Sam Fisher v ubisoftské šabloně?

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Zhruba před půl rokem jsem se dozvěděli, že Ubisoft má údajně novou hru ze série Splinter Cell v rané fázi vývoje. Podrobnosti o projektu nejsou v tuto chvíli prakticky žádné, ale víme, že Ubisoft Montreal údajně projekt neřídí a že by si hra mohla vypůjčit herní prvky ze série Hitman od IO Interactive. Nedávno se dostaly na povrch nové zvěsti.
S informacemi opět přišel insider Tom Henderson, který o novém příběhu hry Splinter Cell informoval jako první. Podle něj (a jeho zdrojů) bude Splinter Cell hrou s otevřeným světem.

Henderson tvrdí, že jeho zdroje hru popsaly jako „více stealthové Assassin's Creed“ s „otevřeným světem podobným Halo Infinite.“ Open world v Halo Infinite je v podstatě jeden velký otevřený svět, ale s uzavřenými, lineárními misemi (podrobnější informace se dozvíte v naší recenzi). Takový herní design by samozřejmě znamenal obrovskou změnu oproti původním hrám Splinter Cell, které se zaměřovaly spíše na příběhové prvky a lineární úrovně než na otevřený svět. Stane se Splinter Cell další „obětí“ šablony od Ubisoftu?
Zatím nic nebylo oficiálně potvrzeno ani oznámeno. Je proto potřeba brát tyto informace s nutnou dávkou skepticismu.





























