Vydavatelé se bojí Rockstaru. Podle analytika ale některé hry možná zbytečně ustoupily.
Blížící se vydání Grand Theft Auto 6 pořádně zamíchalo letošním herním kalendářem. Řada vydavatelů raději přesunula své hry mimo listopad, aby se vyhnula přímému střetu s očekávaným hitem Rockstaru. Paradoxně tím ale vytvořili poměrně volný prostor pro další velké novinky, například The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake a World of Warcraft: Forever.
Analytik Mat Piscatella ze společnosti Circana v rozhovoru pro GamesRadar upozornil, že strach z GTA 6 může být v některých případech přehnaný. Pokud studio připravuje útulnou simulaci, logickou plošinovku nebo třeba příběhovou adventuru, nemusí nutně soupeřit o stejné publikum jako akční open-world od Rockstaru. Přesto se řada vývojářů rozhodla raději neriskovat.
Zajímavé je, že tři listopadové hity míří na odlišné platformy. GTA 6 vychází na PlayStation 5 a Xbox Series X/S, Zelda na Switch 2 a World of Warcraft: Forever na PC. Podle Piscatelly tak mají všechny tři hry poměrně příznivé podmínky. Dokonce uvedl, že podle průzkumu Circany plánuje přibližně 15 % lidí, kteří si chtějí koupit GTA 6, pořídit také remake Zeldy.
Analytik zároveň očekává, že GTA 6 může celkově zvýšit zájem o herní průmysl a přilákat nové zákazníky. Skutečný dopad jeho vydání ale uvidíme až v dalších měsících. Některé odložené hry totiž mohou narazit na další přeplněné období začátkem roku 2027.





























