Ještě než studio Monolith dokončilo práce na druhém F.E.A.R.u, Day 1 Studios už kutili ten třetí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Producent nového dílu, Ernest Zamora Jr., to prozradil Strategy Informeru s tím, že třetí část potřebovala na vývoj víc času, aby do ní tvůrci mohli začlenit všechny inovativní prvky.
Tím asi nejvýznamnějším je kooperativní multiplayer, v němž se s kamarádem můžete ujmout role Point Mana a Paxtona Fettela - synů Almy.
Změna prý podle Zamory proběhla naprosto bez problémů, přičemž lidé z Warner Bros. Interactive jim byly celou dobu nápomocni.
Day 1 Studios ovšem nepřišli ke značce jako slepý k houslím, již dříve dělali na konzolových verzích původní hry.