Interview s autory třetího Assassin’s Creed v britském Oficiálním Playstation magazínu přinesl nečekanou informaci.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři se totiž podle všeho při vymýšlení Connora nechali volně inspirovat Predátorem. Ale ne filmem jako takovým, nýbrž přímo postavou vesmírného lovce "trofejí".
„Koukali jsme na to a když se nad tím zamyslíte, Connor je Predátor a Arnie a ostatní jsou červenokabátníci. To jak se pohybujete v divočině, sledujete svou kořist a nikým nezpozorován útočíte… Je to vlastně docela přesné.“
Na technologie, které měli Predátoři k dispozici sice asi můžeme zapomenout, s možností kamufláže by to přeci jen bylo až moc snadné, ale i tak jde o docela zajímavé přiznání.