Galerie 8
Dojmy z hraní Aniimo
Zdroj: Pawprint Studio
Preview Aniimo Článek Dojmy z hraní Aniimo

Dojmy z hraní Aniimo

Terry

Terry

1
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Android Android Apple iOS

Udrží si tato free-to-play hra vaši pozornost i po desítkách odehraných hodin?

Reklama

Titul Aniimo dorazil během září na počítače, konzole a mobilní zařízení a rozšiřuje řady free-to-play her. Vývoj má na starosti britské Pawprint Studio, které založila společnost FunPlus původem z Číny a nyní sídlící ve Švýcarsku. Ta se především zaměřuje na rozsáhlé mobilní strategické a akční MMO hry, avšak v poslední době rozšířila své aktivity i na multiplatformní AAA tituly pro PC a konzole.

Jedním z nich je právě Aniimo. Ten sází na malebné, pestrobarevné prostředí plné roztomilých stvoření, která hráči sbírají a posílají do bojů – přesně v duchu populární série Pokémon. I přes poměrně rozporuplný start se titul stává mezi hráči více a více oblíbený, čemuž napomáhá i snaha tvůrců o naslouchání zpětné vazby a již provedené či plánované úpravy.

Krásy Idyllu 

Ve hře Aniimo se ujmete role specializovaného badatele cestujícího po rozlehlém kontinentu Idyll. Vaším hlavním úkolem je prozkoumávat svět, dokumentovat rozmanitá prostředí a studovat různorodé druhy tvorů zvaných Aniimo. Hlavní dějová linka se však rychle mění z poklidné vědecké expedice v záchrannou misi a boj proti zkažené síle. Mnohé hráče tento titul zaujme hned na první pohled díky své grafice a detailnímu zpracování světa včetně samotných Aniimo tvorečků a postav. Přesně tohle zapůsobilo i na mě a jednalo se o jeden z hlavních důvodů, proč jsem se hru rozhodla vyzkoušet. 

Můžu rovnou říct, že po vizuální stránce mě hra po 30 hodinách zaručeně ještě neomrzela. Tvůrci zvolili nádherně syté palety barev a vytvořili dechberoucí svět, ve kterém se ráda prostě jen tak zastavím a nechám se unášet zdejší atmosférou. Ta je vždy dokreslena chytlavou a pohodovou hudbou. Vzhled prostředí ovlivňuje i denní doba nebo měnící se počasí. Díky těmto prvkům tak svět není monotónní a při každé situaci působí trochu jinak. Zároveň nabízí různá překvapení jako například odlišné druhy Aniimů.

image
Zdroj: Pawprint Studio

Ani ti se důkladnému zpracování nevyhnuli a než se nadějete, budete mít velkou armádu roztomilých parťáků, kteří se později vyvinou do silnějších a drsnějších verzí sebe sama. Zachovávají si však své kouzlo a jejich designy jsou opravdu nápadité. Mým oblíbeným doplňkem je velmi plynulá proměna v jakéhokoliv Aniima, možnost prozkoumávat svět v jejich kůži při plavání nebo létání a nebo se takto dokonce účastnit soubojů přímo ve světě nebo v duelech proti NPC. Titul se ale neubírá směrem MMO her, tudíž ostatní hráče při průzkumu světa nepotkáte. Uvidíte jejich značky se zprávami (ty lze v nastavení vypnout) a setkáte se s nimi pouze v konkrétních lokacích – například ve stanovištích nebo ve městě.

Mým oblíbeným doplňkem je velmi plynulá proměna v jakéhokoliv Aniima.

Aniimo lze hrát v kooperaci až ve 4 hráčích, nicméně postup v příběhu a úkolech je vázán pouze na hostitele. Jinak společně můžete svět prozkoumávat, bojovat a chytat Aniima. Přátele si můžete pozvat i na svůj pozemek, kde se můžete jen tak poflakovat a nebo se stvořeními obchodovat. K budování vlastního obydlí se ještě dostaneme později. Mimoto se titul soustředí hlavně na PvE – PvP má být spíše volitelnou součástí pro endgame a ne jako hlavní náplň hry. Například zde naleznete mód zvaný Egg Heist, při kterém soupeříte o vzácná vejce. V budoucnu se má nabídka PvP režimů rozšířit. Pokud jste ale Aniimo vyhlíželi hlavně kvůli kooperaci s přáteli, možná vás tento titul zklame.

image
Zdroj: Pawprint Studio

Bohatý obsah

Když se podíváme na samotný gameplay a herní mechaniky, tak musíte určitě počítat s tím, že toho na vás hra vychrlí opravdu hodně. Alespoň na mě to tak rozhodně působilo. Aniimo má dost pomalý start a i po opuštění hlavního tutoriálu mě hra přibližně další 3 hodiny průběžně seznamovala se základními systémy. Není to ale vůbec na škodu, protože hra oplývá spoustou mechanik a prvků, které mohou být dost matoucí – obzvlášť pro někoho, kdo s podobným stylem her neměl doposud větší zkušenosti. 

Pocitu zmatení nenapomáhá ani přítomnost několika “menu” obrazovek a všelijakých záložek. Ty oplývají popisy různých eventů, úkolů, hlavních questových linek a tak podobně. Když tedy hledám menu s informacemi o něčem konkrétním, tak ještě poměrně tápu. Než se tím vším proklikám, zabere to nějaký čas. A to především, když na mě každou chvíli vyskočí nějaká odměna k vyzvednutí. U podobných her je to běžné a tento prvek mi osobně není vůbec příjemný – pomalu si na něj ale zvykám.

image
Zdroj: Pawprint Studio

Obsahově je toho ve hře opravdu hodně, tudíž se mi jen tak nestalo, že bych se začala nudit. Několikrát jsem se i nechala od mého hlavního cíle odlákat. Během plnění příběhových úkolů mě například na mapě vyrušil vzácný Aniimo, jehož odchyt jsem okamžitě upřednostnila, zahlédla jsem zářivou truhlu s poklady a nebo jsem se prostě kochala novou lokací. A toto rozptýlení mi vůbec nevadí. Právě naopak. Zatím jsem ve hře nenarazila na nic, co by mě vyloženě tlačilo kupředu a můžu tak hrát pomalejším a pohodovým stylem, který mi vyhovuje. 

Několikrát jsem se i nechala od mého hlavního cíle odlákat.

Hlavní příběhová linka není prozatím dle mého gusta nijak extra poutavá. Ta aktuálně sleduje cestu a potíže výrobců vůní, což velmi zapadá do regionu, ve kterém se nacházíme. Poslouchání nebo čtení dialogů o tvorbě vůní mi nejdřív přišlo zajímavé, ale v kombinaci s dalšími aktivitami ve hře se mi tato zápletka brzy ohrála a vlastně mě přestala zajímat. To je také možná vinou zdejších postav. U nich jsem v cutscénách ráda za dabing, jinak jsou spíše nevýrazné. 

Milým detailem je možnost ve vedlejších nebo i hlavních úkolech komunikovat se samotnými Aniimo v případě, kdy se proměníme v zástupce jejich druhu. Questy tedy neplníte jen pro lidské osazenstvo. V budoucích rozšířeních ale budu opravdu ráda, pokud se příběh začne ubírat jiným směrem. Pro mě osobně je příběh u her důležitý a určitě je to něco, co by mě tu do budoucna udrželo ještě déle. Hratelnost mě ale baví natolik, že mě hra s přehledem drží u obrazovky i nadále. Pokud vám tedy příliš nezáleží na příběhu a hledáte spíše chytlavou hratelnost s lákavým průzkumem světa, chytáním tvorů a kompletováním sbírek, Aniimo si vás dost možná získá. 

image
Zdroj: Pawprint Studio

Je nezbytné vytahovat peněženku?

Samozřejmě, pokud budete chtít vše splnit co nejrychleji, vylepšit své týmy na maximum nebo pochytat všechny vzácné formy Aniimů, dokáže být tato hra velmi “grindy”. Najdete tu totiž jejich různé kvality, barevné formy, můžete vylepšit a upravit jejich dovednosti nebo i statistiky. V obchodě najdete k zakoupení hlavně kosmetické předměty. Jsou to různé outfity a doplňky pro vaši postavu a Aniima, klasický monthly pass, ale i další balíčky poskytující výhody. Těmito výhodami za reálné peníze především obejdete nutnost zmíněného grindu a dokážete si postup značně ulehčit a urychlit.

Obzvláště nějaké pěkné outfity vás vyjdou na dost peněz.

Za tyto předměty si samozřejmě slušně připlatíte a obzvláště nějaké pěkné outfity vás vyjdou na dost peněz. To mě upřímně od jejich koupě zvládne zaručeně odradit, ale přeci jen se jedná pouze o kosmetické doplňky, u kterých necítím takovou potřebu k nákupu. Jelikož u hry asi ještě vydržím, ráda tvůrce samozřejmě alespoň nějakým nákupem podpořím – například zakoupením monthly passu, případně nějakého levnějšího outfitu. Urychlování postupu mi však přijde zbytečné. V příběhu lze prozatím postoupit na 60. level a poté je potřeba stejně čekat na novou aktualizaci. Ta má dorazit někdy koncem října, tudíž v mém případě mi to vyjde pravděpodobně akorát. Do budoucna tvůrci svou hru plánují rozšiřovat o nové bezplatné lokace, nové druhy Aniimů, eventy a také samozřejmě příběhový obsah. 

image
Zdroj: Pawprint Studio

Zajímavým vývojem prošly také gacha mechaniky, tedy utrácení herní i reálné měny za náhodné kosmetické doplňky nebo v tomto případě i získávání stvoření Aniimo. Když hráči tuto funkci původně ostře zkritizovali, vývojáři reagovali tím, že ji ze hry zcela stáhli a vzácné Aniimy umožnili získávat přirozeným průchodem hrou. Nový event z přelomu září a října obohatil hru o mechaniku gacha, ve které si za speciální měnu můžete vytočit části nového outfitu. 

Měnu sice získáte i běžným hraním, ale pohodlnější cestou zůstává její nákup za reálné peníze. Vývojáři však oproti původní verzi systém výrazně zlevnili, a některé položky – například elfí uši v aktuální akci – lze dokonce získat úplně zdarma. Osobně se těmto mikrotransakcím vyhýbám a investovat do nich neplánuji. Jelikož jde čistě o kosmetické doplňky, hratelnost to nijak nenarušuje. Zda této možnosti využijete, je samozřejmě na vás, reakce tvůrců na vlnu kritiky je ale v tomto ohledu docela sympatickým krokem.

image
Zdroj: Pawprint Studio

Útulné bydlení

Součástí hry je i váš přizpůsobitelný obytný vůz. Ten na první pohled vypadá možná skromně, ale nenechte se zmást. Oplývá totiž speciální schopností, kterou vás teleportuje na váš soukromý pozemek. A na něm můžete teprve kouzlit. Vybudujete si zde plně automatizovanou farmu, o kterou se vám v době vaší nepřítomnosti starají vámi zvolení Aniimo. Postupně si okolí také vyzdobíte prostřednictvím další speciální herní měny, kterou postupně získáváte.

Vybudujete si zde plně automatizovanou farmu.

Opět i tato herní mechanika dokáže být matoucí, než se do ní trochu dostanete. Nenechte se tím však odradit. Je tu opět spoustu možností a vylepšování každé výrobní stanice je podmíněno postupným zvyšováním úrovně vaší dodávky. Pěstování a nebo výroba každého předmětu trvá určitou dobu. Tento prvek určitě budete dobře znát, pokud jste někdy hráli podobnou mobilní hru. Vyprodukované předměty poté proměníte zase v další a dražší. Jsou samozřejmě postupně náročnější na výrobu – ať už časově nebo budete potřebovat další vylepšené stanice. Ocenila bych zde ale možnost zadat výrobu na požadovaný počet předmětů. 

Výroba daného produktu totiž probíhá až do vyčerpání zásob, tudíž na svůj pozemek chodím docela často, abych nad zásobami měla lepší kontrolu. Je to ale jen taková drobnost. Jinak se mi tento prvek zalíbil a pokud mám chvíli času, sledování roztomilých pracantů mi vždy vykouzlí úsměv na tváři. Společně s hratelností jsou to dva hlavní prvky, které mě u hry drží a i přes ostatní zmíněné nedostatky pro mě bylo uplynulých 30 hodin zdrojem velké zábavy. Teď už jsem jen zvědavá, jak se Aniimo bude dál vyvíjet a zda tvůrci zvládnou jít tím správným směrem.

image
Zdroj: Pawprint Studio

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama