Bývalý klíčový muž Rockstaru v herním průmyslu nekončí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dan Houser byl od konce devadesátých let jednou z nejdůležitějších osob ve vedení společnost Rockstar Games, kterou v roce 1998 spoluzaložil. Zatímco jeho bratr Sam ve firmě nadále působí na pozici prezidenta, tak Dan v únoru loňského roku Rockstar opustil.
V průběhu více než dvaceti se Dan Houser z pozice hlavního scénáristy a producenta výraznou měrou podílel na většině her Rockstaru v čele se sériemi Grand Theft Auto a Red Dead Redemption. O důvodech jeho odchodu i možných plánech do budoucna jsme až dosud nic neslyšeli.
To se však s dnešní zprávou mění. Francouzský magazín Rockstar Mag a uživatelé na GTA fóru si všimli, že si Houser nechal minulý týden ve Velké Británii zaregistrovat společnost Absurd Ventures in Games, která byla oficiálně založena 23. června.
Podle údajů z britského obchodního rejstříku se bude společnost věnovat vývoji interaktivního zábavního softwaru, což naznačuje, že by mohlo jít o herní studio. Jako zakladatel a jediný zaměstnanec je uveden právě Dan Houser. Jeho pozice je popsána jako producent a kreativní ředitel.
Stejné zdroje objevily, že si Houser 17. února ve Spojených státech rovněž zaregistroval dvojici společností nazvané Absurd Ventures LLC a Absurd Ventures in Games LLC. Právě americká pobočka vlastní všechny akcie sesterské britské společnosti. Založení vícero subjektů ve dvou různých státech naznačuje, že by se nemuselo jednat pouze o jedno konkrétní herní studio.
Jelikož byly všechny uskupení teprve před nedávnem založeny, tak si na bližší informace o jejich možném přesném zaměření a činnosti budeme muset nejspíš nějaký čas počkat. Podle výše popsaných indicií to však vypadá, že Dan Houser v herní průmysl rozhodně neopouští.
Co byste si přáli, aby nám Dan Houser potenciálně naservíroval?