Dosavadní Xbox exkluzivita slaví úspěch na PlayStationu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Poslední dubnový den se hráči na PlayStationu 5 dočkali vydání multiplayerové akce Sea of Thieves, která byla až do té doby k dispozici pouze na konzolích Xbox One, Xbox Series X/S a počítačích. Na tuto trojici platforem titul od studia Rare zamířil v březnu roku 2018. Na PlayStation tedy populární pirátská akce vyšla až 6 let po původním vydáním.
Navzdory pokročilému věku se ale Sea of Thieves brzy po uvedení na nové platformě zařadilo mezi aktuálně nejprodávanější tituly. Na silný start upozornil herní analytik Mat Piscatella ze společnosti Circana, který prozradil, že se Sea of Thieves stalo ve Spojených státech druhou nejprodávanější hrou za uplynulý týden. V předchozím období byl přitom titul až na třicáté šesté pozici, což názorně ukazuje, že za výrazným nárůstem prodejů stojí právě nově vydaná PS5 verze.