CS:GO pokořilo nový milník.
Counter-Strike: Global Offensive hrálo poprvé od svého vydání v roce 2012 milion hráčů současně. Vliv na to měla s největší pravděpodobností globální pandemie, kvůli níž musí spoustu lidí pracovat z domova, nebo jsou v karanténě. Společnost Telecom Italy například zaznamenala 70% nárůst internetové aktivity, z čehož velká část spadala pod online hraní - zejména Fortnite.
Tato situace se tedy netýká jen CS:GO. V poslední době můžeme sledovat nárůst hráčů například u Rainbow Six Siege - ta pokořila svůj rekord za posledních několik dní dvakrát.
Tak či onak bude zajímavé sledovat, co s těmito čísly udělá vydání kompetetivní střílečky Valorant od Riot Games, která cílí na totožnou skupinu hráčů.