Vyjádření Randyho Pitchforda ukazuje na spor mezi Sony a 2K.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Akce Borderlands 3 z roku 2019 dosud cross-platform multiplayer nepodporuje. Vývojáři ze studia Gearbox Software se ale už v minulosti netajili tím, že by tuto skutečnost rádi změnili a hráčům umožnili společné hraní napříč platformami. Nakonec to ale podle všeho nebude tak jednoduché.
Skrze Twitter se s aktuální situací rozhodl veřejnost seznámit šéf Gearboxu Randy Pitchford. Svůj tweet začal dobrou zprávou, ve které uvádí, že jsou vývojáři připraveni vydat aktualizaci, jež přinese plnou podporu pro cross-play napříč všemi platformami.
Druhým dechem však Pitchford dodává, že byli autoři vydavatelem požádáni, aby ještě před procesem certifikace ze hry odstranili cross-play podporu pro konzole PlayStation.
Aktuálně to proto vypadá tak, že se cross-playe dočkají pouze hráči na PC, Xboxu One, Xboxu Series X/S a Gooogle Stadii. Proč ale byli vývojáři nuceni na pokyn vydavatelství 2K na poslední chvíli od podpory odstřihnout hráče na PS4 a PS5? To nám bohužel Pitchford ani další zúčastněné strany zatím nesdělili.
Už v minulosti se však objevily zprávy, podle kterých si Sony nechává minimálně u některých her za podporu cross-play multiplayeru od vývojářů/vydavatelů platit. Známý je například spor s Epicem ohledně Fortnite a Rocket League, kde se Sony z počátku ke cross-play podpoře rovněž stavělo odmítavě.
Je proto možné, že Sony se svými požadavky podobným způsobem narazilo u 2K. Uvidíme, jaký vliv bude mít na celý spor Pitchfordovo vyjádření ve spojení s hlasy značně rozladěné hráčské komunity. Čekání na možnost společného hraní napříč všemi platformami se každopádně v případě Borderlands 3 protáhne.