Dobrý den , vítám vás na dalším článku/recenzi ve svém blogu na serveru www.zing.cz.Dnes bych vám chtěl představit BETU Multiplayeru pro hru…
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Úvod
Dobrý den , vítám vás na dalším článku/recenzi ve svém blogu na serveru www.zing.cz.Dnes bych vám chtěl představit BETU Multiplayeru pro hru Assassin´s creed Revelations.Pro ty co neví o čem je řeč.Tak před pár dny na severu www.uplay.com vyhlásili , že pro PS3 bude BETA AC:R (Assassin´s creed Revelations) , na BETU se mohou dostat hráči co vlastní PSN plus a nebo co obdrží speciální kódy.Já PSN plus nevlastním , ale zúčastnil jsem se soutěže zde na Zingu.Asi víte , že jsem vyhrál , protože jinak bych tento článek nepsal.Mimochodem , ještě jednou děkuji Zingu.Tak , to by bylo k úvodnímu slovu asi vše a teď se vrhnem na samotnou hru.
Charaktery
Pokud dovolíte , jména charakterů a jejich oblíbené zbraně sem vypisovat nebudu.Toto se dá zjistit na Uplay a nemám tolik času na přepisování.Omlouvám se , pokud jste tento článek četli kvůli tomu.
Módy v Multiplayeru
Když dovolíte tak sekcí týkající se BETY bych započal hernímy módy.Wanted:Známé již z Assassin´s creed Brotherhood , kde pomocí "GPS" lovíte své cíle a jste sami loveni (pro 6-8 hráčů).Čím lepší kill tím více bodů.Tento mód je sólový každý hraje sám za sebe.Manhunt:Taktéž známé z Assassin´s creed Brotherhood.Zde proti sobě stojí 2 týmy.Jeden tým loví druhý je loven a musí se schovávat.Pro lovce platí čím lepší kill tím více bodů , pro lovené stun, nebo schovávání = body.V čem hojnějším počtu se schováte tím více bodů.Zde se stále používá "GPS".Pro 6-8 hráčů.Deathmatch:Nový mód.Kde není "GPS" nýbrž se jen rozsvicí rámeček vašeho cíle , když ho vidíte.Je to komplikovanější než Wanted , ovšem z mého pohledu realističtější.Pro 6-8 hráčů.Easy deathmatch:Lehčí verze Deathmatche.
Mapy
Knight´s hospital(nemocnice rytířů):Část pouštního města, prostorově středně velká ovšem velice útulná mapa.Výhoda mapy je , že je více střetů.Antioch:Část pouštního města , s tržnicí.Větší mapa , dobrá na honičky.Výhoda mapy , lépe se uniká.
Vylepšování charakterů,profilů,sad
Vylepšování charakterů je oproti Brotherhoodu velice změněné.Nehledě na to , že postavi mají více zbraní, hlavní zbraň skrytou dýku atd.Vylepšování postav vypadá tak , že si zvolíte jeden z charakterů , za který rádi hrajete.Pak si jen vyberete z možností jako jsou : Zbraně , barvy, oblečení atp. , po té si vyberete věc co chcete postavě koupit (musíte si věci nejprve odemknout) a pak za Templařské kredity nakoupit.Teď si asi říkáte :"Templářské kredity ?". Já vám povím co to je.Jsou to "peníze" konkrétně kredity , které obdržíte za level , hru atp. Tyto kredity používáte právě k vylepšení své postavy , nebo svého profilu.Další novinkou je Templářský profil , zde si upravujte svůj obrázek a popisek , zase kupujete za Kredity.Další novinka je symbol , tento symbol si můžete upravit a mít ho na zádech svých postav , lepší úpravy symbolů jsou ano , jistě tušíte , za kredity.Také je tu úprava hracích "sad" ve kterých máte své "schopnosti" pro postavu.Upgrady se odemykají a vy je zase kupujete za kredity.Všimli jste si ? Vylepšování a podobné věci jsou teď jen za Templářské kredity.Veliká změna , pro mě velice příjemná.
Bodování,stun
Bodování je celkem stejné jako v AC:B ovšem jisté rozdíly tam jsou , určité znáte ten moment kdy na 100% víte o někom , že po vás jde , jdete k němu už dáváte stun , ale on vás stihne zabít.Tak v AC:R je tomu konce , když je jasně vidět , že dáváte stun , ale on opravdu stihl dát kill.Tak vám to dá Honor Death myslím ,že +100 bodů.A pro utrpení vašeho vraha mu to dá neschopnost běhat a zabíjet asi 5 sekund.Stun se taky pozměnil nesesypete se jak mrtvola , pouze si kleknete a otřepáváte se z úderu (stunu) nepřítele.A ke stunu patří taky novinka , která je zajímavá a to revive , využití jen v Manhuntu (v teamové hře) kdy váš spoluhráč zmáčkne na trojúhelníček (na PS3) a zvedne vás.Tím zkrátí vaše čekání a jako potěšení pro něj mu to dá nějaké ty body.Taky co se týče bodů tak ty jsou ovliněny jako v AC:B Bonusy za Discreet ,Silent a Incognito.Ovšem tady jste vždy na Discreet a když se poblíž cíle chováte nenápadně zvyšuje se to.Bodování je takové , Discreet = 100 bodů , Silent = 200 , Incognito = 300.Další situace , která opravdu v AC:B naštvala bylo to , když vám před nosem zabili cíl.Tady když se to stane , si do mrtvoly musíte rychle kopnout a dostanete za to taky nějakou tu sumu pointů , ovšem je to méně než když to dáte rychleji a třeba z Incognita.A poslední taková poznámka , kdo hrál AC:B věděl , že stun de dát pouze hráčům.Tady můžete dát stun i AI, což je velice povedené , a hru to jen ztěžuje.
Efekty a hra jako taková
Efekty například schopnosti jsou propracovanější a hezčí.Grafika mi přišla lepší oproti AC:B možná to je jen dojem , ale to je jedno.Taky se mi hra zdála rychlejší svižnější parkour není tak "pomalý".O tom na kolik způsobů nepřítele dostat nehovořím.A taková speciální věc která se mi zalíbila , nikdy nevíte jakou zbraní cíl dostanete.
Poslední slovo před hodnocením a shrnutí
BETA je jen na PS3 , proto anglické výrazy.Předem se omlouvám , pokud by jste zahlédli překlep , či pravopisnou chybu.Hodnoťte tak , jak to cítíte , za každý názor jsem rád.
Verdikt
BETA se mi líbila sama o sobě hodnocení , je jen to jak se mi líbí zatím vyřešené chyby z AC:B Multiplayeru. A jak hodnotím to přidané.Je to jen OBRAZNÉ!Toho hodnocení si nemusíte ani všímat.Je to jen známka toho , že Ubisoft jde správnou cestou.Děkuji , že jste svůj čas využili na přečtení tohoto článku.JEN UPOZORŇUJI BETA JE TEPRVE NA ZAČÁTKU.Kakashi.