Dlouholetý zaměstnanec studia Bungie a ředitel vývoje hry Marathon, Christopher Barrett, po roce uzavírá svůj soudní spor se společností Sony.
Již déle než rok vysel ve vzduchu soudní spor týkající se legendárního studia Bungie. Na jedné straně stál původní ředitel vývoje hry Marathon a dlouholetý zaměstnanec studia, Christopher Barrett, na straně druhé videoherní kolos v podobě Sony. Důvodem k tomuto řízení byla nespokojenost Christophera Barretta s jednáním společnosti Sony poté, co byl ze studia Bungie propuštěn z důvodu hrubého porušení pracovní morálky a nepřípustného chování k jeho ženským kolegyním.
Barrett mateřskou společnost Sony Interactive Entertainment obvinil z pomluvy a porušení smlouvy. Navíc jej údajně Sony propustilo, aby se vyhnulo vyplacení 45 milionů dolarů, které mu náležely v souvislosti s akvizicí studia Bungie, která proběhla v roce 2022.
Barret bude opět podepsat pod Marathonem
Po více než roce vzájemných obvinění byl soudní spor zamítnut. Na začátku letošního roku byla žádost o prošetření znovu obnovena. Nyní, po několika měsících od obnovení řízení, Christopher Barrett na svých sociálních sítích zveřejnil zprávu, že společně se Sony došli k přijatelnému kompromisu, který bude uspokojivý pro obě strany. Jméno Christophera Barretta navíc bylo jako smířlivé gesto umístěno do závěrečných titulků hry Marathon.
"S výsledkem jsem velmi spokojen a jsem vděčný všem, kteří mi stáli po boku. Uzavření této kapitoly mi umožňuje soustředit se na další etapu mé herní cesty a těším se na to, co mě čeká.“ - komentuje situaci Barrett