Nový biome a hromada dalších novinek.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Není tomu úplně dlouho, co vývojáři ze studia Obsidian přešli u své survival záležitosti Grounded na systém méně frekventovaného vydávání aktualizací, které ovšem budou napěchovanější.
A o té napěchovanosti skutečně nelhali, jelikož aktuální update Hot and Hazy je ten doposud největší, které studio vydalo.
Tím asi nejdůležitějším přídavkem je nový písečný biome The Sandbox (pěkné načasování s vydáním Duny), v němž si musíte dávat pozor na smrtící horko. Nicméně přidání nových důležitých lokací jsme se dočkali skrze celou mapu, kdy lze třeba navštívit podzemní mravenčí království The Black Anthill.
A když se už bavíme o nových přírůstcích, tak nesmíme zapomenout ani na další členy fauny, jako jsou třeba mravkolvi a černí mravenci.
S novými zástupci fauny pak přichází i další kousky výbavy, které z těchto přidaných obyvatel můžete vytvořit.
A s tím dorazil i změněný systém brnění, kdy jednotlivé kusy výbavy budou rozděleny do tří kategorií: lehké, střední a těžké. Z toho je jasné, že lehká výbava vám umožní rychlejší regeneraci výdrže, avšak za cenu menší ochrany, zatímco těžká naopak.
Skrze mapu pak naleznete mléčné moláry, jenž v sobě skrývají vitamíny, za jejichž pomoci můžete vylepšovat statistiky vlastní i celé skupiny. Také bylo přidáno kovářské vybavení pro vylepšování výbavy, zatímco mazlíčky nově uvidíte označené, kdy navíc nabídnou i svůj vlastní malý inventář. Jídlo posléze bylo rozděleno do dvou kategorií: svačina a plnohodnotné jídlo. Svačinka se nezkazí a zažene hlad, avšak nespustí pasivní léčivý buff. Jídlo naopak tento bonus spustí, ale také se může zkazit.
Na kompletní seznam změn se můžete podívat na tomto odkazu.
Grounded je v předběžném přístupu dostupné na PC (Microsoft Store a Steam), Xbox One a Xbox Series X/S.
Také je součástí předplatného Xbox Game Pass.