BioWare představilo na GamesComu hratelné postavy očekávaného MMORPG titulu Star Wars: The Old Republic.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V přehledné a podrobné prezentaci vývojáři popsali jednotlivé herní postavy a poukázali na jejich bojové schopnosti.
Zde jsou nejdůležitější detaily:
Imperiální Agent (Imperial Agent) – lehké a střední zbraně (blaster – standardní puška, energetická čepel), zbraně na dálku (sniper), výbušniny, tajné mise, schopnost nezjistitelnosti (stealth)
Temný bojovník – Pronásledovatel (Sith Inquisitor) – výjimečné vnímání Síly, používání oboustraného světelného meče, stealth mise, těžká poškození
Lovec odměn (Bounty Hunter) – technologicky specializovaný žoldnéř
Jedi konzul (Jedi Consular) – možnost použití klasického i oboustraného meče, healer
Pěšák (Trooper) – voják, běžné zbraně, těžká brnění, průzkumné operace
Dále byly zveřejněny informace o hratelných postavách z řad rytířů Jedi:
Strážce (Sentinel) – dva světelné meče, odborník na boj zblízka a světelné meče
Ochránce (Guardian) – světelné meče, silná ochrana, rozený vůdce