 120 €. Následne o pár mesiacov PC port. A takto budú mať čo pol roka nejaký launch za plnú palbu.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
12. 4. 2026 07:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nikdy som si nemyslel, že obyčajný reskin dokáže urobiť z hry, ktorá má necháva pomerne chladným (Vampire Survivors), niečo, čo ma až takto zaujme... Dobrý pokus.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
10. 4. 2026 16:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mám rovnakú skúsenosť. Všetok tento AI slop len spomaľuje prácu a otravuje. Microsoft v zúfalej snahe to pretlačiť, robí nútené updaty v korporátoch, aby to začali ľudia využívať a vymýšľajú tréningy, ako z toho urobiť niečo schopné, ako zadávať príkazy, aby sa to nemuseli zakaždým ručne opravovať. Média o tom básnia v snahe, že 1000x povedaná lož sa stane pravdou ("AI dokáže nakódiť celú hru", možno dokáže, lenže AKÚ hru), pričom v skutočnosťi zatiaľ stále len predávajú naleštené hovno so silným PR.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
10. 4. 2026 14:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Normálne by som sa potešil, že ďalšia multiplayerová blbosť, za ktorú Sony bude trpko krvácať... a potom si spomeniem, že oni to len prehodia dolu na svojich fanúšikov, zvýšia ceny konzol, predplatných, hier, znížia zľavy a tí ich verní im to aj stále budú kupovať. Tak, keď sa im to tak páči... Nech svorne trpia.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
9. 4. 2026 16:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Asi sme to s tou cenou aj čakali, ale... ak majú reálny záujem to vyžehliť tak o také 2-3 mesiace to už poplátané ozaj môže byť v rýchlych zľavách prekvapivo veľký hit.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
9. 4. 2026 11:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zdenal nie, ale keď Ubisoft vydá re-release tak pôvodnú hru vždy následne stiahne z predaja, aby mu nekanibalizovala predaje za vyššiu cenu.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
9. 4. 2026 09:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Phil Spencer presne, je to aboslútne zbytočná vec. Je to multiplatforma, dá sa to hrať bez problémov na obstarožnom aj novom PC, na Xbox 360/One/Series X, aj PS3/4/5 dokonca aj na Nintendo Wii U/Switch/Switch 2. Všade. Grafika je obstojná aj na PS3 verzii, PS4 a PC verzie sú už úplne ok. Herné mechaniky nijako nezmenia, cena je teraz nízka a dostupná. Tak na čo? No na ryžovanie... Cash grab. Zabitý čas, určite tam technologicky niečo pokašlú, hra bude vyzerať o 3% lepšie, no bude mať o 300% vyššie HW nároky. Niektoré staré bugy tam ostanú a iné pribudnú. A cena vyletí 10-násobne hore. Za takú istú hru. Sorry, ale tieto hry za takejto situácie kupuje iba labilný hlupák, na ktorého funguje nejaká psychológia revydávania.

Je to dobrá hra, dostal som ju onehdá na narodeniny, pekne som ju prešiel s radosťou (po meh trojke), ale ak mám nostalgickú chuť, tak si ju znova zahrám na Uplay, kde sa rozdávala zadarmo, alebo vytiahnem starý disk a nebudem podporovať takúto cigánsku robotu a pomaly zlodejské praktiky. Ľudia sa sťažujú na benzín, ako ide všetko hore a potom si kúpia hru, ktorú už majú, ktorá im funguje aj na súčasnej platforme a ktorú môžu mať vo výpredaji za 6 eur, ak ju nemajú a tú istú hru, len s novou hlavičkou na obale hry si kúpia za 10x toľko...? Ako sa hovorí - vybrali sme si síce ťažšiu cestu, ale za to dlhšiu.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
8. 4. 2026 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Michal skôr reálne nestíhajú. Vzhľadom na to, čo sa všetko okolo Crystal Dynamics deje, sa tomu ani nečudujem.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
8. 4. 2026 09:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gazorpazorp to prejde časom. Tiež som to tak mal. Keď som si doplňoval zbierku na PS3, úplne som ignoroval tituly, ktoré trofeje nemali. A reálne som pociťoval úzkosť, kedy vypnú servery a online trofeje budú fuč. Časom to prejde, ako sa človeku menia priority. Dnes hrám čo chcem, ako chcem, kedy chcem a netrápi ma to. Trošička ma štve, že PS3 ako jediný systém čo mám doma nemá aktívne zaznámenavanie stráveného času u tých hier, keďže milujem tie koncoročné súhrnné štatistiky, ale čo už.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
7. 4. 2026 12:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Frezen Aleks Za mňa stále vedie arab Nasser, ktorému vycenzurovali "ass" a urobili z neho N***er 😁 Mne sa stalo, niečo podobne nezmyselné, že v dobách, kedy som hrával PES 2013 tak Nintendo 3DS bol jeden z mála systémov, kam sa NEDAL aplikovať option file. PC a PS s tým nemali problém. Tak som si to musel prepisovať sám ručne. Nelicencovaný Arsenal sa tam volal North London a kvôli "Arse" (zadok) mi hra odmietala ten názov prepísať na Arsenal...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
7. 4. 2026 09:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Čím väčší korporát, tým väčšie špinavosti. Avšak Halo určite nie je synonymom pre šikanu. Na veľkú časť tých najúspešnejších a najmilovanejších hier spomínajú vývojári s pachuťou v ústach, kvôli vtedajším nadčasom, crunchu, nervovému vypätiu s opravovaním veľkých bugov tesne pred vydaním, kedy mnohí pochybovali, či sa to vôbec dá... Ale túto časť herná obec nevidí a vníma iba výsledok. Ktorý je v prípade úspešných hier pozitívny.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
7. 4. 2026 08:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@fabioozo86 počkať... ono toto bolo myslené vážne?? Ja som vzhľadom na dátum publikovania bol v tom, že je to 1. apríl.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
6. 4. 2026 16:52 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Super. V dnešnej dobe taký zapálený fanúšik, ktorého ženie kreativita, je schopný vytvoriť lepšiu hru ako moloch typu Ubisoft. Technologicky to bude síce stále kostrbaté indie, ale trend jasne ukazuje, že samotná AAA grafika hry nepredáva.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
5. 4. 2026 08:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Čiže... nejaký preskinovaný Helldivers 2 do SC reálií?

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 21:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AuroN hm, Blood II remaster? Na čo? Nightdive vedia opraviť technický stav, ale už nie tragický level dizajn, či absolútnu neoriginalitu. Určite sa dajú využiť lepšie, než na neistú záchranu polozabudnutých nepodarkov.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 11:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nadpis trocha zavádza. V pointe článku je vysvetlené, že samotný otvorený svet a jeho rozloha dnes nikoho neohromia. Ak nemá kvalitný obsah či pútavé mechaniky. A to je pravda.

Krásny príklad je prvý AC. Ten má, ale že absolútne mŕtvy svet. V tom priestore medzi mestami nie je nič, iba vlajky (ktorých zbieranie nemá zmysel, žiadna odmena za to nie je) a stráže. A mestá sú mimo príbehu mŕtve. Davy bezcieľne sa prechádzajúcich zombíkov. Ale v 2007 sme boli všetci z toho odvarení. Otvorený svet, tri rôzne mestá, dokonalý motion capture, next-gen grafika a dokonca český dabing! Instantná 10/10, hra dekády! Dnes to ťahá iba príbeh, ktorý je dobre dávkovaný. Mapa, gameplay, (ne)možnosti veľmi kostrbato zostarli.

Naopak GTA IV z rovnakého obdobia má obdobne mŕtve mesto s minimom aktivít mimo príbehu. Avšak samotná náplň hry, fyzikálny engine, pocit z jazdy, ragdoll, prestrelky, diery v aute a všetky tieto detaily tomu dávajú dušu aj teraz po rokoch. Pokročilé gameplay mechaniky odlišujú svet GTA IV od zvyšku open worldov.

A ešte jeden príklad - Morrowind. Schválne vyberám tento, pretože tam sa ešte neleveluje svet spolu s hráčom, ale je fixne daný. Tam je ten svet hlavný ťahúň. Mytológiu, politické reálie, to všetko musí hráč objavovať aktívne sám, nič mu hra nehádže pred oči. Nie sú tam way-pointy, kto nečíta zadania, nevie ako a kde splniť niektoré questy. To je svet, ktorý si žije sám a hráč je v ňom ako jeden z mnohých a netočí sa celý Morrowind okolo hráča, ako pri nasledovníkoch.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 07:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Fúha... Switch 2 na to čo (ne)ponúka je drahý už teraz. Ja som so svojím herným HW spokojný. PC má síce už 4 roky no stále mi stačí. Retro konzoly a handheldy mi stále bez problémov fungujú. Toto zdražovania sa ma teda nijak netýka. Ale vnímam to ako problém, pretože bežné výdaje letia rok od roka hore. Potraviny, dane, zubári, služby, teraz už aj PHM. Zábavná elektronika je popri tom luxusná a ľahko postrádateľná vec. Aby si nenarazili huby u všetkých 4 molochov (Sony, MS, N, AMD). Pretože keď bude najhoršie, ľudia sa zabavia aj tom Google offline dinosaurovi čo preskakuje kaktusy...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 4. 2026 19:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V tejto súvislosti mi napadá príklad Seana Murrayho a jeho One Man's Lie. To bol jeden z najhorších launchov do tej doby. A držal hubu, nevyhováral sa, nehľadal externých vinníkov a plátal hru. Makal aj s tímom a obrátili to. Tuto chlapci by si mohli vziať príklad. Zákazníkov nezaujíma kto je na vine. Zaujíma ich či sa to opraví a kedy.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
3. 4. 2026 17:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie to je výsledok toxickej pozitivity + obklopenie pritakávačmi (yes-men). Keď o hrách rozhoduje vysoký korporátny úradník, ktorý vie riadiť firmu, oddelenia, kvantá ľudí, no hry nehráva, tak ľahko v takom prostredí uverí, že majú v rukách nový Fortnite a čím viac do neho teraz investujú, tým viac exponenciálne im vyletia zisky po vydaní. Tento mindset a jeho dôsledky vidieť krásne hlavne v Sony a Ubisofte.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
2. 4. 2026 13:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A teda... toto je dobrá vec? Či nie? Lebo PR reči sú jedna, ale realita môže byť druhá. Prečo Česi+Slováci a Poliaci nemôžu mať vlastnú pobočku a musia ich spravovať Rakúšania?

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
2. 4. 2026 09:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ktoré štúdio? Veď odtiaľ len kontinuálne vyhadzujú ľudí... Tých 12 čo tam odstalo popri dvoch Tomb Radier hrách ešte po večeroch bude kódiť LOTR? Či dajú to spraviť AI ako ten posl. "update" do TR I-III Collection?

Reklama
Reklama