V novém updatu 1.5 zločin přestává být abstraktní statistikou a mění se v komplexní systém, který dokáže rozložit celé město.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Většina city builderů je spíš kreativní hřiště s lehkým managementem na pozadí. Microlandia na to jde jinak. Silnice jsou drahé, dopravní zácpy berou lidem práci a nekontrolované nájmy klidně vyvolají vlnu bezdomovectví. Jedna věc ale dosud působila podezřele zjednodušeně – kriminalita. To se s verzí 1.5 definitivně mění.
Nový update rozděluje zločin do sedmi kategorií, od vloupání a krádeží až po násilí a závažnou trestnou činnost. Každý typ má jiné dopady – může poškodit jednotlivce, konkrétní podniky i celou ekonomiku města. Zločin už není „zapnuto/vypnuto“, ale řetězec důsledků, který se může snadno změnit v každodenní krizovou spirálu.
S tím jde ruku v ruce i realističtější policejní systém. Hráči mohou stavět policejní velitelství s až 50 policisty, kteří hlídkují v reálném dosahu a rozhodují se chytře, kam vyrazit a jak reagovat. Celý systém stojí na statistických datech z reálného světa, včetně studií FBI nebo akademických výzkumů chování domácností.
Update 1.5 ale nepřináší jen kriminalitu. Přibývají kina, vinice, luxusní byty i dvoupatrové domy, vylepšené UI a lepší výkon.