Asi každý si vzpomíná na scénu v předchozím Call of Duty: Modern Warfare 2 s ruskými teroristy na letišti. Jak se na to dívá studio Treyarch, které právě teď kutí další díl s podtitulem Black Ops?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Josh Olin, komunitní manažer Treyarch, na letošním GamesComu sdělil kolegům z Gamerzines, že se tým nebude nijak omezovat, co se týče brutality: ,,Chceme vytvořit hru takovou, aby se blížila realitě a autenticitě. Hráč se tak opravdu ponoří do války.“
Druhým dechem však dodává: „Všechno co děláme, bude pohánět příběh, tudíž se hráč chvíli může chovat vztekle, někdy spravedlivě nebo smutně. Nikdy však nebude dělat nic bezdůvodně.“