Zpět na článek

Diskuze: Control poběží na konzolích při 30fps

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Jim Pakroll
Jim Pakroll
Level 26 Level 26
Hlavní platforma: Xbox
6. 8. 2018 08:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tvle takový problémy bych chtěl mít :D :D

carhrozny
carhrozny
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
5. 8. 2018 21:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Obávam sa,že Remedy s 30 fps narazí a predaje budú slabé.Mnoho mladých hráčov keď nevidí v hre 60 fps + tak hra nezáujem.

Draper
Draper
Level 38 Level 38
Hlavní platforma: PC
5. 8. 2018 21:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, že tam jsou ty scifi prvky, kdyby to bylo jako Max Payne tak beru hned.

Rys18
Rys18
Level 1 Level 1
5. 8. 2018 13:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

no po skusenostiach s ich Quantum Breakom budeme radi ked to pojde viac ako 30 aj na PC

labigmek
labigmek
Level 0 Level 0
5. 8. 2018 17:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rys18 Remedy i konzole obojí katastrofa 😂

Foxhole
Foxhole
Level 1 Level 1
5. 8. 2018 23:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rys18 Ono to je tak ked robis hru cely cas na Xbox a odrazu ti vydavatel zo dna na den povie kratky cas pred vydanim aby si ju rychlo zbuchal aj na PC.

labigmek
labigmek
Level 0 Level 0
6. 8. 2018 00:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Foxhole Ale vždyt ty konzole jsou dnes v podstatě PC architektura. Na dnešní dobu hodně slabá kromě X box X. Žádné výmluvy neexistují kromě toho že na slabých konzolích z hovna bič neupleteš. Na slušném PC to prostě musí jet jak blesk jinak vývojář

ShelbyGT500
ShelbyGT500
Level 47 Level 47
Hlavní platforma: PC
6. 8. 2018 00:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@labigmek Na jednu stranu je to pravda, na druhou stranu je rozdíl vyvíjet hru třeba na 4 konkrétní specifikace a vyvíjet hru na stovky různejch kombinací. I tři roky staré PC by v případě ukázkové optimalizace neměly mít problém s jakoukoliv dnešní hrou. Ale jak vidíme, optimalizace je pro většinu vývojářů nebo vydavatelů úplně poslední věc ohledně vývoje.

Reklama
sniper

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

quantum break bol normalny ale 6 hodin hrania no a 5 rokou vyvoja a kecania okolo toho

GreenArrowCZE

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

konzole nejsou katastrofa čekam že pojede Control na PC na 20fps a min

sniper

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

boze to je kravina hra okopirovat second sight je uz drzost mislia si ze nato nepridem jednoznacne berem na ps4 lepsia grafika rychlejsie narhravacie casy microsoft zlyhal ako ich mam brat vazne

-TomaS587-

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kdo by to jen čekal že.

Reklama
Reklama