Studio Turn10 přispěchalo Microsoftu na pomoc s obhajobou cloudového řešení na Xbox One.
V rozhovoru pro Oficiální Xbox magazín se nechal kreativní ředitel vývoje Dan Greenwalt slyšet, že jim cloud pomůže s funkcí Drivatar.
Ta sleduje jak jezdí hráči po celém světě a na základě těchto dat pak formuje umělou inteligenci protivníků, díky čemuž de facto neustále závodíte proti živým oponentům.
„Další výpočetní síla navíc se obzvlášť v tomto případě víc než hodí. Můžeme díky tomu zpracovat mnohem větší objem dat, aniž bychom tím ale v reálném čase zatěžovali konzoli.“
„Samotný Xbox tak bude mít víc prostoru pro výpočet důležitějších věcí jako je audiovizuální zpracování. Místo, aby si UI bralo 10 – 20 % výkonu, můžeme mu přidělit 600 % beze strachu, že zpomalíme konzoli.“