Článek 6000915
Novinka Článek 6000915

Článek 6000915

Jan Bičan

Jan Bičan

6

Ředitel Ubisoftu, Yves Guillemot, na GamesComu popřel spekulace o pozastavení vývoje druhého pokračování kritiky oceněného Beyond Good & Evil. Musí však být perfektní, proto vývoj trvá déle.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Beyond Good & Evil 2 byl oznámen již před nějakou dobou, ale po hrstce informací se pak po hře jakoby slehla zem. Ředitel Ubisoftu, Yves Guillemot, však na letošním GamesComu vyvrátil spekulace o pozastavení vývoje. „Na hře jsme pracovali a pracujeme i nadále. Důležité je, že Beyond Good & Evil 2 bude perfektní hrou. Michel Ancel chce přijít s něčím opravdu vzrušujícím, ale to si žádá čas,“ řekl Guillemot pro server Kotaku. Delší dobu vývoje způsobuje i menší pracovní síla, která je však podle Michela Ancela, kreativního ředitele, spíše výhodou, neboť maximalizuje tvořivost.

Guillemot rozebral i původní díl: „Řekl bych, že byl přijat velmi dobře lidmi, kteří ho hráli. V době vydání jich ovšem mnoho nebylo, což se výrazně podepsalo na prodejních výsledcích. S druhým dílem už takovou chybu neuděláme."

Nám se první díl líbil velmi, na pokračování jsme tak natěšeni jako králíci na zelí.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama