Skoro po třech dekádách nově umožní 60 FPS nebo rychlé ukládání.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V létě 2019 Bethesda vydala své dva první díly slavné série Doom z let 1993 a 1994 i na konzole PS4, SW, X1 + verzi pro mobilní telefony s operačním systémem Apple iOS/Google Android. Nyní obě tyto akční střílečky z pohledu první osoby, jež každá nyní stojí jen lehce přes stokorunu, podstatně vylepšil velký bezplatný update. Ten vyšel na všech zmíněných platformách a navíc také pro PC verze z obchodu Bethesda.net.
Podle platformy a dílu má velikost od 343 do 508 MB (na jednu hru) a přináší celou řadu opravdu velkých vylepšení:
- podporu oficiálních i komunitních přídavků (v hlavním menu)
- zvýšené snímkování 60 FPS (dříve 35 FPS)
- nový formát obrazu 4:3 (jako originál)
- možnost rychlého ukládání a nahrávání pozic (konzole)
- možnost zahrát si jakoukoli úroveň
- snadnější výběr zbraní přes karuselovou nabídku
- mapování křížku pro rychlý výběr zbraní (konzole)
- zvýšení jasu v tmavých úrovních
- nové menší rozhraní (HUD) pro rozdělenou obrazovku
- optimalizaci spotřeby pro delší výdrž baterie při hraní (mobily, SW)
- rychlejší navigaci v menu díky zrychlení animací