Firma jej "může" vydat kdy se jí zlíbí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dost častým jevem u her je uspěchání vývoje ve jménu dodržení data vydání. GTA 6 však podle bývalého vývojáře Rockstaru Obba Vermeije touto praktikou nemá být žádným způsobem zasaženo. Jedná se totiž o natolik významný titul, že si jeho tvůrci nemusejí dělat příliš starosti s datem vydání, což Vermeij komentoval takto: „GTA 6 se bude prodávat více než 10 let, a není proto třeba se obávat konkurence.“
Reálně se má jednat o mnohonásobně komplexnější výtvor, než bylo například GTA 4, na němž právě Vermeij pracoval. Datum vydání podle něj bude zveřejněno až ve chvíli, kdy si studio bude 100% jisté stavem svého díla. Vzhledem k absenci reálné konkurence to může být takřka “kdykoliv”. Dle bývalého vývojáře by však k vydání mohlo dojít v letech 2025–2026. Na PC by pak hra teoreticky měla dorazit nejdříve v roce 2027, což nelze vzhledem ke snaze vydat jí v co nejlepším stavu zcela vyloučit. Jak ovšem ukazuje třeba Cyberpunk 2077 občas je lepší sáhnout po odkladu, než vydat nehotové dílo.