K situaci kolem PC portů se vyjádřilo také vedení PlayStationu.
V uplynulých týdnech jsme vás v několika článcích informovali o stále více pravděpodobné změně strategie herní divize společnosti Sony, která se z vlastního rozhodnutí podle všeho skutečně odvrací od vydávání svých first party her na PC.
Změnu strategie mělo vedení PlayStationu již v průběhu května oznámit čelním představitelům jednotlivých studií, o čemž jako první informoval renomovaný novinář Jason Schreier.
Na celou situaci byl v nově zveřejněném rozhovoru pro magazín Famitsu dotazován generální ředitel divize Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nišino. Ten uvedl, že pro Sony je klíčovou složkou hodnota herního zážitku, kterou se snaží nadále zdokonalovat.
V případě singleplayerových her se chce Sony podle Nišina zaměřit na zážitek, který může nabídnout PlayStation. Naopak u multiplayerových a live-service titulů je podle šéfa zábavní divize Sony důležité oslovit širší publikum. U těchto titulů má být proto vydání na PlayStationu i PC nadále považováno za standard.
Na toto diplomaticky formulované vyjádření vedoucího představitele PlayStationu zareagoval již zmíněný Jason Schreier. Ten se domnívá, že vedení PlayStationu volí tato opatrná slova schválně, protože nechce částečný konec PlayStation exkluzivit na PC oznámit nějakým velkým prohlášením. Navzdory tomu je však podle Schreiera aktuální strategie zcela jasná, přičemž znovu odkázal na své starší informace z května.
„Během setkání se zaměstnanci před několika týdny Hermen Hulst (šéf PlayStation Studios) sdělil, že jejich příběhové hry pro jednoho hráče budou k dispozici výhradně na PlayStationu. Vysvětlil přitom, že hry nevydělaly na PC dost peněz a jejich tržby nebyly konzistentní.
Zároveň v Sony chtějí, aby jejich duševní vlastnictví zůstalo v pevném spojení s jejich vlastní platformou. Tuto informaci mi potvrdily dvě osoby, které ho slyšely to říkat. Žádné rozhodování případ od případu zde nebude uplatňováno,“ uvedl Jason Schreier.
Vše tedy nasvědčuje tomu, že si po několikaletém období budou muset PC hráči opět zvyknout na to, že velké singleplayerové exkluzivity od PlayStationu zůstanou pouze na své domovské platformě. V případě čistě multiplayerových her je naopak velká šance, že se dříve či později na počítače podívají.