Naoe i Jasuke si s ním poradí odlišně.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jedním z charakteristických prvků série Assassin's Creed Shadows se postupem let staly skoky do kupky slámy. Animací seskoku tradičně končí výstupy na věže a další vyvýšené objekty, kterých série tradičně nabízí nespočet. Tato se značkou Assassin's Creed již pevně spjatá mechanika nebude chybět ani v chystaném pokračování série s podtitulem Shadows, které vychází již letos na podzim.
Vývojáři ze studia Ubisoft Quebec zpracování příznačného seskoku v novém díle ukázali poprvé v níže přiloženém videu, které zveřejnili na Twitteru. Je přitom zřejmé, že každá ze dvou hratelných postav si s tímto prvkem poradí odlišně. Zatímco Naoe předvede ladný skok i dopad, tak Jasuke ukáže přesný opak. I na této v zásadě banální mechanice se tak autoři snaží prezentovat výrazné odlišnosti mezi dvojicí hratelných postav.
Assassin's Creed Shadows vyjde 12. listopadu na PC i konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S.