Důvod je jednoduchý – Nintendo chce zabránit tomu, aby se digitální obchod zaplnil nekvalitními hrami.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Podle několika vývojářů Nintendo stále přísně kontroluje, kdo získá přístup k vývojářským nástrojům pro Switch 2. Informaci nedávno potvrdil i Dave Oshry, šéf studia New Blood Interactive, které pracuje na titulu Dungeons of Dusk.
Oshry uvedl, že studio už sice vývojářský kit má a hra na nové konzoli běží velmi dobře – dokonce až ve 120 snímcích za sekundu – přesto stále čeká na finální schválení vydání. Nintendo je totiž podle něj „velmi vybíravé“ v tom, jaké hry se na platformě objeví.
Důvodem je zkušenost s původním Nintendo Switch. V jeho pozdějších letech se digitální obchod Nintendo eShop zaplnil velkým množstvím nekvalitních nebo rychle vytvořených her, takzvaného „shovelware“. Takové opatření nabírá na důležitosti v době, kdy se často v různých vodách internetu i softwarového vývoje objevuje tzv. “AI slop”.
Nintendo se proto snaží u nové generace situaci kontrolovat už od začátku. Přísnější výběr studií a titulů má zajistit kvalitnější nabídku her a přehlednější digitální obchod. Pro menší studia ale může znamenat delší čekání na možnost své hry na platformě vyvíjet a následně vydat.