Na letošním GamesComu se designér BioShocku Ken Levine rozpovídal o možném návratu do podmořského města Rapture. Potřebuje to však i originální nápad.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
“Opustit Rapture bylo pro mě opravdu velmi náročné a osobní. Rapture bylo celý můj život. Víte, já nemám děti a proto jsem Rapture vnímal jako vlastní dítě. Ale cítím potřebu říct, že to může být pouze dočasné. Nikdy neříkej nikdy,“ rozpovídal se Ken Levine o svém spojení s podmořským městem Rapture. Hned nato samozřejmě přišla otázka, zda tedy již neplánují návrat pod mořskou hladinu. Levine odpověděl: “Návrat není vyloučen, ale musíme navíc přidat i nějaký originální nápad.“
To je však zatím vzdálená budoucnost, jelikož momentálně s Irrational Games pracuje na BioShock Infinite, který vyjde až v roce 2012. Uvidíme, zda vzdušné město Columbia bude lákavější či nikoliv, zatím působí minimálně zajímavě.