Vynikající RPG již má konkrétní datum vydání na konzole.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Že se fantasy RPG Pillars of Eternity II: Deadfire dostane i na konzole, to je již dostatečně známá věc, o které jsme psali již v srpnu. Původní plány počítaly s vydáním na PlayStation 4, Switch a Xbox One ke konci roku 2018. Vývoj ovšem nabral zpoždění i díky úpravám původní PC verze, jež vyšla v polovině předminulého roku.
Pak se měly konzolové verze vydat ke konci minulého roku, což se evidentně také nestihlo. Až nyní má tato krásná a výpravná hra od RPG specialistů z kalifornského studia Obsidian Entertainment (mimo jiných autoři vynikajících The Outer Worlds – naše recenze 9/10) již poslední a konkrétní datum vydání na všechny tři zmíněné konzole: 28. ledna 2020.
Zajímavostí je, že konzolové porty pro Obsidiany dělá malé české studio Grip Digital z Prahy, jež se na konzolové porty (např. Mothergunship a Subnautica) v poslední době specializuje. Nejtěžším oříškem v takovýchto případech bývá přepracovat ovládání myší a klávesnicí na analogové páčky a tlačítka joypadů.
Jako omluvu za zpožděné vydání konzole dostanou ultimátní edici, která zahrne úplně všechny updaty a stahovatelné přídavky, jaké doposud pro PC vyšly. Hra bude pro konzole dostupná v digitální, tak i v krabicové edici. Pillars of Eternity II: Deadfire si můžete předobjednat z Xzone, kde pro všechny konzolové platformy stojí 1399,-.
[embed]https://www.youtube.com/watch?=3&v=thbGhvZJNjc[/embed]