profile-image

Scorpio

El_Scorpio
Registrace 24. 8. 2016
ID 771903962
Level 51
36 623 bodů
Zbývá 3 377 bodů do dalšího levelu
35 000 40 000
odznak
Hlavní platforma: PC
Trocha ufrflaný kritik rád píšuci recenzie, ktoré potom málokedy publikuje. Oduševnený zástanca Steamu. Je presvedčený, že PlayStation 3 bola posledná poctivá konzola, po ktorej nastal kvalitatívny úpadok výnimočnosti hardvéru a masívnej straty exkluzivít opodstatňujúcich ich existenciu. Za najlepšiu hru považuje Metal Gear Solid (1998). Okrem hier má rád staré autá, nerdovské baby a stredoeurópsku kuchyňu.

Recenze

Na Tomb Raider II mám silné nostalgické spomienky. Bola to totiž jedna z prvých hier, ktoré som mal nainštalované vo svojom prvom PC. A až dlhé roky potom som ju prešiel bez pomoci návodu, či cheatov. Bol to... zaujímavý pocit. Nebolo to až také ťažké, ako som si z detských čias pamätal.
Príbeh sa odohráva v dobe vydania, teda v roku 1997. Taliansky mafián Marco Bartoli sa snaží získať starodávny artefakt - dýku z Xianu. Legenda vraví, že ten kto podstúpi rituál a vrazí si dýku do srdca, premení sa na mocného draka. A je na Lare, aby mu v tom zabránila. Hra sa odohráva mimo Číny aj v talianskych Benátkach, na ropnej plošine v Čiernom mori, na potopenom luxusnom parníku na jeho dne a ešte v Tibete.
Základ hrateľnosti je rovnaký ako u predchodcu. Po prvýkrát sa v sérii objavili vozidlá (čln a snežný skúter), no celkové zameranie hernej náplne ponúka podstatne viac akcie a strieľania, než prvý diel. Pre neznalých môže spočiatku nastať problém pri archaickom orientovaní sa v menu, či pri ovládaní samotnej Lary. Sám si pamätám koľko mi trvalo, kým som prišiel na to ako sa vystupuje z člna, alebo ako sa robí otočka vo vzduchu.
Z technického hľadiska beží hra okamžite po inštalácii priamo pod Windows 10, avšak treba si dodatočne nainštalovať aspoň dva základné patche. Jeden pre správne zobrazenie strán 16:9 a druhý pre borderless window.

Pre mňa osobne Tomb Raider II obstál v skúške času. Je to zábavná hra, ktorá má svoje menšie nedostatky, no predáva sa takmer zadarmo (97 centov vo výpredajoch). Fanúšikom Lary Croft, ktorí by sa chceli vypraviť do jej herných začiatkov by som ju určite odporúčil, avšak s vydaním remasterovej edície tieto jednotlivé diely stratilo zmysel kupovať.

level dizajn jednotlivých levelov

lepšia grafika oproti jednotke

cena

vysoká krivka obtiažnosti pre nováčikov

vydaním remasterov táto verzia stratila zmysel

3. 9. 2025 19:39
Recenze ke hře Deus Ex: Human Revolution user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Je to už viac než dekádu, čo sa na naše monitory a obrazovky vrátila znovuzrodená legenda Deus Ex. Hra bola pôvodne oznámená pod názvom Deus Ex 3 a po prvotnom nadšení začali fanúšikovia ohŕňať nosom ako na verejnosť prenikali informácie, že na hre nepracujú pôvodní tvorcovia a bude obsahovať krycí systém aj automatické uzdravovanie. No obavy z ďalšieho klonu Gears of War sa nepotvrdili. Po vydaní zabodoval Deus Ex: Human Revolution ako u kritikov tak aj u hráčskej verejnosti. Mnohí si tento titul zaradili do svojho rebríčka najlepších hier. Ako sa ale hrá dnes, dlhé roky po svojom pôvodnom vydaní? 

Prvá vec, podľa ktorej sa súdi, ako tá ktorá hra zostarla je grafická stránka. Tu treba podotknúť, že Human Revolution nepatril medzi najlepšie vyzerajúce hry ani pri svojom vydaní. Tvorcovia sa rozhodli použiť Crystal Engine, ktorý pamätal ešte Tomb Raider: Legend. Kvalita prostredia je síce obstojná, horšie je to pri postavách kde to už kolíše. Všetky majú rovnakú výšku a neprirodzene široké ramená. Čo sa týka tvárí, tak tie sa u NPC opakujú a po čase som zistil, že miestny díler zbraní, je zároveň aj môj kolega v práci. Svoju najškaredšiu stránku však hra ukazuje pri animáciach pohybu. Počas rozhovorov postavy neprirodzene strojovo gestikulujú a všetci majú obľúbené obzvlášť čudné gesto, kedy skrčia pred seba ruku v 45-stupňovom uhle. Po omráčení/zabití sa ich telá zase ohýbajú sťa by boli zo želatíny. Hra ani len nepočula o niečom takom ako motion capture.

Naopak hudba je úchvatná. Okamžite ako zazneli prvé tóny v menu, začali sa vynárať nostalgické spomienky a hneď nabudili atmosféru. Soundtrack má na svedomí oceňovaný kanadský skladeľ Michael McCann a za tento svoj počin bol právnom nominovaný na niekoľko ocenení. Hudba v Deus Ex je ukážkou toho, ako má dobrá hudba vo videohre znieť. Je subtilná aj výrazná zároveň. I keď hrá takmer nestále, nie je vlezlá a nikdy neruší. Vnímal som ju skôr podvedome, no keď zazneli niektoré výraznejšie tóny v momente umocnili kyperpunkovú atmosféru blízkej budúcnosti. V tomto prípade jednoducho hudba sedí hre ako „riť na šerbeľ“. Nič sa tu nedá vytknúť, ani zlepšiť.

Aj keď je audio-vizuálna stránka to prvé čo hráč registruje, jadrom každej poriadnej hry je príbeh a hrateľnosť. Tak teda najskôr k tomu prvému. Dokáže príbeh v Human Revolution zaujať aj dnes? Jednoznačne. V roku 2027 sa zdá byť augmentácia ďalším krokom v evolúcii. To čo začalo ako svetlo nádeje pre zdravotne postihnutých sa stalo vecou prestíže a pokroku. Ľudia si dobrovoľne vymieňajú svoje funkčné orgány za augmentované, aby boli silnejší, chytrejší či zručnejší. Jedinou nevýhodou je nutnosť brať Neuropozýn – drahý liek farmaceutického giganta VersaLife, ktorý zabraňuje telu, aby neorganickú zložku z tela vypudilo. Napätie v spoločnosti začína rásť. Naturáli majú obavy, že augmentovaní ich pripravia o prácu. Vznikajú spolky presadzujúce zastavenie technologického pokroku a hrania sa na bohov. A Sarif Industries je na prahu revolučného objavu, ktorý by ľudstvo zbavil nutnosti používania neuropozýnu. Všetko to prekazí nečakaný teroristický útok a začína sa pavučina konšpirácií. Médía hlavného prúdu šíria účelové dezinformácie a kontrolujú verejnú mienku. Mocenský vplyv už nemajú jednotlivé vlády, ale vďaka svojej finančnej sile rozhodujú nadnárodné megakorporácie. A bezpečnosť sveta držia v rukách súkromné vojenské spoločnosti ponúkajúce svoje služby každému kto zaplatí. V pozadí toho celého stojí tajomná skupinka vyvolených túžiaca po kontrole celého ľudstva. Všetko sú to typické kyberpunkové témy, okolo ktorých sa bude točiť väčšina hlavných aj vedľajších misií. Paradoxne najslabšiu časť príbehu predstavuje hlavný hrdina Adam Jensen. Tvorcovia sa z neho zjavne snažili urobiť drsného tvrďáka. Bývalý člen špeciálnej policajnej jednotky obostrený tajomnou minulosťou má však charakter inteligentnej chladničky. Vo väčšine prípadov sa chová chladne a pragmaticky. Sympatie si u mňa nezískal ani vtedy, ani teraz.

Human Revolution sa odohráva primárne v americkom Detroite, kde má sídlo Sarif Industries a čínskom ostrove Hengša, ktorý platí za epicentrum svetového diania všetkého ohľadom augmentácií. Sú tu štyri hlavné aspekty – akčný, kradmý, hekerský a sociálny. Súboje s bossmi bola jediná pasáž, ktorá bola široko kritizovaná všetkými dobovými recenziami. Umožňuje totiž iba akčný prístup. Dodatočné možnosti boli pridané až v rozšírenej verzii o 2 roky neskôr. Ak sa ku hre vrátite po odohraní jej nástupcu, respektíve iných moderných hier, možno vás zarazia niektoré obmedzenia. Jensen sa napríklad nevie vytiahnuť pri skákaní. Pokiaľ je prekážka vyššia ako pás hlavného hrdinu, tak na ňu nevyskočíte. Aj preto bola moja prvá augmentácia vylepšenie nôh. Dosť dlho som žil v presvedčení, že Human Revolution nemá, podobne ako Fallout 3, možnosť mieriť cez mechanické mieridlá zbrane. Je to tu, avšak nezmyselne namapované na stredné tlačiko myši. Pravé tlačítko v základnom usporiadaní totiž slúži ako vstup do krytu.

Z technologického hľadiska, hru spustíte dnes takmer na hocičom. Optimálne požiadavky požadujú hocaké štvorjadro a grafickú kartu na úrovni zobrazovadiel RX 550/GTX 1030. Na rozdiel od svojho nasledovníka Human Revolution nepadá, nemrzne ani neobsahuje žiadne veľké známe neopravené bugy. Je tu dokonca podpora aj pre ultraširoké zobrazenie 21:9. Nixxes pri portovaní PC verzie odviedli skvelú robotu.

Aj po vyše dekáde je Deus Ex: Human Revolution stále vynikajúca hra. Z technologického hľadiska na nej samozrejme vidieť zub času, no celkový zážitok je viac ako uspokojivý. Atraktívny príbeh a viacero možností ako čeliť prekážkam sú tu hlavnými ťahúňmi. Ešte dodám, že na internete existuje aj profesionálny český preklad vo forme titulkov, na ktorom pracoval tím Marka Tvrdého. Pôvodná verzia však už na Steame nie je na predaj. Nahradila ju rozšírená verzia, ktorá má v sebe natvrdo zakomponované DLC „The Missing Link“. To v momente, kedy hra už graduje ku koncu, spomalí herný rytmus odobraním augmentácií. Celkovo však považujem tento titul za najlepší v celej sérii.

Príbeh a hudba

Level dizajn

Český preklad

Hardvérová nenáročnosť

Animácie pohybu

Adam Jensen a jeho dabér

12. 7. 2025 09:37
Recenze ke hře Assassin's Creed 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Nedoporučuje
Windows PC
Dohráno

Tretí diel Assassin's Creed neoslnil. Dejová linka sa preniesla do nového sveta, do obdobia americkej vojny za nezávislosť. Bohužiaľ sa tvorcovia snažili napchať úplne všetky známe historické okamihy do hry a akurát pri každej z nich bol ten náš jeden hlavný hrdina. Toľké šťastie... pôsobí to silene a tragikomicky. Samotné americké mestá sú nudné, plné drevených či murovaných dvojposchodových budov, bez majestátnych dominánt ako v Európe či na Blízkom východe. Hrateľnosť utrpela rozmiestnením stráží po celom meste (keďže je vojna) a na každej streche, kedy je takmer nemožné hýbať sa po strechách, pretože to vyvoláva neustále súboje a poplachy. Rozbeh hry je neuveriteľne vleklý, hra má najskôr niekoľko hodín vcelku zaujímavý prológ, kedy sa však medzi misiami často teleportujete a následne sa prenesie do 1. kapitoly, kedy sledujeme nášho hlavného hrdinu od detstva až po jeho rannú dospelosť. A trvá to hodiny. Dlhé a nudné hodiny. Po celý čas sa indiáni rozprávajú svojim jazykom, ktorý narozdiel od taliančiny nie je ani foneticky zaujímavý, ani známy. A nie je to slovko tu a tam, ale celé vety a dialógy. "Kahíkana rotú-kón, Kahánokán" povie jeden. "Oténa onek, aaaaaah konihádžikoton" odpovie druhý. Absolútne mimo. Všetci hráči teda musia čítať titulky. Celkovo má príbeh veľmi ťažký spád a treba ho veľmi pozorne sledovať, aby vám neunikali súvislosti. Po prvom hraní som mal z neho guľáš, druhýkrát som sa zameral priamo len na príbeh, po každej kapitole som si zopakoval v hlave čo sa stalo a síce som ho nakoniec pochopil, ale nijak ma neoslnil. Assassin's Creed III a jeho prenesenie na Severoamerický kontient bol pre mňa začiatok pádu celej série.

vylepšený engine a parkour

sekvencie na lodi

extrémne dlhý úvod

silená implementácia indiáčiny

nesympatický hlavný hrdina

mestá s nízkymi domcami bez dominánt

16. 4. 2025 19:57
Recenze ke hře Assassin's Creed 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Dokonalé pokračovanie. Assassin's Creed 2 predstavuje vrchol série. Zobrali všetko dobré z prvého dielu a našróbovali na to množstvo nových aktivít, aby znegovali repetetívnosť prvého dielu. A podarilo sa. V prostredí renesačného Talianska sa hráči zamilujú ako do Florencie tak aj do Benátok. Osobný príbeh rodiny Auditore vás pohltí, nepustí a ženie vpred. Progres je tak zaujímavý, až vám bude vadiť, keď vás z Animu vyženú do súčasnej dejovej linke (ktorá je menej zaujímavá ako v prípade prvého dielu). Herné mechnizmy sú totožné s jednotkou a jediné čo zamzrí je príliš jednoduchá obtiaťnosť, obzvlášť súboje.

výborný a pútavý príbeh

zabávná a rôznorodá náplň úloh

podmanivé renesančné talianske mestá

famózny dabing

príliš jednoduché, neobsahuje voľbu obtiažnosti

16. 4. 2025 19:44
Recenze ke hře Sly Cooper: Thieves in Time user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
PlayStation PlayStation 3
Dohráno

Sly Cooper 4 je pre nás unikátny z toho pohľadu, že je komplet dabovaný v českom jazyku. I keď musím uznať, že hlasy sa niektorým vedľajším postavám veľmi nehodia. A oproti PS2 predchodcom sa zjemnila arkádová hrateľnosť. Už viac netreba zbierať životy a v prípade ich straty opakovať celý level. Príbeh je o cestovaní v čase, kde Sly postupne stretáva svojich prapredkov a spoločnými silami potom musia zastaviť zloducha Cyrila Le Paradoxa, ktorý si chce v minulosti sfejkovať papiere, aby si vybavil akože nóbl pôvod a zároveň pokradnúť Slyovým predkom ich zlodejské palice/šperkáhy, čím by sa pomstil jeho rodu. Je to také, no... Ale aspoň sa vďaka tomu človek pozrieť do širokej škály lokálcií. Feudálne Japonsko, Divoký západ, stredoveké Anglicko, pravek či Arábia.

český dabing

nestarnúca cel-shadová grafika

aktualizovaná hrateľnosť

trocha priblbý príbeh

15. 4. 2025 19:54
Recenze ke hře Gabriel Knight 3 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Nedoporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Rád by som vám o tejto hre niečo napísal, ale nemôžem. Pretože sa predáva v tak KATASTROFÁLNOM stave (je jedno či GoG či Steam), že dá horko-ťažko spustiť a keď už beží, tak padne, alebo seká. Hra sa odmieta spustiť pokiaľ nemáte v mechanike CD. Hociaké. Nemáte mechaniku? Tak šup vytvoriť virtuálne a pripnúť do nej ľubovoľné ISO. Existuje .exe file, ktorý túto chybu opravuje, no ani GoG ani Steam neupdatovali inštalačné súbory a tak zakaždým si ho treba nájsť, alebo napísať na podporu, aby vám ho poslali. Ako u niekoho na dvore... Potom zapnete hru a obrazovka začne blikať ako bláznivá. Updatujete si ovládača, no to nepomôže. Tak sa pohráte v grafickom nastavení, náhodne budete zapínať a vypínať možnosti, až kým to neprestane. Napriek tomu, že máte asi 100x silnejší hardvér, než táto hra požaduje hra sa bude náhodne brutálne spomaľovať. A ak hra náhodou beží, nebliká a nie je spomalená tak... zamrzne. Alebo dostane fatal error a hodí vás do Windows. Len tak. Lebo ste klikli na niečo na obrazovke. Alebo ste prešli do inej lokácie. Minimálne od roku 2013 ľudia reportujú tieto problémy, no nikto ich nerieši a hra sa predáva ďalej.

technické problémy so spustením hry

technické problémy s grafikou

technické problémy so zvukom

technické problémy s plynulosťou hry

15. 4. 2025 19:42
Recenze ke hře Assassin's Creed user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Prvý Assassin's Creed bola originálna hra, ktorá priviala svieži vietor na naše obrazovky a monitory. Technicky vyzerala výborne, ale dychberúci bol hlavne motion capture, absolútne dokonalé pohyby hlavnej postavy pri šplhaní a predieraní sa davam. Dnes je motion capture štanrad, no v 2007 mi jeho úroveň a plynulosť brala dych! Príbeh majstrovky preplieta dejovú linku medzi súčasnosťou a dobami krížových výprav vo Svätej zemi. Postupne odhaľuje svoj závoj a hráč spolu s Desmondom po každej sekvencii preniká viac a viac pod pláštik tajomna. Úplne neštandarne na tú dobu má hra veľmi kvalitný český dabing, táto verzia sa dnes už v digitálnych obchodoch nedistribuuje, ale audio súbory sa dajú stiahnuť a prepísať na disku. Čo hru absolútne zráža na kolená je obrovská repetetívnosť hernej náplne. Prvé dve hodiny sú čarovné. Potom sa však všetko začne opakovať. Príď do nového mesta, dostaň sa za hradby, vyšplhaj minaret, zachráň občana pred bitkou od stráží, ukradni dokument a vypočuj si rozhovor. A v novom meste znova presne to isté. A v ďalšom opäť. A potom sa vráť do toho prvého mesta, len do inej štvrte a... všetko to isté od začiatku. Minaret, záchrana občana, krádež, odposluch. A znova. A znova. A znova. Taktiež zamrzí, že za pozbieranie všetkých vlajočiek nie je absolútne žiadna odmena. Ani nová zbraň, ani kostým. Nič.

originálne zasadenie do Svätej zeme

motion capture

český dabing

repetetívnosť

znova repetetívnosť

a zase repetetívnosť

15. 4. 2025 19:34
Recenze ke hře Fallout 2 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

V skratke je Fallout 2 väčším, lepším a veľkolepejším Falloutom jedna s viac možnosťami. Chýba mu akurát punc originality, keďže sa jedná o priame technické pokračovanie jednotky. Hra rovnako vyzerá, rovnako sa hrá, má rovnaké herné mechanizmy, rovnaké textúry, rovnaké zbrane a predmety + nejaké nové samozrejme. Hlavný hrdina je vnukom/vnučkou nášho hrdinu z jednotky a vydáva sa do sveta nájsť svätý G.E.C.K., zariadenie na obnovu života v rádioaktívnej pustatine. Nemeral som to, ale hra by mala byť 4x väčšia ako jej predchodca. Obsahovo je obrovská a pokiaľ sa neuchýlite k tzv. Navarro Run rozhodne ju nepokoríte za 6-8 hodín ako jednotku, ani keď viete čo robíte a kam máte ísť. Celkové tempo hry je pomalšie, k lepším zbraniam sa prirodzenou cestou dostanete až časom, je tu oveľa väčší dôraz na boj zblízka, rozšírili sa možnosti rekrutovania spoločníkov. Celkový pocit z hry je viac optimistický, nie je tu taká post-apo depka ako pri prvom diely. Preto sú oba Fallouty rozdielne napriek tomu, ako sú si podobné.

obrovská hra s veľkou znovuhrateľnosťou

konečne kopec questov pre zápornú postavu

technicky je to to isté ako jednotka

14. 4. 2025 19:10
Recenze ke hře Metal Gear Solid 3: Snake Eater user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
PlayStation PlayStation 2
Dohráno

Snake Eater je v hociakej podobe dokonalá hra. Či už originál na PS2, alebo  port na PS3 či na PS Vita, alebo PC verzia. Je to výborný vstup do série, keďže je to prequel. Hlavný antigonista série Big Boss ešte nie je Big Bossom a vydáva sa do Sovietskeho zväzu zabiť svoju mentorku, ktorá dezertovala. Príbeh je fanstastický, má spád, výborné herecké výkony, akčné prestrihové scény, rozumné množstvo rozhovorov cez vysielačku (čo bola boliestka u MGS2). Hra samotná je taktiež zábavná, každý boss je iný, plíženie sa skrz nepriateľské územie dokáže byť nervydrásajúce a celé to pôsobí ako dokonalo zmajstrovaná Bondovka. Na pomery MGS je príbeh veľmi jasný, nie sú tu takmer žiadne majndfak momenty, hudba podfarbuje príbehové scény famózne. Prešiel som to 5+ krát a vždy je opakované hranie gurmánskym zážitkom. Vtedy aj dnes hodnotím túto hru dokonalým skóre 10/10.

výborný spád deja

na pomery PS2 grafika

súboje s bossmi

hudba a dabing

emočná stránka, hru a postavy si zamilujete

nič

vôbec nič

ale, že absolútne nič

no dobre, možno archaické ovládanie streľby

14. 4. 2025 18:14
Recenze ke hře Fallout 4 user-profile-image El_Scorpio
Level 51 Level 51
Doporučuje
Windows PC
Skončil jsem

Napriek frflaniu starých fanúšikov (medzi ktorých sa rátam aj ja) je Fallout 4 dobrá hra. Síce stále používa ten starý engine, kedy medzi každou malou chatkou a vonkajším svetom je (zbytočný) loading, no Bethesda z neho vytiahla asi maximum. Hra vyzerá dobre a fyzika na pomery Creation Engine sa drží v medziach akej-takej reality. Najsilnejšou stránkou hry je pocit z preskúmavania sveta. A relatívne zaujímavý príbeh, ktorý je však zle dávkovaný. Postranné questy častokrát hráča zvedú z cesty a hlavný quest potom pôsobí triviálne, aj keď v realite by hráč mal letieť iba po dejovej linke, keďže by ho mala hnať motivácia nájsť syna.

Novinkou je možnosť stavania osád. Na to však treba strašne veľa zdrojov a to má za následok, že som častokrát vybielil každú fabriku do poslednej plechovice a márnil čas takýmto nezmyselným škrečkovaním. A aj tak mi vždy niečo chýbalo. Samotný editor stavieb je komplikovaný, steny a podlahy nie vždy dobre lícujú, celé je to také polofunkčné. Postaviť kvalitnú osadu vyžaduje desiatky hodín snahy. Mohlo a malo by to byť priamočiarejšie a jednoduchšie.

dokonalá post apo atmosféra

gunplay

fantastické mody

už to nie je RPG

stavanie osád je komplikované

14. 4. 2025 18:06

Články

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Nintendo 3DS - vo svete vraj úspech, u nás len pre nadšencov

Hneď na začiatok vysvetlím ten nadpis. Prečo "vraj úspech", veď jeden čas to boli hlavne predaje 3DS, čo držali Nintendo nad vodou. Úspech je to ale…

30. 12. 2017 14:00
Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

Čo sa to do čerta deje na PC trhu?!

PC trh sledujem s prestávkami už od roku 1998. A čo si pamätám, ešte nikdy nebola situácia pri skladaní si nového PC horšia ako teraz. Samozrejme…

26. 8. 2017 15:31
Hry zdarma v roku 2016

Hry zdarma v roku 2016

Musím povedať, že z hráčskeho hľadiska žijeme v úžasnej dobe. Keď som bol ja malý chlapec a chcel som legálne získať nejakú hru, naschodnejšia cesta…

23. 12. 2016 16:45

Komentáře

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
včera 16:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rack Ibaže tá cena pre Starfield bola čiste sarkastická. Hráči úmyselne hlasovali za Starfield, bola na to obrovská kampaň na nete niekoľko mesiacov (aby sa vôbec dostal do nominácie), všade vyskakovali memečka atď. že poďme si spraviť prču.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
včera 10:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Neviem či má... zmysel (?) dávať priestor vyjadreniam/zbožným prianiam/túžbam jedného hráča zo stoviek miliónov, akokoľvek známeho a urobiť z toho článok. Pretože aké má na to podklady? Lebo daná hra sa jemu páči a... tam končíme.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
3. 1. 2026 20:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

5 hier za ktoré som hlasoval to vyhralo, vo zvyšku som hlasoval za porazených. Jediné čo mi hlava neberie je, že najlepší mulťák nezískal Split Fiction.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
3. 1. 2026 16:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny Ok, tak to zakáž. Ale svojim deťom a u seba doma. Nezakazuj to mne, mojim deťom ani ostaným, len preto, že Ty si myslíš, že to príliš rizikové. Aj jazda v 130 km/h je podľa niektorých príliš riziková a chceli by na ďiaľnici 110 km/h, alebo 100 km/h, alebo niektorí dokonca len 80 km/h. Komu to vadí, nech si to obmedzí a ide pomalšie, ale nech nenúti svoj svetonázor všetkým okolo.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
3. 1. 2026 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Keď ja som bol násťročný tak boli už vtedy zakázané zákonom cigarety, alkohol, automaty aj péčko. Ku všetkému sme sa bez problémov ako 13-roční dostali. Cigarety vám predali v polovici trafík/obchodov, stačilo sa tváriť, že je to nákup pre rodičov, pivo vám naliali tiež v polovici barov, na automatoch (myslím tie Konami/Capcom skrine s X-Menmi, Street Fighter II atp.) žili len z nás, keďže 98% zákazníkov tvorili deti 10-15. A péčko sa našiel tu a tam časák, už na 2. stupni ZŠ kolovali napálené CD, doma bola nejaká tá zašitá VHS. Teenageri si vždy nájdu cestu tak ako sme si našli my. Toto je nezmyselný zákon. Netvrdím, že treba deťom všetko povoliť, tvrdím, že žiadaný efekt to mať nebude, iba to bude otravovať dospelých dokazovaním, že sú dospelí. Niektoré veci sa zakázať nedajú, za socíku bolo zakázané to péčko celkovo a bolo tu. Aj keď zákon tvrdil, že nemá tu byť. Kde je dopyt, tam je ponuka.

Cesta je vzdelávať spoločnosť, ukazovať pozitívne vzory umožniť deckám tráviť čas aj inak. Keby namiesto toho Francúzsko postaví na každom sídlisku (kde to nie je) jedno ihrisko na futbal/basket/tenis a dohodne sa s klubmi, aby poslali momentálne zranených profi hráčov do škôl, aby robili promo, tak 1000x väčší efekt to bude mať. Keby príde na nejakú parížsku školu Hakimi, Dembélé či Hernandez, zakope si tam s tými deckami na telesnej, ukáže im dva triky a odfotí sa s nimi, tak ešte v ten deň po škole sa všetci chalani stretnú na ihrisku a dajú futbal. A ak sa raz za mesiac ukáže niekde v meste hráč a len im zapíska ako rozhodca, donesie im 50 tričiek/rozlišovačiek s logom klubu tak tam tie decká budú chodiť ako na klavír. A ešte klub získa potenciál do juniorky, promo za pár halierov a nových fanúšikov na tribúny. Jasné, tie fotky si vycapia decká ako storky na IG, natočia reelska zo zápasu, ale už nebudú na telefóne 8 hodín denne, ale iba 3 a zvyšných 5 budú behať s kamošmi po vonku.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
2. 1. 2026 08:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Absolútne nerealistické tie 3-ročné cykly vydávania nových veľkých hier. Jedine ak by chceli mať kvalitu v deň vydania ako CP 2077, potom hej...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
2. 1. 2026 07:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Prakticky nevyčerpateľná ponuka možností na zaujímavé historické zasadenie a oni znova márnia čas remakom. Historická Budapešť, Praha, Viedeň, Petrohrad, Benátky v neskoršom období ako AC II, alebo Peking. No hlavne tá Európa má šialený potenciál, Holandsko ani Španielsko ešte neboli vôbec preskúmané.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
1. 1. 2026 09:16 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Všetko dobré Zingáči! Redakcia - urobte prosím Vás niekto sumár roka 2025, koľko článkov vyšlo, ktorý bol najčítanejší, ako sa rozšíril Zing tím, kto dal najviac článkov, ktorý bol najkomentovanejší, ktorý užívateľ napísal najviac komentov, kto dostal najviac palcov atď.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
31. 12. 2025 20:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Troška sa nám to tu s tými reckami spomaľuje, pokúsim sa aj ja do nového roku polepšiť. Nejaké nápady v hlave mám, len ich treba spísať dokopy. A mohli by sme spoločne vymyslieť, ako túto funkciu viac spropagovať, pretože má väčší potenciál, než ako je to teraz. Problémom je, že mimo týchto článkov a náhodného hľadania sa k nim človek nedostane. Chcelo by to vlastnú kategóriu hore medzi záložkami, napr. zoradené podľa počtu reakcií a pod.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
31. 12. 2025 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tož bať Presne preto posl. nové auto, ktoré som si kúpil bola Mazda, ktorá mala ešte ako posledný mohykán atmo motor a na prístrojovke všetko tlačítkové. Ale už aj tá nasadla tento rok na vlnu dotykových obrazoviek a submenu na základné funkcie. Podľa EÚ regulí MUSIA byť tlačítkové iba výstražné svetlá, všetko ostatné ohľadom klímy, vyhrievania sedačiek, rádia, GPS sa dá a môže legálne schovať do menu a podmenu a podpodmenu v infotainmente.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
31. 12. 2025 08:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, tak toto je EXTRÉMNE rozporuplná vec. Z mojich skúseností čo mám, tak Mazda automaticky vypína dotykové ovládanie na infotainmente akonáhle je auto v pohybe. Lexus dokáže na obrazovke prehrávať filmy, ale iba ak auto stojí. Pokiaľ je obrazovka na prístrojovej doske v zornom poli vodiča, akokoľvek môže mať železnú voľu, vždy sa tam človek pozrie keď sa niečo deje (filmová prestrelka, napínavá cutscéna, epická hudba pri výsadku hrdinov...). Pozrie sa na sekundu, na päť, nič sa nestane, urobí to 100x a nič sa nestane a získa sebavedomie, že to má pod kontrolou, až raz... Pochopil som, že pointa by mala byť, že auto bude autonómne a posádka sa akože môže hrať a pozerať filmy. To je hudba veľmi, veľmi, veľmi vzdialenej budúcnosti, ak vôbec. V EÚ aj autopilot Tesly je obmedzený na tuším 15 (?) sekúnd, kedy je následne vždy nutný dotyk vodiča do volantu. Hlavne v našich stredoeurópskych pomeroch sa autonómne autá (priemerný vek vozidiel na SK je 15 a v CZ 16 rokov a to je priemer. Čiže ak niekto má 2-ročné auto, niekto iný musí mať 28-ročné) stále sci-fi. O infraštruktúre ani nehovoriac. Poznám starších ľudí, ktorí berú šoférovania tak vážne, že dokonca ani nepočúvajú rádio s hovoreným slovom, iba podmaz s tónmi, hudbu bez textu, aby sa mohli plne sústrediť. Takéto rozptyľovanie obrazovkami nie je dobré k ničomu, na konci dňa vždy je aj bude zodpovedný vodič a vyhováranie sa na autopilota pri zrážke a jej následkoch neobstojí. Viem si predstaviť tie prípady - člen rodiny ostane na vozíčku so zlomenou chrbticou a vyčítavo sa pozrie na vodiča -prečo si tomu nezabránil? Odpoveď -lebo som sa chcel hrať Spider-Mana na dashboarde, pretože neviem/nechcem vydržať 50-minútovú cestu niekam sa nehrať, keď mám tú možnosť- bude zožierať svedomie asi každého...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
30. 12. 2025 20:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Úprimne sa Vám čudujem konzolisti, že toto trpíte a nedáte si dokopy nejaký odboj na nete, aby ten platený MP zanikol. Na PC to zázračne funguje aj bez platenia MP, na PS3 to fungovalo, na Nintende to tiež fungovalo kým sa nezačalo opičiť po tých zvyšných dvoch. Očividne to ide a korporáty len skúšajú. koľko si necháte páčiť. Kúskujú tie balíčky, čachrujú s kvalitou hier v nich a ešte Vás chcú nútiť, nielen aby ste platili ten nezmyselný a neodôvodnený poplatok, ale aby ste ho platili vyšší skrz rôzne hlúpe tiery...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
30. 12. 2025 15:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To mi pripomína, že zhruba pred 11 rokmi som si kúpil Bioshock Trilogy bundle a asi by som to už mal aj zahrať...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
30. 12. 2025 08:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vnímam to ako dobrú správu. Kiciński GoG zakladal a po celý čas ho skrz CD Projekt aj (spolu)vlastnil. Odkúpením pod svoje krídla ide cestou Gabena - pôvodná myšlienka bude mať prednosť pred nekonečným rastom. Korporát vždy tlačí na zvyšovanie príjmom, medziročné skoky, investori typu Blackrock tlačia na diverzitné kvóty a ľahko by sa mohlo stať, že GoG o 10 rokov by mohol byť tlačený do pozície vydávať nové hry s DRM, bez možno až po roku dvoch, hlavne nech sú tam všetky novinky, nech ľudia viac kupujú atď. Pod Kicińským bude jedno či GoG zarobí 40 miliónov zisku a rok na to "len" 16 a potom zase 23, stále to bude v zisku a jeho snahou bude a vždy bolo mať GoG ako DRM free platformu s cieľom na zlepšovanie starých hier. Nebude potrebovať stovky miliónov na vyplácanie nenažraných akcionárov. Ak to dostal do rúk otec zakladateľ, tak je to len fajn.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
29. 12. 2025 19:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Oddialenie ďalšej generácie by bol logický krok. Navyše... nemám pocit, že by vývojári využili možnosti súčasného hardvéru na maximum. Celkovo vládne v tejto generácii veľmi zmiešaný pocit. Obom hlavným platformám chýbajú peckové exkluzivity, zatiaľ to ťahajú zväšča tretie strany. Plus extra 2 roky (ak by boli po internej hernej stránke silné) by im mohli pomôcť zachrániť krivkajúce renomé. A v neposlednom rade si treba uvedomiť, že medzigeneračné skoky skončili a už to len také kroky. Nikto by už nemal plakať, že aktuálne konzoly brzdia vývoj a nevedia vyhladzovať hrany.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
29. 12. 2025 15:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hráči nemajú mať vysoké očakávania.. teda... bude to free update? Lebo ak tomu hodia nejaký podtitul "Enhanced Edition" a vydajú to ako samostatný titul za 50 € tak nasrať im na hlavy.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
29. 12. 2025 08:09 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Z toho zoznamu keď privriem obe oči tak teoretickú šancu na nákup mal u mňa NfS Rivals, ale keďže som si ho za všetky tie roky nekúpil, tak skôr asi nie. Zvyšok ma necháva chladným. Ale prekvapilo ma, že hra, ktorá bola vydaná len nedávno - 2019 (Grid) bola stiahnutá tiež z predaja.

edit: Daniel kecáš, Rivals sa stále predáva... https://store.steampowered.com/app/1262600/Need_for_Speed_Rivals/

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
28. 12. 2025 16:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To už dokážu súčasné Fallouty. V 4 mám cez 500 hodín (a stále som neurobil všetko), v New Vegas 280 bez DLC. Fallout 2 a 3 budú vyše 300 hodín každý, ale tam to nemám zrátané, keďže som to hral ešte na pôvodných fyzických diskoch, resp. 3 aj na PS3. Jediný "krátky" Fallout je jednotka, ktorý je možno okrem prvého priechodu veľmi priamočiary a dá sa zdolať do 10 hodín v kľudnom tempe.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
28. 12. 2025 14:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A pritom prieskumy ukazujú, že viac ako polovica hráčov sú stále singláči (nie nejak masívne, ale predsa). Tu ide MS čisto iba o zisky, použiť hráčov, aby to "predávali" skrz zážitok kamarátom.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
27. 12. 2025 21:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ak sa vývojári snažili ignorovať trendy a namiesto toho chceli urobiť čo najzábavnejšiu hru, tak... zlyhali na celej čiare! V každom aspekte. Od technickej stránky, cez príbeh, až po hrateľnosť a potenciál osloviť moderskú komunitu.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
27. 12. 2025 16:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sony si toto nikdy nevyriešila. PSN malo pár rokov v 2011 keď zažili tú blamáž a odvtedy vyše dekády si to nevedia/nechcú zabezpečiť. Ohľadom žiadnej inej platformy som nečítal toľko sťažností, keď im niekto neprávom zablokuje účet. Dovolať sa tam spravodlivosti je nervov za 3 roky života. A ľudia sú tiež sprostí, že si tam po toľkých prešlapoch stále nechávajú uložené karty. Komu niet rady...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
27. 12. 2025 14:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ale toto by mohlo fungovať! Apriori nie som fanúšikom nápadu vyvážať dej GTA mimo USA, pretože tá hra potrebuje ad absurdum základy, ktoré sa prelínajú s realitou. GTA v Európe by nefungovalo. Podobne šibnutý systém, kde kriminálnik má na ružiach ustlané a gro ľudí sú polodementi by ešte mohol fungovať v Moskve, ale... GTA Moscow by z princípu pôsobilo ako lacná paródia GTA, aj keby to robí samotný R*. Tokyo je správne šibnuté a mohla by to iná/zábavnejšia verzia Yakuzy pre západného hráča.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
26. 12. 2025 18:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mne to môže byť úplne jedno, nič z toho čo produkuje EA nehrávam. Kedysi (10+ rokov dozadu) to bola aspoň FIFA a NFS, dnes už ani to. Jediné kvôli čomu by som niekedy zapol Origin je ME Definitive Trilogy, ktorá (bohužiaľ) vyžaduje prepojenie s klientom aj skrz Steam, ale inak mi je všetka ich súčasná aj budúca produkcia ťažko u...

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
26. 12. 2025 11:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, čokoľvek z toho vznikne, horúci favorit na okamžitý nákup to u mnohých nebude. GTA trilogy nebola prvá lastovička ich cigánskej práce. Ešte pod starým názvom War Drum Studios vyrobili GTA SA na X360/PS3 a to je veľmi podobne odfláknutý port ako Trilogy, na YouTube sa dajú nájsť recenzie aký paskvil to bol aj ostal.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
26. 12. 2025 10:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ako chápem pointu, ale nesúhlasím s tou druhou časťou vety "Kdo nepodporuje jejich práci, nemá podle nich nárok na podporu ani prostor na fóru." Každý môže prispievať do Steam fór hier, ktoré nevlastí a robím to aj ja, keď sa chcem niečo opýtať, keď chcem niečo navrhnúť (napr. Ubi, aby zrušili previazanosť s Uplay pri starších tituloch a potom si ich kúpim na Steame), alebo keď hru vlastním duplicitne na inej platforme. Napr. Tales of Xillia mám na PS3 a na Steame vyšiel po 12 rokoch čistý upscalovaný port, ku ktorému sa môžem vyjadrovať do aleluja, pomáhať ľuďom ak potrebujú poradiť s mechanikami hry, alebo príbehom, aj napísať recenziu do fóra a bude to všetko relevantné.

Reklama
Reklama