Společnost Take-Two se pochlubila výroční finanční zprávou, která obsahuje celou řadu zajímavých informací.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Předně jsme se dozvěděli, že Ken Levine znovu vystřelil sérii Bioshock k nebeským výšinám. Jeho novinka Infinite zvládla od vydání zaujmout víc jak 4 miliony platících hráčů a dost možná se jednou dočkáme pokračování.
Naproti tomu čtvrtého Grand Theft Auto se od vydání v roce 2008 vyexpedovalo už 25 milionů kusů, avšak i přesto se příjmy firmy dost razantně ztenčily. Za to může především fakt, že toho ve čtvrtletí končící 30. červnem vedení moc do oběhu nepustilo.
Celkem si proto Take-Two přišlo na nějakých 142 milionů, což je proti loňským 226 milionům za stejné období docela sešup. Ovšem tehdy hnalo čísla vzhůru především vydání třetího Maxe Payna.
To nejlepší si ovšem CEO společnosti Strauss Zelnick nechal až na konec. V rozhovoru s akcionáři totiž uvedl, že je jejich cílem vytvořit permanentní série. Jako příklad přitom nadhodil i Red Dead Redemption, o jehož pokračování se až doposud jen snilo.