Vedení Bioware se na oficiálním blogu rozpovídalo o Dragon Age 2 a s ním spojenými změnami technického rázu.
"Během přechodu od Origins k Dragon Age 2 byla hlavním úkolem programátorů technologická stránka celého projektu," prozradil Andreas Papathanasis.
"Poté, co nám umělecký tým představil svou vizi nového stylu jsme strávili spoustu času dumáním nad tím, k jakým technickým změnám přistoupit, aby vynikl."
"Vzato kolem a kolem, věříme, že technologické změny přispěly k vytvoření nádherných, přehledných a komplexních lokací, jež ve hře vypadají úchvatně."
Pomineme-li PR řečičky, podstatou sdělení by podle všeho mělo být, že došlo k zásahu do hry světel a stínů, venkovního prostředí a ztvárnění jednotlivých charakterů.