Zásadní změnou je přidání ray tracingu, podívejte se na gameplay.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Tvůrce s přezdívkou Uncle Burrito na svém Youtube kanále zveřejnil záběry z hraní vylepšené verze dnes už kultovního Need for Speed Underground 2 z roku 2004. Nejdůležitější změnou oproti původní hře představuje přidání ray tracingu, který se výrazně podepsal na odlescích, nasvícení a dalších efektech.
Autor této modifikace využil modovací platformu NVIDIA RTX Remix, která modderům umožňuje vytváření RTX remasterů starších her. Níže přiložené záběry z hraní prezentují rozpracovanou verzi, která trpí občasným problikáváním některých světelných efektů i propady snímků.
Jak se vám Underground 2 s ray tracingem zamlouvá?