Vývojáři prozradili, v jaké formě se ve hře objeví ray tracing.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před týdnem nám Microsoft na své akci Xbox & Bethesda Games Showcase naservíroval nový trailer a krátké záběry z hraní nového dílu série Forza Motorsport. Vývojáři ze studia Turn 10 v ukázce lákali především na přítomnost dynamického počasí, měnícího se cyklu dne a noci a vylepšený model poškození. Další detaily o hře prozradil v posledním díle pořadu Forza Monthly kreativní ředitel Chris Esaki. Konkrétně zmínil, že se hráči mohou těšit na nový kariérní režim a přepracovaný multiplayer s reálnou strukturou závodního víkendu (tréninky, kvalifikace a závod se zastávkami v boxech). Dál Esaki potvrdil, že zmíněný reálný cyklus dne a noci bude k dispozici na všech dostupných okruzích. Poměrně velký prostor kreativní ředitel hry věnoval také ray tracingu. Ten má být přítomen i přímo v samotných závodech. V tomto směru šlo o zjevnou narážku na konkurenční Gran Turismo, které pracuje s ray tracingem pouze při opakovaných záběrech a v rámci foto módu. https://www.youtube.com/watch?v=mfcmJor6tXY&feature=emb_title Kromě těchto nových informací vývojáři zveřejnili deset níže přiložených obrázků ze hry. Pokud by vás zajímal hlubší technický rozbor premiérových záběrů z hraní, tak si můžete prohlédnout rovněž dvojici video materiálů z kanálů ElAnalistaDeBits a Cycu1, které se zabývají srovnáním chystaného nového dílu se starší Forzou Motorsport 7 a Gran Turismem 7. Nová Forza Motorsport vyjde na jaře příštího roku ve verzích pro PC a Xbox Series X/S. V den vydání bude k dispozici v předplatném Xbox/PC Game Pass. https://www.youtube.com/watch?v=8Amb3hjUyBE https://www.youtube.com/watch?v=p-SMncPL55Q https://www.youtube.com/watch?v=ycVJQ_d5CY0