Take-Two poprvé vysvětluje nižší cenovku a proč pro hru zvolilo skromnější rozsah.
Take-Two se po několika měsících od vydání Mafia: The Old Country vrátilo k otázce její neobvyklé ceny. Titul vyšel za 50 dolarů – méně, než je u nových AAA her běžné – a teprve nyní při finančním briefingu vedení vysvětlilo, proč. Podle generálního ředitele Strausse Zelnicka měla cena odpovídat skutečnému rozsahu hry. Vývojáři prý nechtěli uměle nafukovat herní dobu zbytečnými aktivitami jen proto, aby ospravedlnili standardních 70 dolarů, a raději nabídli kompaktnější, přímočařejší zážitek.
Zelnick zároveň potvrdil, že nižší cenovka se firmě vyplatila: hra dosáhla solidních prodejů a přilákala širší publikum, než by očekávali u dražšího titulu se stejnou délkou. Take-Two podle něj plánuje u budoucích projektů postupovat flexibilně a cenu nastavovat podle reálného obsahu, ne podle toho, co je zrovna normou na trhu.