profile-image

Scorpio

El_Scorpio
Registrace 24. 8. 2016
ID 771903962
Level 51
38 440 bodů
Zbývá 1 560 bodů do dalšího levelu
35 000 40 000
odznak
Hlavní platforma: PC
Trocha ufrflaný kritik rád píšuci recenzie, ktoré potom málokedy publikuje. Oduševnený zástanca Steamu. Je presvedčený, že PlayStation 3 bola posledná poctivá konzola, po ktorej nastal kvalitatívny úpadok výnimočnosti hardvéru a masívnej straty exkluzivít opodstatňujúcich ich existenciu. Za najlepšiu hru považuje Metal Gear Solid (1998). Okrem hier má rád staré autá, nerdovské baby a stredoeurópsku kuchyňu.

Recenze

Na Tomb Raider II mám silné nostalgické spomienky. Bola to totiž jedna z prvých hier, ktoré som mal nainštalované vo svojom prvom PC. A až dlhé roky potom som ju prešiel bez pomoci návodu, či cheatov. Bol to... zaujímavý pocit. Nebolo to až také ťažké, ako som si z detských čias pamätal.
Príbeh sa odohráva v dobe vydania, teda v roku 1997. Taliansky mafián Marco Bartoli sa snaží získať starodávny artefakt - dýku z Xianu. Legenda vraví, že ten kto podstúpi rituál a vrazí si dýku do srdca, premení sa na mocného draka. A je na Lare, aby mu v tom zabránila. Hra sa odohráva mimo Číny aj v talianskych Benátkach, na ropnej plošine v Čiernom mori, na potopenom luxusnom parníku na jeho dne a ešte v Tibete.
Základ hrateľnosti je rovnaký ako u predchodcu. Po prvýkrát sa v sérii objavili vozidlá (čln a snežný skúter), no celkové zameranie hernej náplne ponúka podstatne viac akcie a strieľania, než prvý diel. Pre neznalých môže spočiatku nastať problém pri archaickom orientovaní sa v menu, či pri ovládaní samotnej Lary. Sám si pamätám koľko mi trvalo, kým som prišiel na to ako sa vystupuje z člna, alebo ako sa robí otočka vo vzduchu.
Z technického hľadiska beží hra okamžite po inštalácii priamo pod Windows 10, avšak treba si dodatočne nainštalovať aspoň dva základné patche. Jeden pre správne zobrazenie strán 16:9 a druhý pre borderless window.

Pre mňa osobne Tomb Raider II obstál v skúške času. Je to zábavná hra, ktorá má svoje menšie nedostatky, no predáva sa takmer zadarmo (97 centov vo výpredajoch). Fanúšikom Lary Croft, ktorí by sa chceli vypraviť do jej herných začiatkov by som ju určite odporúčil, avšak s vydaním remasterovej edície tieto jednotlivé diely stratilo zmysel kupovať.

level dizajn jednotlivých levelov

lepšia grafika oproti jednotke

cena

vysoká krivka obtiažnosti pre nováčikov

vydaním remasterov táto verzia stratila zmysel

3. 9. 2025 19:39
Recenze ke hře Deus Ex: Human Revolution user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Je to už viac než dekádu, čo sa na naše monitory a obrazovky vrátila znovuzrodená legenda Deus Ex. Hra bola pôvodne oznámená pod názvom Deus Ex 3 a po prvotnom nadšení začali fanúšikovia ohŕňať nosom ako na verejnosť prenikali informácie, že na hre nepracujú pôvodní tvorcovia a bude obsahovať krycí systém aj automatické uzdravovanie. No obavy z ďalšieho klonu Gears of War sa nepotvrdili. Po vydaní zabodoval Deus Ex: Human Revolution ako u kritikov tak aj u hráčskej verejnosti. Mnohí si tento titul zaradili do svojho rebríčka najlepších hier. Ako sa ale hrá dnes, dlhé roky po svojom pôvodnom vydaní? 

Prvá vec, podľa ktorej sa súdi, ako tá ktorá hra zostarla je grafická stránka. Tu treba podotknúť, že Human Revolution nepatril medzi najlepšie vyzerajúce hry ani pri svojom vydaní. Tvorcovia sa rozhodli použiť Crystal Engine, ktorý pamätal ešte Tomb Raider: Legend. Kvalita prostredia je síce obstojná, horšie je to pri postavách kde to už kolíše. Všetky majú rovnakú výšku a neprirodzene široké ramená. Čo sa týka tvárí, tak tie sa u NPC opakujú a po čase som zistil, že miestny díler zbraní, je zároveň aj môj kolega v práci. Svoju najškaredšiu stránku však hra ukazuje pri animáciach pohybu. Počas rozhovorov postavy neprirodzene strojovo gestikulujú a všetci majú obľúbené obzvlášť čudné gesto, kedy skrčia pred seba ruku v 45-stupňovom uhle. Po omráčení/zabití sa ich telá zase ohýbajú sťa by boli zo želatíny. Hra ani len nepočula o niečom takom ako motion capture.

Naopak hudba je úchvatná. Okamžite ako zazneli prvé tóny v menu, začali sa vynárať nostalgické spomienky a hneď nabudili atmosféru. Soundtrack má na svedomí oceňovaný kanadský skladeľ Michael McCann a za tento svoj počin bol právnom nominovaný na niekoľko ocenení. Hudba v Deus Ex je ukážkou toho, ako má dobrá hudba vo videohre znieť. Je subtilná aj výrazná zároveň. I keď hrá takmer nestále, nie je vlezlá a nikdy neruší. Vnímal som ju skôr podvedome, no keď zazneli niektoré výraznejšie tóny v momente umocnili kyperpunkovú atmosféru blízkej budúcnosti. V tomto prípade jednoducho hudba sedí hre ako „riť na šerbeľ“. Nič sa tu nedá vytknúť, ani zlepšiť.

Aj keď je audio-vizuálna stránka to prvé čo hráč registruje, jadrom každej poriadnej hry je príbeh a hrateľnosť. Tak teda najskôr k tomu prvému. Dokáže príbeh v Human Revolution zaujať aj dnes? Jednoznačne. V roku 2027 sa zdá byť augmentácia ďalším krokom v evolúcii. To čo začalo ako svetlo nádeje pre zdravotne postihnutých sa stalo vecou prestíže a pokroku. Ľudia si dobrovoľne vymieňajú svoje funkčné orgány za augmentované, aby boli silnejší, chytrejší či zručnejší. Jedinou nevýhodou je nutnosť brať Neuropozýn – drahý liek farmaceutického giganta VersaLife, ktorý zabraňuje telu, aby neorganickú zložku z tela vypudilo. Napätie v spoločnosti začína rásť. Naturáli majú obavy, že augmentovaní ich pripravia o prácu. Vznikajú spolky presadzujúce zastavenie technologického pokroku a hrania sa na bohov. A Sarif Industries je na prahu revolučného objavu, ktorý by ľudstvo zbavil nutnosti používania neuropozýnu. Všetko to prekazí nečakaný teroristický útok a začína sa pavučina konšpirácií. Médía hlavného prúdu šíria účelové dezinformácie a kontrolujú verejnú mienku. Mocenský vplyv už nemajú jednotlivé vlády, ale vďaka svojej finančnej sile rozhodujú nadnárodné megakorporácie. A bezpečnosť sveta držia v rukách súkromné vojenské spoločnosti ponúkajúce svoje služby každému kto zaplatí. V pozadí toho celého stojí tajomná skupinka vyvolených túžiaca po kontrole celého ľudstva. Všetko sú to typické kyberpunkové témy, okolo ktorých sa bude točiť väčšina hlavných aj vedľajších misií. Paradoxne najslabšiu časť príbehu predstavuje hlavný hrdina Adam Jensen. Tvorcovia sa z neho zjavne snažili urobiť drsného tvrďáka. Bývalý člen špeciálnej policajnej jednotky obostrený tajomnou minulosťou má však charakter inteligentnej chladničky. Vo väčšine prípadov sa chová chladne a pragmaticky. Sympatie si u mňa nezískal ani vtedy, ani teraz.

Human Revolution sa odohráva primárne v americkom Detroite, kde má sídlo Sarif Industries a čínskom ostrove Hengša, ktorý platí za epicentrum svetového diania všetkého ohľadom augmentácií. Sú tu štyri hlavné aspekty – akčný, kradmý, hekerský a sociálny. Súboje s bossmi bola jediná pasáž, ktorá bola široko kritizovaná všetkými dobovými recenziami. Umožňuje totiž iba akčný prístup. Dodatočné možnosti boli pridané až v rozšírenej verzii o 2 roky neskôr. Ak sa ku hre vrátite po odohraní jej nástupcu, respektíve iných moderných hier, možno vás zarazia niektoré obmedzenia. Jensen sa napríklad nevie vytiahnuť pri skákaní. Pokiaľ je prekážka vyššia ako pás hlavného hrdinu, tak na ňu nevyskočíte. Aj preto bola moja prvá augmentácia vylepšenie nôh. Dosť dlho som žil v presvedčení, že Human Revolution nemá, podobne ako Fallout 3, možnosť mieriť cez mechanické mieridlá zbrane. Je to tu, avšak nezmyselne namapované na stredné tlačiko myši. Pravé tlačítko v základnom usporiadaní totiž slúži ako vstup do krytu.

Z technologického hľadiska, hru spustíte dnes takmer na hocičom. Optimálne požiadavky požadujú hocaké štvorjadro a grafickú kartu na úrovni zobrazovadiel RX 550/GTX 1030. Na rozdiel od svojho nasledovníka Human Revolution nepadá, nemrzne ani neobsahuje žiadne veľké známe neopravené bugy. Je tu dokonca podpora aj pre ultraširoké zobrazenie 21:9. Nixxes pri portovaní PC verzie odviedli skvelú robotu.

Aj po vyše dekáde je Deus Ex: Human Revolution stále vynikajúca hra. Z technologického hľadiska na nej samozrejme vidieť zub času, no celkový zážitok je viac ako uspokojivý. Atraktívny príbeh a viacero možností ako čeliť prekážkam sú tu hlavnými ťahúňmi. Ešte dodám, že na internete existuje aj profesionálny český preklad vo forme titulkov, na ktorom pracoval tím Marka Tvrdého. Pôvodná verzia však už na Steame nie je na predaj. Nahradila ju rozšírená verzia, ktorá má v sebe natvrdo zakomponované DLC „The Missing Link“. To v momente, kedy hra už graduje ku koncu, spomalí herný rytmus odobraním augmentácií. Celkovo však považujem tento titul za najlepší v celej sérii.

Príbeh a hudba

Level dizajn

Český preklad

Hardvérová nenáročnosť

Animácie pohybu

Adam Jensen a jeho dabér

12. 7. 2025 09:37
Recenze ke hře Assassin's Creed 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Nedoporučuje
Windows PC
Dohráno

Tretí diel Assassin's Creed neoslnil. Dejová linka sa preniesla do nového sveta, do obdobia americkej vojny za nezávislosť. Bohužiaľ sa tvorcovia snažili napchať úplne všetky známe historické okamihy do hry a akurát pri každej z nich bol ten náš jeden hlavný hrdina. Toľké šťastie... pôsobí to silene a tragikomicky. Samotné americké mestá sú nudné, plné drevených či murovaných dvojposchodových budov, bez majestátnych dominánt ako v Európe či na Blízkom východe. Hrateľnosť utrpela rozmiestnením stráží po celom meste (keďže je vojna) a na každej streche, kedy je takmer nemožné hýbať sa po strechách, pretože to vyvoláva neustále súboje a poplachy. Rozbeh hry je neuveriteľne vleklý, hra má najskôr niekoľko hodín vcelku zaujímavý prológ, kedy sa však medzi misiami často teleportujete a následne sa prenesie do 1. kapitoly, kedy sledujeme nášho hlavného hrdinu od detstva až po jeho rannú dospelosť. A trvá to hodiny. Dlhé a nudné hodiny. Po celý čas sa indiáni rozprávajú svojim jazykom, ktorý narozdiel od taliančiny nie je ani foneticky zaujímavý, ani známy. A nie je to slovko tu a tam, ale celé vety a dialógy. "Kahíkana rotú-kón, Kahánokán" povie jeden. "Oténa onek, aaaaaah konihádžikoton" odpovie druhý. Absolútne mimo. Všetci hráči teda musia čítať titulky. Celkovo má príbeh veľmi ťažký spád a treba ho veľmi pozorne sledovať, aby vám neunikali súvislosti. Po prvom hraní som mal z neho guľáš, druhýkrát som sa zameral priamo len na príbeh, po každej kapitole som si zopakoval v hlave čo sa stalo a síce som ho nakoniec pochopil, ale nijak ma neoslnil. Assassin's Creed III a jeho prenesenie na Severoamerický kontient bol pre mňa začiatok pádu celej série.

vylepšený engine a parkour

sekvencie na lodi

extrémne dlhý úvod

silená implementácia indiáčiny

nesympatický hlavný hrdina

mestá s nízkymi domcami bez dominánt

16. 4. 2025 19:57
Recenze ke hře Assassin's Creed 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Dokonalé pokračovanie. Assassin's Creed 2 predstavuje vrchol série. Zobrali všetko dobré z prvého dielu a našróbovali na to množstvo nových aktivít, aby znegovali repetetívnosť prvého dielu. A podarilo sa. V prostredí renesačného Talianska sa hráči zamilujú ako do Florencie tak aj do Benátok. Osobný príbeh rodiny Auditore vás pohltí, nepustí a ženie vpred. Progres je tak zaujímavý, až vám bude vadiť, keď vás z Animu vyženú do súčasnej dejovej linke (ktorá je menej zaujímavá ako v prípade prvého dielu). Herné mechnizmy sú totožné s jednotkou a jediné čo zamzrí je príliš jednoduchá obtiaťnosť, obzvlášť súboje.

výborný a pútavý príbeh

zabávná a rôznorodá náplň úloh

podmanivé renesančné talianske mestá

famózny dabing

príliš jednoduché, neobsahuje voľbu obtiažnosti

16. 4. 2025 19:44
Recenze ke hře Sly Cooper: Thieves in Time user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
PlayStation PlayStation 3
Dohráno

Sly Cooper 4 je pre nás unikátny z toho pohľadu, že je komplet dabovaný v českom jazyku. I keď musím uznať, že hlasy sa niektorým vedľajším postavám veľmi nehodia. A oproti PS2 predchodcom sa zjemnila arkádová hrateľnosť. Už viac netreba zbierať životy a v prípade ich straty opakovať celý level. Príbeh je o cestovaní v čase, kde Sly postupne stretáva svojich prapredkov a spoločnými silami potom musia zastaviť zloducha Cyrila Le Paradoxa, ktorý si chce v minulosti sfejkovať papiere, aby si vybavil akože nóbl pôvod a zároveň pokradnúť Slyovým predkom ich zlodejské palice/šperkáhy, čím by sa pomstil jeho rodu. Je to také, no... Ale aspoň sa vďaka tomu človek pozrieť do širokej škály lokálcií. Feudálne Japonsko, Divoký západ, stredoveké Anglicko, pravek či Arábia.

český dabing

nestarnúca cel-shadová grafika

aktualizovaná hrateľnosť

trocha priblbý príbeh

15. 4. 2025 19:54
Recenze ke hře Gabriel Knight 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Nedoporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Rád by som vám o tejto hre niečo napísal, ale nemôžem. Pretože sa predáva v tak KATASTROFÁLNOM stave (je jedno či GoG či Steam), že dá horko-ťažko spustiť a keď už beží, tak padne, alebo seká. Hra sa odmieta spustiť pokiaľ nemáte v mechanike CD. Hociaké. Nemáte mechaniku? Tak šup vytvoriť virtuálne a pripnúť do nej ľubovoľné ISO. Existuje .exe file, ktorý túto chybu opravuje, no ani GoG ani Steam neupdatovali inštalačné súbory a tak zakaždým si ho treba nájsť, alebo napísať na podporu, aby vám ho poslali. Ako u niekoho na dvore... Potom zapnete hru a obrazovka začne blikať ako bláznivá. Updatujete si ovládača, no to nepomôže. Tak sa pohráte v grafickom nastavení, náhodne budete zapínať a vypínať možnosti, až kým to neprestane. Napriek tomu, že máte asi 100x silnejší hardvér, než táto hra požaduje hra sa bude náhodne brutálne spomaľovať. A ak hra náhodou beží, nebliká a nie je spomalená tak... zamrzne. Alebo dostane fatal error a hodí vás do Windows. Len tak. Lebo ste klikli na niečo na obrazovke. Alebo ste prešli do inej lokácie. Minimálne od roku 2013 ľudia reportujú tieto problémy, no nikto ich nerieši a hra sa predáva ďalej.

technické problémy so spustením hry

technické problémy s grafikou

technické problémy so zvukom

technické problémy s plynulosťou hry

15. 4. 2025 19:42
Recenze ke hře Assassin's Creed user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Prvý Assassin's Creed bola originálna hra, ktorá priviala svieži vietor na naše obrazovky a monitory. Technicky vyzerala výborne, ale dychberúci bol hlavne motion capture, absolútne dokonalé pohyby hlavnej postavy pri šplhaní a predieraní sa davam. Dnes je motion capture štanrad, no v 2007 mi jeho úroveň a plynulosť brala dych! Príbeh majstrovky preplieta dejovú linku medzi súčasnosťou a dobami krížových výprav vo Svätej zemi. Postupne odhaľuje svoj závoj a hráč spolu s Desmondom po každej sekvencii preniká viac a viac pod pláštik tajomna. Úplne neštandarne na tú dobu má hra veľmi kvalitný český dabing, táto verzia sa dnes už v digitálnych obchodoch nedistribuuje, ale audio súbory sa dajú stiahnuť a prepísať na disku. Čo hru absolútne zráža na kolená je obrovská repetetívnosť hernej náplne. Prvé dve hodiny sú čarovné. Potom sa však všetko začne opakovať. Príď do nového mesta, dostaň sa za hradby, vyšplhaj minaret, zachráň občana pred bitkou od stráží, ukradni dokument a vypočuj si rozhovor. A v novom meste znova presne to isté. A v ďalšom opäť. A potom sa vráť do toho prvého mesta, len do inej štvrte a... všetko to isté od začiatku. Minaret, záchrana občana, krádež, odposluch. A znova. A znova. A znova. Taktiež zamrzí, že za pozbieranie všetkých vlajočiek nie je absolútne žiadna odmena. Ani nová zbraň, ani kostým. Nič.

originálne zasadenie do Svätej zeme

motion capture

český dabing

repetetívnosť

znova repetetívnosť

a zase repetetívnosť

15. 4. 2025 19:34
Recenze ke hře Fallout 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

V skratke je Fallout 2 väčším, lepším a veľkolepejším Falloutom jedna s viac možnosťami. Chýba mu akurát punc originality, keďže sa jedná o priame technické pokračovanie jednotky. Hra rovnako vyzerá, rovnako sa hrá, má rovnaké herné mechanizmy, rovnaké textúry, rovnaké zbrane a predmety + nejaké nové samozrejme. Hlavný hrdina je vnukom/vnučkou nášho hrdinu z jednotky a vydáva sa do sveta nájsť svätý G.E.C.K., zariadenie na obnovu života v rádioaktívnej pustatine. Nemeral som to, ale hra by mala byť 4x väčšia ako jej predchodca. Obsahovo je obrovská a pokiaľ sa neuchýlite k tzv. Navarro Run rozhodne ju nepokoríte za 6-8 hodín ako jednotku, ani keď viete čo robíte a kam máte ísť. Celkové tempo hry je pomalšie, k lepším zbraniam sa prirodzenou cestou dostanete až časom, je tu oveľa väčší dôraz na boj zblízka, rozšírili sa možnosti rekrutovania spoločníkov. Celkový pocit z hry je viac optimistický, nie je tu taká post-apo depka ako pri prvom diely. Preto sú oba Fallouty rozdielne napriek tomu, ako sú si podobné.

obrovská hra s veľkou znovuhrateľnosťou

konečne kopec questov pre zápornú postavu

technicky je to to isté ako jednotka

14. 4. 2025 19:10
Recenze ke hře Metal Gear Solid 3: Snake Eater user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
PlayStation PlayStation 2
Dohráno

Snake Eater je v hociakej podobe dokonalá hra. Či už originál na PS2, alebo  port na PS3 či na PS Vita, alebo PC verzia. Je to výborný vstup do série, keďže je to prequel. Hlavný antigonista série Big Boss ešte nie je Big Bossom a vydáva sa do Sovietskeho zväzu zabiť svoju mentorku, ktorá dezertovala. Príbeh je fanstastický, má spád, výborné herecké výkony, akčné prestrihové scény, rozumné množstvo rozhovorov cez vysielačku (čo bola boliestka u MGS2). Hra samotná je taktiež zábavná, každý boss je iný, plíženie sa skrz nepriateľské územie dokáže byť nervydrásajúce a celé to pôsobí ako dokonalo zmajstrovaná Bondovka. Na pomery MGS je príbeh veľmi jasný, nie sú tu takmer žiadne majndfak momenty, hudba podfarbuje príbehové scény famózne. Prešiel som to 5+ krát a vždy je opakované hranie gurmánskym zážitkom. Vtedy aj dnes hodnotím túto hru dokonalým skóre 10/10.

výborný spád deja

na pomery PS2 grafika

súboje s bossmi

hudba a dabing

emočná stránka, hru a postavy si zamilujete

nič

vôbec nič

ale, že absolútne nič

no dobre, možno archaické ovládanie streľby

14. 4. 2025 18:14
Recenze ke hře Fallout 4 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Napriek frflaniu starých fanúšikov (medzi ktorých sa rátam aj ja) je Fallout 4 dobrá hra. Síce stále používa ten starý engine, kedy medzi každou malou chatkou a vonkajším svetom je (zbytočný) loading, no Bethesda z neho vytiahla asi maximum. Hra vyzerá dobre a fyzika na pomery Creation Engine sa drží v medziach akej-takej reality. Najsilnejšou stránkou hry je pocit z preskúmavania sveta. A relatívne zaujímavý príbeh, ktorý je však zle dávkovaný. Postranné questy častokrát hráča zvedú z cesty a hlavný quest potom pôsobí triviálne, aj keď v realite by hráč mal letieť iba po dejovej linke, keďže by ho mala hnať motivácia nájsť syna.

Novinkou je možnosť stavania osád. Na to však treba strašne veľa zdrojov a to má za následok, že som častokrát vybielil každú fabriku do poslednej plechovice a márnil čas takýmto nezmyselným škrečkovaním. A aj tak mi vždy niečo chýbalo. Samotný editor stavieb je komplikovaný, steny a podlahy nie vždy dobre lícujú, celé je to také polofunkčné. Postaviť kvalitnú osadu vyžaduje desiatky hodín snahy. Mohlo a malo by to byť priamočiarejšie a jednoduchšie.

dokonalá post apo atmosféra

gunplay

fantastické mody

už to nie je RPG

stavanie osád je komplikované

14. 4. 2025 18:06

Články

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Hneď na začiatok vysvetlím ten nadpis. Prečo "vraj úspech", veď jeden čas to boli hlavne predaje 3DS, čo držali Nintendo nad vodou. Úspech je to ale…

30. 12. 2017 14:00
Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

PC trh sledujem s prestávkami už od roku 1998. A čo si pamätám, ešte nikdy nebola situácia pri skladaní si nového PC horšia ako teraz. Samozrejme…

26. 8. 2017 15:31
Hry zdarma v roku 2016

Hry zdarma v roku 2016

Musím povedať, že z hráčskeho hľadiska žijeme v úžasnej dobe. Keď som bol ja malý chlapec a chcel som legálne získať nejakú hru, naschodnejšia cesta…

23. 12. 2016 16:45

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
včera 15:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Redakcia - stašne mi vadí (a určite nie som sám), že prezeranie obrázkov na Zingu funguje ako v 1997. Kliknem naň, aby sa mi zväčšil a skončil som. Nie je tam ani listovacia ikonka na další, ani nefunguje prepínanie klávesnicou doľava-doprava (hore-dole funguje ako zoom). Musím ho zatvoriť, ďalší si vybrať na pozadí z ponuky a znova si ho otvoriť vo väčšom, zase zatvoriť a ďalší atď. Ale no, veď už...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
včera 09:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No a teraz som zvedavý, či v tom remasteri Bethesda nakáže tým nešťastníkom, ktorí na tom budú robiť, aby niečo takto vylepšili, alebo to všetko nechajú ako bolo a len prehodia textúry.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
25. 1. 2026 19:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tie prezentované NPC sú zatiaľ najväčšie sklamanie Fable. Tie ich moderné sračky tam dokonale narúšajú imerziu sveta.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
25. 1. 2026 15:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A keby bol tak čo? Od počiatku sa hry kopírujú, jedna určí laťku kvality a ostatné sa opičia. A buď ju okopírujú, alebo prekonajú Cities Skyline je SimCity. Palword je okopčený Pokémon. Stardew Valley zas Story of Seasons. Atď. by som mohol pokračovať až do dôb Dooma, ktorého kopírovali všetci.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
25. 1. 2026 08:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ten nekľudný trh tvoria aj zákazníci - v zmysle, že sú váháví, či teraz niečo také kúpiť. Ja osobne mám dosť slušný plat, ale už 3. rok po sebe sa mi prakticky nezvýšil. Tento rok som dostal +7 eur v čistom mesačne. Stále mám na Bratislavu nadštandardný príjem, no aj ja váham, či by som za Nintendo Switch 2 dal tie peniaze, čo pýtajú. Konzola samotná teraz u nás stojí 425 €. Ak by som si mal k nej kúpiť 3 hry, povedzme Animal Crossing (55 €), Metroid (50 €) a Zeldu (60 €) + 1 normálny Pro Controller (70 €) tak ma tento balíček vyjde na 660 €. A za to by som mal najslabšiu konzolu na trhu s najdrahšími hrami, kde by som nemohol hrať 95% produkcie tretích strán (a kvôli cenám a nižšej technickej úrovni by som ani nechcel). Už teraz je to drahé. Po zdražení už by som o tom ani teoreticky neuvažoval.

Som presvedčený, že od pandémie sa veľké firmy akosi naučili žmýkať zákazníkov a neprestanú s tým, kým sa im to celé nezrúti. Stále rok čo rok si nájdu dôvod, ako niečo zdražovať, pričom platy nerastú rovnakým tempom, ak vôbec. Jeden nemusí byť génius aby si domyslel, ako to skončí.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
24. 1. 2026 12:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Keď už mohli to tam nechať ako voliteľné, úplne to vypnúť bolo zlé rozhodnutie.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
24. 1. 2026 10:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Túto hru nehrám, ale podporujem ich (hráčov). DLC politika je v pomere koľko stojí základná hra a aký má obsah vs. koľko toho obsahuje DLC a za akú cenu sa predáva to je OBROVSKÝ nepomer!

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
23. 1. 2026 12:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zo zotrvačnosti sa nedá žiť večne a zase skôr mi to príde, že akcie Ubisoftu boli dlhodobo nadhodnotené. Z môjho hráčskeho pohľadu mali zlatú éru na PS3. Priniesli novú značku AC, ktorá bola svieža aj keď s repetetívnym obsahom. S druhým dielom sa zaradili medzi elitu kvality singleplayeroviek, príbehov a máp v hernej brandži. Oživili Far Cry, kedy dvojka bola skôr také tech demo no trojka zožala slávu. Priniesli naspäť kresleného 2D Raymana, ktorý tiež masívne uspel. Na Wii rok čo rok žali úspechy s Just Dance. Do toho menšie oceňované a úspešné hry ako Valiant Hearts a Child of Light. Rainbox Six a Splinter Cell síce nežiarili, ale aspoň stagnovali. A keď vtedy mali cenu akcií podobnú ako teraz, tak nechápem kde zobrali ten rast odvtedy?

S PS4 prišla éra preháňania a nesplnených sľubov. Príšerný štart AC Unity. Downgradovaný Watchdogs. Copy+paste únava známych sérií, hlavne AC a Far Cry. Dokonca nemysliteľné sa stalo pravdou a AC si dal na 2 roky pauzu... S R6 Siege trafili strunu, ale na jeden úspech pripadal vždy nejaký flop. Veľké plány mali s Crew, s For Honor. Kto si dnes už spomenie kombo na stredoveký rytier vs. samuraj vs. viking? Division bola ďalšia hra, ktorá nechala horkú chuť v ústach.

S PS5 generáciou to už išlo voľným pádom. Absolútne nezaslúžený úspech AC Valhalla, ktorý predal 20 miliónov len a iba preto, že bola pandémia, ľudia šaleli po nových konzolách, všetci boli doma, chceli niečo robiť a hrali aj tak repetetívnu hru ako Valhalla. A Ubi si z toho odôvodnil, že to bola super hra a nie z núdze cnosť. Čo nám chceli predať ďalej? Skull and Bones. XDefiant. Star Wars Outlaws. Keď sa pozriem na tie hry, ani jedna si nemohla ani len zaplatiť ziskami vývoj. A kopec nesplnených sľubov a vzdušných zámkov o remakoch a reštartoch sérií. Do konca tohoto desaťročia má Ubisoft reálnu šancu skrachovať a rozpustiť to celé.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
22. 1. 2026 20:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Výborne, to je vždy základ úspechu - utlmiť to, čo ľudia majú na postave radi a dávať do popredia napr. Mary Sue charakteristiky (top je zatiaľ black girl magic lietanie v Marvels), ideálne v nejakom ideologickom boji proti povedzme vykorisťovaniu Afričanov. Mohla by pre zmenu vykrádať britské múzeum a nosiť to naspäť do Sudánu. Herečka to atraktívna nie je, to vidíme. Ale takéto kecy o tom, ako Snehulienka nebude bezbranné dievča, ktoré potrebuje zachrániť sa už ukázali kam vedú... A k plným kasám v kinách to teda nebolo. Star Wars by tiež mohol rozprávať. Ale veď ich bordel... ja to pozerať nebudem, radšej si zahrám hru, kde Lara je sexy a nehrá sa na silenú superhrdinku s vyššou morálnou autoritou.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
22. 1. 2026 15:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

S takým problémovým vývojom a s takým problémovým vedením spoločnosti tomu akosi neverím. Je stále vysoko pravdepodobné, že zrušia nakoniec aj toto. Plus aj Splinter Cell remake. Tento rok sa Ubisoft ešte bude otriasať.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
22. 1. 2026 09:56 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion máš pravdu, už sa rozliezajú po celom svete aj fyzicky v iných odvetviach. Na Slovensku vláda vydala pracovné povolenie týmto krajinám a celé západné Slovensko zaplavili lacní Indovia, ktorí chodia makať za pásy. Ale ich mentalita je niečo absolútne nekompatibilné. Ide po ulici a odhodí odpadky na zem ako doma. Absolútne nechápe, že tu to tak nerobíme. Navyše sú drzí a úlisní, ich cieľom je nájsť si hociakú babu, aby tu mohli zostať.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
21. 1. 2026 20:33 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"...na ní pracovala asijská studia Ubisoft Mumbai a Pune..." v tejto vete, by som sa nebál nahradiť slovo ázijské vyslovene slovom INDICKÉ. Je to dosť veľký rozdiel. Každý kto kedy v IT pracoval s Indami (posl. 5 rokov teda všetci) vie, čo sú za plnodementov (plne vyvinutá forma polodementa) tam zamestnávajú. Kvalita tam musela byť príšerná a keď Ubisoft, zvyknutý na kadejaké polotovary to radšej zarezal, akoby to mal vydať, tak verte tomu, že to by ste nechceli dať hrať ani svojmu nepriateľovi! To, že to preložili do Montrealu už asi veľa nezmenilo, keďže tí Indovia v posledných rokoch vo veľkom práve do Kanady migrovali a v IT ich neznámo prečo ešte stále naberajú (kvóty? platy? naivita?). Všade, aj u nás na Slovensku nám HR tlačí Indov do tímov. A spolupráca tam je vždy, je tam outsourcing a support a ten je na 99% v Indii aj keď je hlavný vývoj inde.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
21. 1. 2026 20:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos ono hlavne bude neuveriteľne (tragi)komicky pôsobiť tá Gamebryo fyzika z 2006 pre dnešných hráčov... U Fallout 3 bolo úplne bežné a časté, že pri V.A.T.S. streľbe do hlavy z najobyčajnejšej 10mm pištole protivníkovi odletela hlava aj desiatky metrov do vzduchu. Zhruba každému tretiemu nepriateľovi odtrhne hlavu z krku nehľadiac na to, že po ňom hráč strieľa malými zbraňami.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
21. 1. 2026 12:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie tá modifikácia je taká... je to temer ako keby VR emulátor, ktorý sa používa na rôzne hry, ale aby bežal, musí každú hru upraviť s jej súbormi. Nefunguje len sám o sebe. Keby áno, tak súhlasím, že nech si chalan za to pýta peniaze. Takto... chápem CDPR a som skôr na ich strane. On je šikovný, že niečo také spravil, ale ryžuje na diele iných.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
21. 1. 2026 09:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zaslúžia si tí ľudia uznanie, pretože je to morda prekladať veci tak, aby zneli aj v našom jazyku prirozdene. Pre mňa sú najväčšia výzva zložené slová, ktoré sa nedajú preložiť doslovne, pretože by zneli divne - napr. daywalker. Vo W40k si ľudia robia niekedy srandu, ale niektoré preklady sú trefné. Niekedy treba zmeniť úplne celé slovo, napr. meltagun vs. tavomet a tí ľudia, čo toto dokážu, príjsť s iným, ale príhodným a dobre znejúcim ekvivalentom sú skutoční frajeri.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
20. 1. 2026 20:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos keď si pozrieš dolu záložku redakce tak tam majú, že stále hľadajú posily - recenzenta športových hier, niekoho na siete, niekoho na video, na kvízy. Čiže plány asi sú, nevyzerá, že by to tu mali zajtra zatvoriť. Len mi tu chýba väčší zápal zo strany redakcie. Mimo Davida Hermanna sa málokto vôbec zapája do diskusií aj pod vlastnými článkami.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
20. 1. 2026 16:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

MIO síce zbiera vysoké známky, ale viete kto vysoké známky už ani nedáva? Zing! Za posledných 49 dní tu je nula recenzií. Za posledných 53 dní jedna. Subjektívne sa zdá, že najaktívnejšou členkou pridávajúcou články je tu Terry píšuca asi pre 3% hráčov. Cozy hry sú okrajový žáner v tejto komunite, čo vidieť na absencii komentárov. Ale nie je to jej chyba, je fajn, že ona sem píše. Je skôr na hanbu, že ostatní nepíšete viac, aby ste viac vynikli. David tu tie mŕtve vody troška rozčeril, ale stále je to málo. Vyberte jedného človeka, ktorého to baví a ten s citom (a troškou rozumu) nech pridáva aj nejaké polobulvárne články, ktoré môžu rozprúdiť debatu. Toť teraz nedávno zatvorili Anastasova. Nejaký chalanisko so smrteľnou chorobou požiadal R* či si môže zahrať GTA VI build ešte než umrie. V Rusku zase uvažujú, že GTA VI zakážu, ak sa nezcenzuruje kvôli pravoslávnej cirkvi. Honza má rád technické veci, čakal by som od neho nejaké sumáre ohľadom situácie na trhu. Mnoho ľudí to nesleduje, má krásne pole im to vysvetliť. Prípadne aj vlastné úvahy, kam by to mohlo viesť, koľko by to mohlo trvať. Ako majú spravodajské weby komentáre, kľudne si aj vy pustite prsty na špacír a pomudrujte si, kedy vyjde za súčasnej situácie PS6 a čo bude podľa Vášho odhadu stáť atp. Je tu priestor aj pre retro články, bol tu pokus o RE špeciál. Materiálu je mnoho, chodia sem aj mladšie ročníky. Na GoG si vyberte nejakú klasiku čo Vám svieti v backlogu a urobte kľudne aj retrorecenziu. Možno vytvoríte novú modlu medzi 14-ročnými keď zistia, že origo StarCraft môžu hrať na Battlenete zadarmo (síce 4:3, ale darovanéhmu koňovi...). Zrušili ste Zing podcast (ja som ho moc nepočúval, ale iní áno a pýtali sa naň). Tusím Ondrej (?) Zeman sa vytratil s článkami o stolovkách.

Chcelo by to jeden informatívny článok mesačne, niekedy na začiatku mesiaca - redakcia komunite. Čo sa chystá, čo sa rieši a dať priestor v dedikovanom článku aj na spätnú väzbu. Nech je to na jednom mieste. Tento mesiac bude taká a taká recenzia, riešime zmenu pozadia na fialové, pribudne nová funkcia, ale ešte nie hneď, ale už je zadaná developerovi, prijali sme nového člena, bude sa sústrediť na články o XY. A ľudia Vám napíšu super, toto sa mi páči, toto mi chýba, toto je zbytočné, prečo s tým strácate čas, obmedzte príspevky na 500 znakov, lebo ten čobol tu píše slohy atď.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
20. 1. 2026 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Matěj Votýpka To je pravda, ale jedna obstarožná hra raz za čas by neurazila. Rôzne tie under the radar/hidden gems. Napr. taký Remember Me mnoho ľudí ani netuší, že existuje a určite si to ľudia ani nekupujú vo veľkom vo výpredajoch.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
20. 1. 2026 09:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Repry Ja si vôbec nepamätám, že by sa v RE5 kritizoval nejaký pseudorasizmus. Určite nie na tuzemských weboch a v zahraničí? Skôr mám pocit, že či to nebol jeden prípad, ktorý sa nafúkol rovnako ako pri Kingdom Come Deliverance. Všetky média sa chytili JEDNÉHO twitter príspevku a začali ho papagájovať v snahe vytvoriť kauzu a potenciálne extra kliky. Ale žiadna ucelená kritika na rasizmus nebola ani v prípade KCD ani RE5.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
19. 1. 2026 18:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pozrel som si ten trailer a nepáči sa mi to. Koho to má osloviť? Starých fanúšikov značky je minimum. Za prvé to bolo aktuálne pred 30 rokmi a za druhé tých hráčov na Macintoshoch vo svete teda mnoho nebolo. Predsalen Apple... Ak PC boli vtedy drahé, tak Mac bol este 2x toľko. Ok, vydali tie prvé dva diely kade-tade teraz posledné roky zdarma. No hralo to pár nadšencov, žiaden novodobý kult okolo toho nevznikol. Za ďalšie nová hra nemá so starou nič spoločné. Čiže asi predpokladám, že cieľom sú dnešní hráči... Tá hra vyzerá rovnako nezáživne ako desiatky podobných, akurát tie sú väčšinou F2P, táto je za 40 eur. Tak? Naozaj by som chcel počuť Bungie, čo od tej hry očakávajú a prečo ju vyvíjali takto. Pretože na mňa to pôsobí ako keby niekto neznalý sa spýtal - "Ok, máme Bungie, tí robia FPS, čo teraz beží, čo ľudia hrajú, čo najviac zarába? Fortnite, Warzone, R6 Siege, Apex Legends? Ok, vezmite z každého to najlepšie a splácajte to nejak dokopy, s Bungie logom to budú všetci kupovať, easy money." A ono, ejha...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
19. 1. 2026 12:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak určite. Keď vyšli Modern Warfare 2 a Black Ops tak PS3/X360 nepredali ani tretinu konzol čo má teraz PS5/PS4/všetky Xboxy a napriek tomu sa predávali ako teplé rožky. Či to náhodou nebude skôr súvisieť s kvalitou tých hier?

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
19. 1. 2026 08:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zo zaujímavosti som to pre Vás zrátal - z 365 dní bude v roku 2026 Steam vo výpredajovom režime 229 dní. Čo činí 62.74% času. Najextrémnejší mesiac z tohoto pohľadu bude október/říjen kedy výpredaj nebude iba 3 dni, inak zvyšných 28 bude stále niečo. Najdlhšia "hluchá doba" medzi výpredajmi budú 2 týždne (2x), inak sú výpredaje od seba maximálne 1 týždeň.

Samozrejme nie každý výpredaje je všetko v zľave, no všimol som si už minulý rok, že vkuse je niečo takmer bez prestávok a zaujímalo ma, ako to vlastne vyzerá v hrubých číslach. Takto.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
18. 1. 2026 16:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Akonáhle to bude drahšie ako konzoly, je to masovo nepredajné. Už sa Alienware pokúšali pred 10 rokmi o Steam Machines (vtedy za oveľa horších podmienok ako dnes) a prepadlo to, tu to môže zabiť cena.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
18. 1. 2026 11:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hmm... ako sme len mohli prežiť tie divoké nulté roky bez regulovaného internetu bez takýchto dobromyselných korporátnych ochrancov, ktorí by nad nami bdeli 24/7.

Reklama
Reklama