Hra je stále velmi daleko.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
O restartu problematického vývoje remaku Prince of Persia: The Sands of Time promluvil Ubisoft už loni na jaře. Došlo k němu po negativních reakcích na původní podobu hry a přesun projektu z rukou indických poboček do kanadského Montrealu. Magazín Insider Gaming přináší nové informace o stále připravovaném titulu.
Restart byl podle zdrojů novináře Toma Hendersona skutečně kompletní. V Montrealu se začalo úplně od nuly, s novým scénářem, konceptem hratelnosti i přístupem k podobě hry. Nově chtějí vývojáři upřednostňovat realističtější podání oproti původně zamýšlené stylizované grafice.
Nové budou animace, znovu se musel nasnímat motion capture. Změní se i herecké obsazení. V hlavní roli se už nepředstaví Yuri Lowenthal, a to přesto, že svůj hlas princovi propůjčil nejen v traileru na remake, ale i v originálu z roku 2003.
Insider Gaming má k nahlédnutí záběry z aktuální verze hry, které naznačují, že titul je stále v rané fázi vývoje. Přestože podle některých zdrojů se má Ubisoft brzy oficiálně podělit o podrobnosti, nezdá se, že by se nová podoba hry měla dočkat v nejbližší době představení, natož vydání.