Nový horor Resident Evil Requiem je podle hlavního herního vývojáře natolik děsivý, že by si přál speciální režim bez hororových prvků.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Herní veterán Hideki Kamiya, který stál u zrodu klasiky Resident Evil 2 a později vytvořil i akční hit Devil May Cry, se nedávno podělil o nečekaný názor na nejnovější díl slavné hororové série. Podle něj je Resident Evil Requiem natolik děsivý, že by si přál možnost hrát hru v „nehororovém režimu“.
Kamiya to přiznal během hraní s kolegy ze studia Clovers Inc. S úsměvem poznamenal, že už dlouho říká, že by série měla nabídnout mód bez strašidelných prvků. „Já si chci jen užít hádanky a souboje,“ vysvětlil. „Ty hororové věci k tomu nepotřebuju.“
Jeho komentář pobavil fanoušky – přece jen jde o člověka, který pomohl vytvořit jeden z nejikoničtějších hororů v historii videoher. Mnozí tak s nadsázkou poznamenali, že je ironické, když autor hry, která kdysi děsila miliony hráčů, dnes sám přiznává, že horor není úplně jeho šálek kávy.
Podle prvních reakcí je navíc Resident Evil Requiem opravdu mimořádně děsivý. Některé recenze ho dokonce označují za nejstrašidelnější díl celé série. Pro odvážné fanoušky je to skvělá zpráva – pro Kamiu už možná o něco méně.