@Rizecek
Já nedávno dohrál dvojku a musím říct, že mě to pořád bavilo. Slabou i silnou stránkou je ten krásnej New York. Člověk si říká jak dlouho ještě dokážou recyklovat pořád to stejný město. Můžou ho samozřejmě trochu rozšířit jako to udělali ve dvojce, ale pořád je to New York. Na druhou stranu, ten příběh, hratelnost a všechno okolo tu hru prostě utáhne.
@Geralt z Rivie
Já čekám propracovanější a hezčí GTA V. To mi úplně stačí. Hlavně doufám, že to bude pořád po všech směrech arkáda a neudělali z toho RDR2, který má tak překomplikovaný ovládání a herní mechaniky, že mě to nikdy nebavilo.
@Geralt z Rivie
Pokud nezklamou a ta hru bude opravdu tak dobrá jak všichni doufáme, můžou si to nacenit klidně na 200 dolarů a s radostí to za to dám.
Stejně mi to přijde trochu malý. Určitě to bude větší a hezčí než pětka, ale prostě jakmile člověk projezdí všechny ty cesty a pojede tam popátý, podesátý, popadesátý, bude mu to připadat malý. Klidně bych tu mapu bral třikrát tak velkou. Samozřejmě i nějak rozumně zaplněnou obsahem. Úplně nejvíc frustrující jsou pro mě ty obrovský okolní plochy bez ničeho. Já to chápu, je to prostě drahý a časově náročný to vytvořit, ale zrovna tohle je věc, ve které má podle mě místo AI.
@Geralt z Rivie
Tak vzhledem k tomu, že to bude dobrovolné, těžko nám budou nabízet nižší ceny. Dost možná jim ještě vyjde, že jsme na tom líp, než mnoho jiných zemí a zdraží nám to. Vzhledem k tomu, že se steam klíče dají koupit na všemožných serverech levněji i v den vydání, je to asi úplně jedno. Udělám tady trošku reklamu na tenhle porovnávač cen napříč internetem. https://isthereanydeal.com
Tohle je vlastně tak trochu výhra pro nás všechny co si koupili velmi slušně výkonná PC před 1-3 lety. Vzhledem k tomu jak raketově rostou ceny některých komponent, jsou vývojáři nuceni k lepší optimalizaci. A to ani nemluvím o velmi nestabilní geopolitice, která může vést k růstu cen všeho. Takže moje kombinace i5 13600, RTX 4070 a 32 GB RAM má nejspíš ještě velmi dlouhou a zářnou budoucnost. Pokud teda nebude až tak moc zářná, že tam něco nevyhoří.
@cruxos
Já si nedokážu představit jak by i verdikt ve smyslu, že na ty hry máme nárok reálně fungoval. Jakože nám po nějakou dobu umožní je stáhnout, podobně jako to funguje na GoGu? Tak potom hodně štěstí s žalobama od vývojařských firem kvůli copyrightu, nemluvě o protipirátských ochranách. Nebo by donutili Epic provozovat čistě se ztrátou už ne obchod, ale jen knihovnu her? To asi dost těžko. Když to doženu do extrému, Epic zkrachuje a půjde do likvidace, budou nutit neexistující firmu poskytovat služby? Vždyť je to absurdní. Všichni nákupem souhlasíme s tím, že si kupujeme defakto jen licenci na hraní hry. Teoreticky na neomezenou dobu, ale reálně jen do té doby dokud firma neřekne, že čas se naplnil. To stejný jsou nesmyslný nářky na to, že vývojáři přestávají podporovat starší MP hry. Přece to nebudou dělat jako charitu.
Já bych se teda nedivil ani tomu, kdyby Epic do budoucna škrtnul celý Games Store a byl třeba jen herním vydavatelem a vývojářem Unreal enginu. Holt bychom všichni museli odepsat jak všechny ty hry co jsme dostali zadarmo, tak i ty co jsme koupili. Koneckonců, stejně je reálně nevlastníme, a to ani na Steamu.
@SamFisher
Dost možná si uškodili vydáním dema, které je mírně řečeno neuspokojivé. Asi sou to šikovní kluci a holky, ale na takový projekt prostě nemají. Ale třeba by jimi nepohrdla jiná herní společnost. I když tam se poslední dobou hlavně propouští.
@bean
Samozřejmě, že se nároky na procesor mění. Ne nijak dramaticky, ale mění. S dostatečně výkonným procesorem dřív na vykonovej strop narazí vždy grafika, to je jasný. Ale pokud máte nějaký procesor, který je tak akorát na limitu pro nižší rozlišení, může vám tu grafiku ve 4K brzdit.
@Rizecek
Na 60 FPS hraje naprostá většina hráčů. A většina hráčů stále hraje ve FullHD rozlišení. Na těch vašich 144Hz monitorech stejně u naprostý většiny velkých her 144 FPS nedáte. Na to rozjedete akorát starší kousky nebo nějaký multiplayer hry. A to lepší doporučené CPU samozřejmě dává smysl. Zatímco ve FullHD vám stačí obyčejný procesor střední třídy, ve 4K už vás naopak může brzdit procesor, nikoliv grafika.
@Pront
Záleží co myslíte tím grip. Není problém to auto nastavit tak, že je neustále v driftu, stejně jako, že je k vozovce přilepený tak, aby člověk jel pomalu do každý trochu ostrý zatáčky s ručkou. Já naopak nechci, aby na tom něco měnili. Hraju na klávesnici a ta auta se ovládají naprosto fantasticky. Je to úplně dokonalý ovládání, který je v jádru simulace, ale projevuje se arkádově. A co je úplně nejlepší je ta bezkonkurenční responzivnost. Existují různé arkádové závodní hry, ale i ta nejlepší z nich je na světelný roky vzdálená Forze. Minimálně co se týče jízdního modelu.
Čína je nepřátelská země. Tím, že tam spousta firem vyrábí svoje zboží a tím, že necháváme Číňany skupovat naše firmy, si kopeme hrob. To samý platí pro to, že spousta kritický infrastruktury je prošpikovaná čínskými technologiemi. Až bude Čína potřebovat, tak otočí vypínačem a bude hotovo.
@Dion
Já bych si konzoli nekoupil nikdy a to z jednoho jednoduchýho důvodu. Celej život hraju na klávesnici a myši. Mám doma i ovladač a zkusil jsem si schválně nějaký hry na něm. Já absolutně nechápu jak to někdo může používat, protože já jsem rád, že se mi podaří vyhrát menu a dostat se do hry.
Nesmyslné rozhodnutí kvůli kterému akorát přijdou o peníze. Nikdo po nich nechce ať to vydávají hned. Klidně ať ty hry nechaj třeba dva roky jako exkluzivitu. Spousta hráčů si ty dobrý hry pak na PC koupí. I kvalitní port stojí pár šupů a můžou to napálit za plnou cenu.
@MrN00b
Já myslím, že to platí pořád. Možná už nejsou ztrátový tolik jako byly, ale PS5 Pro je dost výkonná mašinka a cena je pod 20 tisíci. Během životního cyklu té konzole určitě klesá i výrobní cena, protože ty komponenty zastarávají. Takže na základní verzi třeba už dneska vydělají, na verzi Pro můžou být na nule. Ale když ta konzole jde na trh, je zcela jistě ztrátová. A ten odklon od PC hráčů mi přijde naprosto nepochopitelnej hlavně finančně. Vydaj hru na konzoli, vydělaj prachy, hra se zaplatí a vydělají všichni. Třeba po roce nebo dvou udělají port jehož vývoj stojí zlomek ceny nové hry a vydělají další peníze. I dobře udělaný port je levný a nejde na tom prodělat peníze pokud ta původní hra není nějakej shit. Já a spousta dalších lidí si to rádi koupíme, protože i po tom roce nebo dvou je ta hra pořád hezká a pořád dobrá.