Od vydání hry uběhlo 10 let.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři z japonského studia FromSoftware uvedli přesně před deseti lety na trh akci Bloodborne. Na rozdíl od drtivé většiny titulů od tohoto studia vzniklo Bloodborne s podporou společnosti Sony, která si z pozice vydavatele zajistila exkluzivitu pro tehdy relativně novou konzoli PlayStation 4.
Hra se při vydání dočkala vřelého přijetí od hráčů a novinářů. Do určité míry unikátní status i mezi ostatními tituly od FromSoftwaru si přitom dokázala udržet až dodnes. Navzdory nezpochybnitelným kvalitám hry i početné fanouškovské základně se však Bloodborne zatím nedočkalo pokračování ani dílčích vylepšení dosud jediného dílu.
V uplynulých letech se přitom vcelku pravidelně objevují různé náznaky a spekulace, podle kterých by se značka měla dočkat remasteru, remaku, PC verze nebo dokonce plnohodnotného pokračování. Vývojáři ze studia FromSoftware ani zástupci PlayStationu však nic z toho zatím oficiálně neoznámili. Nad budoucností značky proto v současnosti visí otazník.