Jak by mohl vypadat Counter-Strike v opravdu moderní grafice?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Série Counter-Strike se v září loňského roku dočkala vydání nového dílu, který Valve jednoduše nazvalo Counter-Strike 2. Hra přinesla modernější grafiku postavenou na Source 2 enginu a nahradila předchozí díl s podtitulem Global Offensive. Jak by ale mohl nový Counter-Strike vypadat, kdyby autoři místo vlastního enginu zvolil Unreal Engine páté generace?
Na tuto otázku částečně odpovídá komunitní modifikace od autora s přezdívkou Pluviophile. Ten se rozhodl v Unreal Enginu 5 vytvořit známou mapu s názvem Italy. Kromě výše přuloženého videa se můžete níže podívat také na několik obrázků. Jedná se o jeden z celé řady komunitních projektů, které se snaží různé známé tituly nebo alespoň jejich jednotlivé části vytvořit na základech nejnovějšího Unreal Enginu. Více než k fungující hře ale mají často tyto pokusy blízko k „pouhému“ technologickému demu, což je zatím i tento případ.