Todd Howard se nedávno nechal slyšet, že si v otázce konzolového vývoje víc věří se Skyrim, než dvěma předchozími díly The Elder Scrolls.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Howard dokonce prohlásil, že je řada věcí na konzolích jednodušších (co se vývoje týče); znovu nicméně fanoušky ujistil, že na PC bude gamesa vypadat lépe.
„V případě X360 verze hry jsme mnohem sebevědomější,“ prozradil v rozhovoru pro Edge. „Ale ano, na PC bude hra vypadat pořád lépe. Stolní počítače se neustále vyvíjí a i průměrné stroje jsou v otázce zpracování dat nabušené.“
„I přesto ale mají počítače několik nevýhod. Jsme sice schopní data na PC rychleji přesouvat, jenže to, co s těmi daty děláme následně je snazší na konzolích. Na PS3 i X360 se můžeme klidně přímo podívat do paměťových registrů a dělat si co chceme. To na PC nejde.“