Hororovka naruby, aneb když hrajete za požírače lidí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Akční horor v pixelartové 2D grafice s boční kamerou, to zní vskutku docela obyčejně, ne? Carrion, což v angličtině značí mršinu, ovšem zažité hororové mechaniky obrací tak trochu naruby, protože se jedná o tzv. reverzní hororovku, v níž nehrajete za vystrašené lidi, proti nimž stojí nějací netvoři, nýbrž za samotného netvora.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=jZENtOGdMkc[/embed]
V Carrionu hrajete za hrůzostrašnou mimozemskou entitu, jež trochu připomíná netvory z hororového snímku Věc, a když se vám podaří uprchnout ze svého zajetí ve vládním vojenském komplexu, začnete se šíleně mstít, rozsévat krvavý teror všude kolem a doslova trhat vaše lidské věznitele na cáry. Carrion nyní pořídíte v digitálce pro PC, Linux, Macy (GOG/Steam), SW a X1 (také součást Xbox Game Passu) za 19,99 EUR (cca 525,-).
[embed]https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=BvWM13OCskI[/embed]
Hra je pouze 112 MB veliká a vzhledem k ceně i docela krátká, protože zabere mezi 4 až 5 hodinami. Nicméně je samozřejmě absolutně nenáročná na hardware a sbírá pozitivní ohlasy a sedmičkové až osmičkové recenze (Metacritic ∅ 77/100). Hráči ovšem upozorňují, že se jedná o mírně stereotypní zážitek.