Vzpomínáte na trailer na Asura's Wrath, v němž se objevil boss větší než celá planeta? No, tak to byl prý jeden z těch slabších.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
"Souboj s bossem, jež se odehraje na začátku hry, a který jsme hráčům ukázali, je vlastně jeden z těch lehčích," nechal se slyšet ředitel vývoje, Seiji Shimoda.
"Jednotlivé šarvátky s bossy nicméně nebudou na stejné stupnici. To, že některý bude náročnější ještě neznamená, že protivník bude větší."
Shimoda rovněž prozradil, že se bossy snaží spíš využít jako dramatický materiál pro příběhovou linku; ne jako obyčejné završení levelu.
Seiji rovněž popřel, že by šlo o asijskou verzi God of War, ačkoliv ho to potěšilo. "Jsem poctěn, že se Asura's Wrath vůbec objevuje ve stejné větě jako God of War."
"Doufáme nicméně, že naše hra nabídne fanouškům zbrusu nový zážitek, ačkoliv s GoW sdílí některé podobné rysy."


























