Armored Core VI odhaluje hodnoty rozlišení a frameratu na konzolích
Novinka Armored Core VI odhaluje hodnoty rozlišení a frameratu na konzolích

Armored Core VI odhaluje hodnoty rozlišení a frameratu na konzolích

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One

Hra vychází již za několik málo dnů.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Vývojáři ze studia FromSoftware před nedávnem zveřejnili HW nároky pro PC verzi akce Armored Core VI Armored Core VI: Fires of Rubicon. Nyní se k nám dostávají také údaje o rozlišení a frameratu na konzolích, které si můžete prohlédnout níže. Zatímco hráči na aktuální generaci konzolí si hru budou moci užít v 60 FPS, tak majitelé minulé generace se budou muset spojit s 30 FPS.

PlayStation 4

  • Rozlišení: 1920×1080
  • Framerate: 30 FPS

PlayStation 4 Pro

  • Rozlišení: 3200x1800
  • Framerate: 30 FPS

PlayStation 5

  • Rozlišení: 3840×2160
  • Framerate: 60 FPS

Xbox One

  • Rozlišení: 1600×900
  • Framerate: 30 FPS

Xbox One X

  • Rozlišení: 3840×2160
  • Framerate: 30 FPS

Xbox Series S

  • Rozlišení: 2560×1440
  • Framerate: 60 FPS

Xbox Series X

  • Rozlišení: 3840×2160
  • Framerate: 60 FPS

Armored Core 6: Fires of Rubicon vychází 25. srpna na PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama