Práce na hře podle vývojářů pokračují.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V průběhu dneška vyjde na PC a konzolích vylepšená verze hry Beyond Good & Evil, která byla původně uvedena v roce 2003. V souvislosti s příchodem remasteru prvního dílu se pochopitelně hráči v diskuzích ptali na případné pokračování, které bylo oficiálně oznámeno v roce 2016. Původní vize druhého dílu ale byla představena již v roce 2008. Od té doby si však vývoj hry prošel sérií odkladů, restartů a změn na vedoucích pozicích uvnitř vývojářského týmu.
Nebylo by proto překvapivé, kdyby se objevily zprávy o kompletním zrušení tohoto zdánlivě prokletého projektu. Ubisoft ale místo hráče prostřednictvím krátkého příspěvku na Twitteru ujistil, že vývoj Beyond Good & Evil 2 nadále pokračuje. Žádné další podrobnosti ale bohužel francouzský vydavatel neprozradil. Níže si alespoň můžete zavzpomínat na už značně fousatý trailer, který Ubisoft zveřejnil na E3 v roce 2018.