Aneb zrození titána ARPG žánru.
Path of Exile se právem řadí mezi nejhranější ARPG tituly. Za roky vývoje prošla hra mnoha změnami a fanoušci žánru ji mnohdy označují za právoplatného nástupce Diabla 2. Jednou z mála vad na kráse je nicméně přílišná komplexnost. K vyvážení by mělo dojít spolu s vydáním druhého dílu (ten obě hry navzájem propojí a rozšíří). Vývojáři z Grinding Gear Games uvedli na fóru svého dítka velmi zajímavý příspěvek, ve kterém pomoci obrázků seznamují s postupným vývojem PoE, který započal již v roce 2007.
V září tohoto roku uběhne již deset let od oznámení samotné hry a my máme nyní šanci podívat se na to, jak to vše začalo a kam se odhodlaní tvůrci dokázali dostat.