Autoři legendárních značek Quake a Doom měli v plánu hned několik ambiciózních herních projektů. Microsoft všechny nápady Id Softwaru zamítl.
Aktuálně se herním průmyslem šíří zprávy o tom, že studio Id Software, které stojí za jedněmi z nejznámějších FPS sérií, je nuceno propustit velké množství zaměstnanců. V době psaní článku se hovoří o 136 pracovnících studia. Id Software přitom souběžně vydalo DLC k úspěšnému titulu Doom: The Dark Ages.
Po této nečekané zprávě však na povrch vyplouvají i další informace. Studio Id Software údajně mělo mít v plánu hned několik ambiciózních projektů. Jedním z nich měla být i nová hra Perfect Dark, projekt však nedostal od Microsoftu zelenou. Nová CEO Asha Sharma prý chtěla vést studia k tomu, aby se soustředila na velké zaběhlé značky.
Id Software chtěl i vlastní John Wick akci
Ředitel série Doom, Hugo Martin, také dodává, že v plánu byla i zbrusu nová značka s kódovým označením Fury. Jednat se mělo o nápaditou sci-fi/noir akci ve stylu Johna Wicka zasazenou do oblasti Louisiany a Chicaga. Hlavní roli mělo hrát takzvané Gun Fu neboli kombinace střelných zbraní a bojových umění.
V plánu byl taktéž westernový survival s roboty nebo třeba kooperační/multiplayerový Doom. Stejně tak jako další DLC pro již vydaný díl Doom: The Dark Ages. Podobně jako v případě Perfect Dark se však žádnému projektu nedostala podpora vedení Microsoftu.
“Skvělá práce, Microsofte. Nic nevypovídá o obchodním úspěchu tak jasně jako to, když tým úplně zničíte a zredukujete ho na velikost podpůrného studia, a přitom se zbavíte obrovských technologických úspěchů.” - komentuje situaci Hugo Martin