Tohle zní vážně zajímavě. David Cage, duchovní otec úžasného Heavy Rain, prý plánuje vývoj válečné akce.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Cage to prozradil v rozhovoru pro CVG s tím, že by rád nakouknul i do jiných žánrů a ukázal hráčům, čeho všeho je možné dosáhnout.
"Rád bych přesvědčil lidi, že hry cílené na emoce mají v herním průmyslu své opodstatnění. Chtěl bych jim ukázat, že jde tímto způsobem vytvořit i 'normální' hru."
"Moc rád bych pracoval na různých herních žánrech. Kupříkladu by mě zajímalo, jestli je možné využít postupy z Heavy Rain třebas ve first-person střílečkách."
"Zda-li to ve finále bude skutečně akce z pohledu první osoby zatím nevím, ale na válečném titulu bych pracoval moc rád. Zjistit, jestli se můžeme ještě víc přiblížit filmové stránce věci."