Dočkáme se v halloweenském období.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Fanoušci prazvláštních makabrózních výjevů a spojení přírodního s umělým jsou jistě velice dobře obeznámeni s tvorbou H. R. Gigera, tedy švýcarského sochaře, návrháře, tvůrce biomechanického surrealismu a podoby Vetřelce.
No a právě jeho tvorbou je inspirován i atmosférický horor Scorn, o němž víme už od roku 2016, přičemž ho vytváří studio Ebb Software.
Hra má tedy za sebou už několik let vývoje, kdy čekání začíná být poměrně dlouhé.
Nicméně v příštím roce bychom se snad už měli skutečně dočkat, kdy navíc včera autoři oznámili i trochu specifičtější okno pro vydání hry.
To znamená, že titul by měl dorazit během října 2022. Z pohledu dní očekáváme, že to bude spíše v druhé půlce, blíže k Halloweenu.
Hra míří na PC (Steam a Microsoft Store) a Xbox Series X/S.