Vedení převzal jeden z nových manažerů celé značky.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
V úterý jsme vás informovali o nové manažerské struktuře, která je nově zodpovědná za směřování série Assassin's Creed. Nyní se dozvídáme o další poměrně významné personální změně, která může ovlivnit směřování nadcházejícího dílu této značky.
Řeč je konkrétně o již delší dobu vznikajícím díle s kódovým označením Hexe, jehož vývoj dosud z pozice kreativního ředitele formoval Clint Hocking. Vývojář, který se v minulosti podílel na titulech jako Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 či Watch Dogs: Legion, však podle zdrojů magazínu VGC skončil u vývoje Assassin's Creed: Hexe a zároveň kompletně opustil po řadě let Ubisoft.
Jeho pozici zaujme Jean Guesdon, který zároveň působí na pozici Head of content v rámci divize Vantage Studios, jež je zodpovědná za série Assassin's Creed, Far Cry a Rainbow Six. Vývoj samotné hry má nadále v plném tempu pokračovat. Pro připomenutí dodáváme, že se o Assassin's Creed: Hexe v minulosti hovořilo jako o lineárnější hře zasazené do Evropy 16. století.