Akční hra Johan kombinuje Sekiro styl boje s absurdním příběhem o králíkovi, který hledá pomstu.
Johan je připravovaná akční hra, která bere jasnou inspiraci v hardcore soubojovém systému typu Sekiro, ale balí ho do nečekaně absurdního konceptu – hlavní hrdina je králík, který doslova vyskočil z ilustrovaného středověkého rukopisu do reálného světa.
V příběhu se Johan vydává na cestu pomsty proti armádám rytířů, kteří pustoší krajinu. První gameplay trailer působí spíš jako mix seriózní akce a bizarní pohádky. Klíčovou roli tu hraje precizní parírování, které je doplněné výraznými vizuálními efekty signalizujícími úspěšné bloky a protiútoky.
Zajímavým prvkem je i pohybová mechanika včetně grappling hooku, který slouží hlavně k průzkumu prostředí, ale naznačuje i potenciál pro soubojovou kreativitu. Vedle rytířů se králík občas utká i s bizarnějšími protivníky, jako jsou zvířata či bytosti inspirované folklorem.
Největší zvláštností je ale systém vyvolávání spojenců. Johan může během boje přivolat stvoření ze středověkých legend – například obřího šneka nebo bezhlavého muže. Tyto entity se odemykají sbíráním stránek rukopisu rozesetých po světě.
Vývojáři zatím nemají stanovené datum vydání, ale Johan už teď vzbuzuje pozornost kombinací precizní akce a absurdního humoru, který z něj dělá jednu z nejzajímavějších indie novinek.